狂蝎是这个游戏中非常重要的一个远程重火力兵种。
造价300、生命18632、速度7、攻击力10047、攻击次数1、溅射范围15、攻击间隔4.5、射程100、不可对空、数量1。
单体DPS 2232.67、满员DPS 2232.67、总生命值18632、单价DPS 7.44、单价生命值62.11。
从面板可以看出,狂蝎属于远程大范围高伤害单位,当对手拥有较多中型单位,如铁锤、钢球等时,狂蝎是应对这种情况的理想选择。
狂蝎科技
- 酸性攻击:狂蝎的攻击会在命中点产生半径15米的酸液区域。酸液区域持续15秒,在酸液中的单位每秒损失3%的生命值,并且在被攻击时受到250%的伤害。
- 攻城模式:狂蝎进入攻城模式,射程增加80米,但是攻击力减少40%,攻击间隔增加1.5秒,并且无法攻击身边75米范围内的敌人。
- 射程强化:射程增加40。
- 双发:每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12%。
- 战地维修:生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5%。
- 装甲强化:生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
- 酸性攻击,狂蝎的主要输出科技,酸液中的单位百分比掉血,并且会受到2.5倍的伤害。狂蝎的攻击原本就拥有15米的溅射范围,一炮可以清理大量杂兵,加上酸性攻击,不仅中型单位瞬间灰飞烟灭,就连重型单位也扛不住几炮。
- 攻城模式,阵地战的时候就是比拼双方的射程,攻城模式增加了80米的射程,虽然攻击力减少且攻击间隔增加,但可以通过酸性攻击科技来弥补。
- 如果同时选择射程强化和攻城模式,狂蝎的射程可以达到220米,基本上游戏一开始就能打击到对手前线的部队,配合酸液攻击,能直接形成半径15米的酸液区域。
- 双发,2枚炮弹,双倍伤害,只增加少量的上弹时间,在对付狂蝎2发伤害正好秒杀的单位时收益是最大的,比如犀牛。
- 战地维修是提升狂蝎生存能力的科技,但由于狂蝎通常在后方输出,这个科技的需求不大。经济允许时,应优先升级输出能力,毕竟进攻是最好的防守,快速消灭对手的部队也是提升生存能力的一种方式。
- 装甲强化,提升一半的生命值,还能阻挡爬虫、尖牙、野马这些低伤害杂兵的输出。还是同样的问题,狂蝎是用来打输出清理中型单位为主的,防御科技只有在比较特定的情况下才需要。
超远距离开炮,一炮秒杀一堆杂兵和中型单位,就是对狂蝎最贴切的描述了。原本对手的铁锤和钢球,在前中期会很难处理,有了狂蝎之后,可以专门克制这些单位,一炮就能打到2~3个中型单位,铁锤杀手。
队伍中搭配一些清杂能力强的单位,让狂蝎专注把炮弹输出在对面中型和重型单位身上,会有更高的收益。
另外不要忘了狂蝎虽强,但是毕竟不能对空,还是需要早早规划队伍中的防空部队,比如野马、长弓、兵蜂之类的都可以。
应对狂蝎的方式一般是铺杂兵和出空军,让狂蝎把炮弹都浪费在杂兵上,超长的攻击间隔就能让我方其他兵种快速接近狂蝎并清理,空中打击单位也是可以快速对狂蝎造成大量伤害的方式。
狂蝎部署的时候可以站位分散一些,尽量正对对手的中型单位,这样可以避免能够秒杀的情况下,2发炮弹打到同一个目标,也可以在开局后尽快锁定目标,第一时间进行输出。
如果能有一种运输机将地面部队运送到空中,赋予其对空能力,那将是非常有趣的设定。