叠个甲先:
1.本卡组为自己组的地沟油娱乐卡组,并非竞技卡组,由于dk缺少检索,关键牌上手全靠羁绊,所以这是一套很吃排序的羁绊卡组。如有雷同纯属巧合,本套卡组为笔者100%原创,不喜勿喷谢谢。
2.由于笔者属于轻度娱乐玩家,同时常用设备为移动端,因此没有大数据和胜率作为参考,卡组的强度我个人体验下来还是可以的,主要还是做一个思路分享,此卡组并未进过过多打磨,如果能够启发其他感兴趣的玩家来改进卡组的话那是再好不过。
3.本片文章为笔者所写的第一篇文章,可能会有一些美中不足,希望大家谅解。
构筑环节:
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这套卡组是围绕星舰相关的体系所组件的卡组,星舰组件选用了尖塔和水晶,尖塔是强力赖场牌,而水晶提供了otk和快攻抗性,同时两张牌都是亡语牌,可以通过脆骨海盗贴上复生为星舰提供两次组件。
亡语与星舰体系:
因此在构筑上带上了亡语体系,亡语体系有着强大的前期铺场能力和过牌,两张传说牌,刺刃作为卡组的核心之一,可以增强进攻性,利用高额的攻击力和尖塔星舰带来的强大赖场能力通过高场攻压死对手,老板是强力的破坏/解场牌,可以牛走对方的关键随从如奇利亚斯来扰乱对手。
消灭与再生:
由于星舰的加入,使得亡语体系多了许多值得消灭了再召唤的随从,因此带上了狂欢舞台和格块来反复消灭与召唤 星舰/星舰组件/刺刃 来扩大自己的优势或超展开,还有常规的约德尔狂吼歌手,可以配合刺刃或矿坑老板打场面优势,也可以在面对快攻时触发星舰的亡语来召唤龟甲。
点睛之笔:
也许大家看到了一张几乎不会出现在构筑中的卡牌,但是我可以说饥饿的海怪才是这套卡组的点睛之笔,这张牌通常是配合传播亡语或约德尔歌手进行超展开,这张牌的亡语在传播后会让被传播的随从也可以召唤出被吃掉的随从,因此这张牌会用来吃掉卡组的核心 刺刃/老板/星舰与组件。在吃掉组件时,组件会加入星舰的建造中,而这个被破开后又可以提供一次组件,同时这张牌就像是蛋猎中的蛋,很多人都不愿意把他破开来,在这种时候通过约德尔来进行超展开,往往就可以奠定一局的胜利。而复制星舰就解决了很多人对星舰缺点的埋怨。我往往造了一个大星舰,结果被对面用导演或130拉过去了,但如果你是3个星舰被拉走一个,是不是就不那么恼火了。5+3+1是我在对局中常用的套路,不仅有星舰尖塔亡语所召唤出的场面,同时还隐藏着3艘星舰,除了萨格拉斯与神雷诺,几乎没有卡可以舒服的处理这个场面。
润滑剂与强力单卡:
携带了绝望线缕来提升自己的快攻抗性,星舰k由于水晶的存在,本身就已经有了不错的快攻抗性,线缕可以进一步加强对于快攻的抗性。由于dk缺乏过牌因此选择了玛加萨,我们的卡组中只有4张法术,其中死亡嘶吼给大部分卡组都不会有较大的作用,星舰橙卡埃索达通常会使用技能3来拿一手复制,由于这些组件都属于亡语随从,可以在手里留一张脆骨海盗,一回合铺一地复生组件,这样在发射后可以再组出一个更大的星舰。当然由于组合技卡过多,卸手牌并不轻松,所以1和2也是可以选择的选项。
牛头乐队选择:
我选择了食尸鬼之夜,海绵斧,导演。食尸鬼之夜在刺刃叠了攻击力后非常恐怖,如果刺刃的攻击够高,甚至可以配合100(虽然我没带)打otk,这一套卡组会产出大量尸体,但是没有消耗的卡牌,海绵斧基本就是无限耐久,主要用于打慢速卡组时持续性的施压。导演主要用来把被牛走的星舰牛回来,当然可以牛走对面的奇利亚斯或者用来解场。
奇利亚斯选择:
我选择了457的奇利亚斯,因为在环境中缺少单解,对于许多卡组214的脆骨海盗都难以处理,何况是457的奇利亚斯呢,尤其是战士和德鲁伊,这两个职业喜欢前期不管场面跳费,而后期凶猛我们比较难打,而在3费跳币下57奇利亚斯大部分情况可以直接劝退对手。
而病毒完美的奇利亚斯,我们的卡组中有着格块,复生地表这种配合奇利亚斯的好手,946的奇利亚斯当然也是十分优秀的选择。
其他优质单卡:
基尔加丹可以加强我们的后期能力,但是即便如此依旧难以战胜纯粹的后期卡组,主要用来治病和排雷。无界空宇作为本版本第一神卡没有不带的道理,我们的卡组有着相当惊人的死亡数,无界空宇费用会减的很快,可以用来清场,配合星舰超展开或食尸鬼之夜打otk。
飞机与彩虹裁缝是优秀的抗快攻单卡,如果你的环境中快攻较多,可以去掉如8610,格块这种资源卡来加入这些抗快攻组件。
环境针对卡:
我认为是没有太大带的必要,因为我们的卡组是组合技卡组,重点是组合技的启动而不是针对其他卡组,况且这些卡组我们本身就有战胜的手段,带了针对卡只会降低对战其他职业的胜率。
对战思路分享:
个人认为这套卡组是一套中速组合技卡组,主要的胜利方式有 叠甲守赢,刺刃叠攻,星舰亡语压场。其中,第三种是比较多数的胜利方式,下面会分享一下我对不同类型套牌的打法。
快攻卡组:
如元素法,法强萨,蓝蓝绿dk,这类卡组可以看到一个共同点,就是前期凶猛中期灌伤后期疲软,因此我们的策略很简单,依靠反复消灭水晶与大量水晶组件的星舰来护脸和叠甲,最后守赢,起手留下线缕,水晶这些抗快组件,面对法师,dk时可以留蛇油和222来处理脆骨海盗和烈焰亡魂。
中速与otk卡组:
大法法,彩蹄骑,法强徳,恋旧萨,拨号贼,中速卡组在前期给与的压力没有那么大,我们可以前期利用星舰组件与亡语体系制造压力,中期依靠大星舰靠场面压死对手。起手留下脆骨海盗,两张星舰组件,对于恋旧萨拨号贼这种有铺场能力的可以留下线缕,中速卡组主要比拼双方的胡牌程度,如果我在七费开出一艘攻血十几点亡语还会爆好几个十费怪的星舰,相比对手也不好受。
慢速卡组:
补水战/徳,奥丁战,轮盘术,宇宙彩k。其中补水战和徳需要依靠老板牛走奇利亚斯,然后就会很好打。奥丁战(指的是纯种奥丁,不带补水的那种),通过水晶叠高护甲,如果能叠个150甲他就算是风怒刀双猪双星夜也砍不死你。轮盘术和宇宙彩k因为有让星舰消失的能力。因此在对局中不要建设大星舰,可以在死掉2-3个组件后就发射星舰给与压力,配合牌可以留给刺刃加攻,毕竟光环是清不掉的。起手全力找奇利亚斯,准时下奇利亚斯可以打死很多德鲁伊和战士。多依靠刺刃给压力和老板搞破坏,依靠星舰是打不过后期卡组的。
传播与约德尔:
主要是4个用途,刺刃加攻,老板抢怪,海怪/星舰超展开,水晶叠甲,在很卡手的情况下也可以考虑触发322的来过牌。由于dk没有检索牌所以基本是来什么体系打什么体系,最优肯定是拿刺刃加攻,加完攻后,尖塔也会变的相当难处理。
写在最后:
希望大家能够喜欢这套卡组,我在各种社区看到很多人都在抱怨新环境却全是老卡组,我觉得一来是老卡的数值爆炸导致新卡组难以发挥,二来是大家的想象力都被强卡限制住了没有注意到一些角落的奇妙配合。也希望我能够给那些对地沟油感兴趣的朋友们提供一些灵感。让你们能够把我这套地沟油精炼的越来越好。
下面是我打的一些可能有代表性的图(主要打的时候基本没怎么想着截图,没有什么特别有代表性的)