《钢铁指挥官》兵种解析-兵蜂
1天前
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钢铁指挥官
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地面杂兵有爬虫和尖牙,如果需要空中杂兵呢,这个时候就可以选择兵蜂了。

 造价200、生命311、速度16、攻击力202、攻击次数1、没有溅射、攻击间隔1.4、射程50、可对空、数量12。

单体DPS 144.29、满员DPS 1731.43、总生命值3732、单价DPS 8.66、单价生命值18.66。

兵蜂拥有杂兵的典型特点,数量多,血少,满员时有较高的输出能力。前期对手没有对空单位时可以用来奇袭。

 兵蜂科技

  • 能量护盾:获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害。
  • 射程强化:提升攻击距离40。
  • 高速引擎:兵蜂的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置。
  • 对地专精:对地面单位的攻击力增加200%。
  • 精英射手:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%。
  • 引燃:攻击有一定概率引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒。
  • 电磁弹:对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40%。
  • ***药:攻击造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30%。
  • 穿甲弹:攻击力上升50%。
  • 防空专精:对空中单位的攻击力增加90%,攻击空中单位时射程增加30。

 

  • 能量护盾,与尖牙相同的科技,可以进一步增强作为杂兵的生存能力,确保每个兵蜂至少能承受两次攻击才会被击毁。
  • 射程强化,初始射程只有50,非常近,升级之后可以在更远的位置进行输出,只有需要兵蜂承担输出任务时才需要考虑的科技。
  • 高速引擎,对于兵蜂来说,是一个非常好用的科技,主要是因为它的价格仅为50,这样可以极**提升兵蜂的骚扰机动性,使其在战场上神出鬼没。
  • 对地专精,兵蜂有一定生存环境,不会被立刻清理时可以通过这个科技提升对地面单位的攻击力,一般是针对敌方地面巨型单位输出不够时的一个可选手段。
  • 精英射手,对于能够培养到高等级的单位来说,点了精英射手之后会从平平无奇的单位变成远程输出的超人单位。只是大多数时候,无论哪个单位要培养到高等级都不容易,应根据战场局势选择对自己收益最大的科技。
  • 引燃,以一定的概率使目标在2秒内总共损失12%的生命值,这个技能主要针对巨型单位。相比引燃,如果需要对地攻击,直接选择对地专精;如果需要对空攻击,则可以选择对空专精,这两种专精的效果都会比引燃更好。
  • 电磁弹,当敌方高等级单位点了每级免伤60的科技之后,可以考虑出电磁弹来反制,否则可能会出现,全部输出单位打不动一个钢板巨型。
  • ***药,提升溅射范围,降低攻击,用来清理杂兵,大部分时候,兵蜂自己也是杂兵炮灰,死得很快,没什么机会去清理杂兵,还是使用更专业的清杂单位吧。
  • 穿甲弹,提升一半攻击,虽然对地对空都有效,但是远不如直接点对地或者对空伤害高。
  • 防空专精,需要兵蜂对空输出时的一个不错手段,而且对提升对空的射程,这样50米范围内没有地面单位时,就会攻击80米范围内的空军,更容易锁定空军目标了。

 兵蜂在前中期的骚扰性很强,前三回合突然出一组兵蜂,可以收割战场,无论是几个长弓还是不能对空的弧光、暴雨等,都不是兵蜂的对手。

前一回合如果效果很好,下回合可以再补充一组或者直接升级高速引擎科技,换一路又或者换到敌人侧后方,让对方不得不多个地方补充对空战力,从而导致对地输出不足。

 在使用空中单位作为核心输出时,可以选择地面的铁锤作为抗伤单位,或者出一些兵蜂,以避免霸主被防空长弓轻易集火。霸主的输出很高,多存活几轮,对战场局势的影响很大。

在对战前期,对于没有科技的兵蜂,野马就能很好地应对。有一定等级优势的弧光,如果点了对空科技,也能快速清理兵蜂。虽然兵蜂容易应对,但它依然可以影响对方的出兵节奏和打乱部署规划,使对方原本计划在当前回合部署的战力需要延后1~2个回合才能投入战斗。这些局部优势不断累积,就可以让胜利的天平逐渐向我们倾斜。

 

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