Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。玩了很久的法术飞弹,一直没怎么玩法术召唤,而本周将以召唤流为主,给大家分享一些有趣的玩法套路。在之前的「巨灵」玩法基础上,发现用「巨灵」发射其他召唤物作为“炮弹”上限还是偏低,毕竟其他召唤物的血量真的很低,“炮弹”伤害也相应有限。所以「巨灵」还是得用「巨灵」当“炮弹”,为了让这个思路更加合理且有效,研究出了一个不屈巨灵流,反复把射出「巨灵」炮弹。
最初考虑的比较简单,直接给「巨灵」挂个「不屈」,没想到,第二个招出的「巨灵」会把第一个招出的「巨灵」顶掉,使得第一个「巨灵」触发「不屈」变成亡魂状态,变成亡魂的第一个「巨灵」会把第二个「巨灵」作为“炮弹”射出,被变成“炮弹”射出的第二个「巨灵」也会触发「不屈」变成亡魂状态,两个变成亡魂状态的「巨灵」和平共处。之后每召唤一个「巨灵」,都会被两个亡魂「巨灵」作为“炮弹”射出,然后亡魂巨灵和平共处。
这种模式其实问题也不大,但就是召唤「巨灵」的效率太低了,且「巨灵」的法力消耗还是蛮高的,没有办法大批量快速召唤。
在进行了一些的尝试后,我发现了一个很有趣的思路。本想用「魔导书」进行快速的大批量召唤,没有意外的,「魔导书」召唤出「巨灵」后,「巨灵」把「魔导书」变为“炮弹”发射,「魔导书」阵亡触发「不屈」变为亡魂状态,召唤出的「巨灵」同样也随之阵亡触发「不屈」变为亡魂状态。
最有趣的来了,亡魂状态的「魔导书」召唤出的「巨灵」是正常的,会被亡魂状态的「巨灵」作为“炮弹”射出。一下子,这个套路就通了。亡魂状态的「魔导书」负责生产“炮弹”,亡魂状态的「巨灵」负责把“炮弹”射出,“炮弹”射出后又变为“炮手”,可持续发展了属于是。且“炮弹”是高血量的「巨灵」,且「巨灵」在成长后血量会持续提高,意味着“炮弹”的伤害也会持续提高。
所需要的法术增强,无论是直接增加伤害,还是增加生命值,实际上最终增加的都是炮弹的伤害,前者可以是「炽焰晶石」、「伤害强化」、「过载」、「强力牵引」,后者可以是「巨魔血液」、「灵魂链接」。
在进一步尝试后,发现如果能装备上「节能模式」,虽然持续时间会减少些,伤害也会降低些,但是魔法消耗大幅降低,召唤频率也会极大提升,这意味着“炮手”和“炮弹”都会大幅增加。且搭配组合为「魔导书」——「魔导书」——「巨灵」为最佳。还有最重要的一个环节,记得要把设置中的限制召唤给关上,过量的召唤下,被顶掉的「魔导书」变为亡魂状态,也能持续产生“炮弹”。