狼蛛是一个比较新的单位,各方面都比较全面,机制也很有趣。
造价200、生命15631、速度8、攻击力580、攻击次数1、溅射范围5、攻击间隔0.6、射程75、不可对空、数量1。
单体DPS 966.67、满员DPS 966.67、总生命值15631、单价DPS 4.83、单价生命值78.16。
作为一个中程单位,血量很高,攻速很快,还有一定的溅射,能抗伤,能清杂。
狼蛛科技
- 蜘蛛雷:每15秒发射2枚生命值为750的蜘蛛雷。蜘蛛雷会冲向敌人进行自爆攻击,自爆会对周围9米范围内的所有单位造成4500点伤害。蜘蛛雷属性值随着狼蛛等级提高,每级增加750点生命值和4500点伤害。
- 射程强化:射程增加40。
- 机械狂暴:单位的移动速度提升4,攻击间隔减少0.2秒。
- 穿甲弹:攻击力上升50%。
- 战地维修:生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5%。
- 装甲强化:生命值增加35%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
- 防空弹药:可以攻击空中单位。
- ***药:攻击造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低40%。
- 蜘蛛雷技能虽然看似强大且伤害高,但蜘蛛雷本身血量较低,通常一经召唤就会被清除,难以对敌方部队造成实质性伤害,因此多数情况下可以视其为一种产生辅助单位的技能。
- 射程强化,中远程输出单位一般都会有的常见技能,攻击距离越远,存活时间越久,也能先手攻击敌方单位。
- 机械狂暴技能的价值不仅在于提升移动速度,尤其对于射程较短的单位而言,更在于减少攻击间隔。例如,狼蛛的初始攻击间隔为0.6秒,减少0.2秒后变为0.4秒,即攻击频率提高了三分之一。因此,升级此技能可以显著提升狼蛛的输出和清杂效率。
- 穿甲弹技能提升攻击力50%,使得1.2秒内的两轮攻击达到300%的伤害。而机械狂暴在1.2秒内可进行三次攻击,也达到300%的伤害。面对高血量单位时,两者效果相近。然而,在清理本可秒杀的杂兵时,机械狂暴更为有效。因此,如果计划升级机械狂暴,应将狼蛛稍微后置,以利用其增加的4点移动速度,避免与主力部队脱节。
- 战地维修技能不仅提升了生命值,还允许狼蛛按百分比回血,显著增强其生存能力。根据对局的具体情况,可以选择适合的科技,无论是增强抗伤还是提升输出,或者两者兼顾。
- 装甲强化:对面杂兵多的话,点了这个技能,杂兵基本就打不动了,对手需要出电磁弹才能克制狼蛛,需要狼蛛抗杂兵时,可以考虑升级这个科技。
- 防空弹药,如果狼蛛是你的主力单位并且培养到了较高的级别,点上防空,就可以不仅能够清理地面杂兵,还能很好的清理空中杂兵。
- ***药,溅射范围增加7米,这个范围增加很大,但是输出也减少了很多。升级这个科技,清理杂兵轻松了,但是对抗对面的中型和重型单位就比较吃力了,除非对面海量的杂兵,否则一般是不会点这个科技的。
全能型单位通常面临一个问题:如果过于全面且强大,可能会导致依赖单一兵种搭配杂兵和辅助兵种就能赢得对局。因此,在全能型单位成长起来之前,它们通常弱于其他兵种的组合,成长起来后还需考虑对手是否会转型和针对。大部分情况下不建议以狼蛛当主力,还是专业的抗伤,专业的清杂,专业的远程输出的组合会更好用。
在2V2对局中,狼蛛会更显优势,前提是你能击败你的对手,并在支援队友的过程中持续召唤小蜘蛛。平时的普通1v1对局,还是把资源留给更有针对性的兵种和更关键的科技吧。
在匹配分不高的对局中,游戏体验较佳,可以自由尝试不同的兵种和科技组合。而在高分段对局中,玩家往往更加谨慎,主要侧重于补充兵力和相互克制,不到斩杀回合不会轻易使用科技和暴露所有底牌,注重存钱、偷袭和战术运用。