偶数宇宙术的思路一直有之,作为一个从冰封王座版本入坑就几乎长期术士的玩家,我也乐衷于探索术士的各种形态。近几个版本,任务术因其霸道的强度,已经成为了狂野术士的默认形态,也成为了许多玩家的上分利器。但是作为一个老术士,我实在不甘心于千奇百怪的术士只有30任务和40任务的区别,就总想探索其他的可能。10月份我也是靠纯偶数术一路冲上了传说,而在这个月,由于之前偶数术的主要上分食量冲锋德的消亡(之前靠剑圣和多个小塞布、牛塞布配合前期巨人压场迅速拿下冲锋德)个人操作下来纯偶数术不再顺手,突发奇想引入宇宙体系,没想到个人玩起来确实舒服了很多,也是突破瓶颈姗姗上传。不过因为没有精力打榜,上个传说在很多大佬的眼里也没有多少含金量,所以此贴也只作为一个热爱术士的老铲车人向同好玩家们交流分享心得的一贴,本人也是第一次心血来潮想要撰稿分享,希望大佬们嘴下留情,有任何批评意见都可以在评论区友好交流。废话不再多说,我们先上卡组和胜率。(卡组开发中有改动,截图选取了个人最终版本的场次和胜率截图,所以显示的样本量有点少)
牛里是海星、乐章和基尔加丹,奇利亚斯是失控模块和能量模块。
既然是偶数宇宙术,卡组思路便是在面对快攻时(比如快攻暗牧、海盗瞎)等依靠解场和续航牌打防守反击,面对法强德、类星体锁喉贼等等姑且算是慢速的卡组便依靠686安那塞隆,457翻倍奇利亚斯等等配合厕所尼鲁巴迅速压场制胜。
首先讲解一下一些需要讨论的单卡的选择,偶数术最传统的豺狼人巨人体系,宇宙解场体系便不在赘述。
劳累的驮骡。用于前期撑起手牌数量,实现豺狼人,安那塞隆,山岭,暗巷契约、掀桌子等等手牌相关卡的打出。在和术士同好群群友的讨论中,有群友问如果是要帮助填手牌的话,为什么不选择质量更高,随机衍生物可能能翻转战局的迷时始祖幼龙。就个人理解以及实战体验而言,驮骡费用更低更灵活,幼龙作为4费的嘲讽在如今已经过于笨重。除了拖缓快攻的进攻节奏,驮骡也可以在面对任务术、星体锁喉贼、巨型大哥萨等等卡组时更好的保护厕所和尼鲁巴进行干扰。同时,驮骡稳定提供两张223的嘲讽,在打出派对策划者沃娜召唤世界之蛇乌洛波斯后实现嘲讽套嘲讽以缓解敌方的攻势。(之所以写这么一条看起来过于理想化的情况是因为驮骡配世界蛇真的从大哥萨手下救下我的狗命多次)。
海魔钉刺者和老巨鳍的血色绽鱼体系。整套卡组我最爱的部分,话不多说先上实战截图:
术士拥有掀桌子、亵渎这样灵活的小aoe,但是面对现环境大哥萨、任务术等低费造大哥卡组时便不免乏力,血鱼套之于术士犹如毒鱼套之于萨满,由于偶数术丝滑的过牌能力,虽然术士没有萨满冰钓术,543鱼人那样的定向检索鱼人手段,但是在有一定羁绊的情况下,血鱼套也有不低的上手率,面对任务术这样的超展开时,血鱼套往往能够将其在四五费左右超展开得到的巨人场面一口清空并留下一个42,一个74,一个47嘲讽的15点场攻,融核巨人在手也能一道拍下。如图上图5费血鱼套拍下化解场面后,6费回合就能配合655战场军官风怒瞬间实现反杀.
同时,血鱼套也可作为安那塞隆、奇利亚斯等压场随从未上手情况下的一种前期超展开手段,一套15场攻的组合拳对于那些自闭型卡组来说绝对是不小的压力,或许就能前期一锤定音。
咒怨纪念品。非常灵活的buff卡,可以在面对自闭卡组时强化己方大怪快速拿下胜利。同时,这点额外buff配合655战场军官风怒也能依靠大部分玩家对偶数术的不了解实现出奇意料的爆发斩杀。
此外,在我方没有场面优势、血量还算健康时,咒怨纪念品也可以贴给敌方随从,回合结束时对敌方英雄打3,造出出人意料的直伤,在面对任务术极限爆发扫帚巨人抢回场面想压死我方、以为偶数术拿不出直伤时有奇效。
派对策划者沃娜。非常锦上添花的一张橙卡,8点的 阈值要求对于偶数术来说基本可以在6费以前达成,由于快暗等快攻形态卡组的过于主流,导致现在的大部分控制类卡组其实都缺乏将世界蛇解干净的能力,配合前文所述的223驮骡能实现嘲讽套嘲讽,与一些卡组嗯打我们设计师最心爱的随从交互。沃娜同时也替代了622深渊召唤者在偶数手牌体系中的地位。
然后是摇摆卡位,也是我个人也认为这套卡组需要优化的部分,希望各位大佬能提出宝贵的意见。
阿斯塔洛·血誓。纯贪带的卡,没怎么发挥奇兵的效果,优点是弥补偶数术依赖场面缺乏直伤的短板,以及散射伤害破脱罪力证,缺点是基本打不出去。
腐臭淤泥波普加。芋泥啵啵,担任扛快续航以及补充直伤手段辅助斩杀。但是实战下来很容易卡手,426额外需要2费,非指向打2次4回4也不甚好用,同时任务术在获得了治疗石的补强之后也更难通过芋泥啵啵配合被忽视的小场面进行偷鸡,卡组中也没有其他的邪能法术作为配合,故倾向于舍弃。个人选择优化为223突袭压轴吸血的音乐治疗师。此卡和蔽刺触手竞争岗位,个人实战和理解下来,定向突袭吸血能够更稳定的修整血量配合亵渎,蔽刺触手随机打2吸血的不稳定性有利有弊,个人倾向于选择音乐治疗师。
牛里的海星、乐章和基尔加丹。目前个人使用的情况下来,大部分情况只需要选取海星以实现解冻和过墙。乐章中的群体打6,打6吸血对偶数术来说都是弥足珍贵的直伤来源,+6+6buff场面也能配合战场军官的风怒让对面在错估偶数术伤害的情况下偷鸡斩杀,个人非常喜爱这张卡,可能有点感情大于实用性了,还请大佬们讨论。基尔加丹属于是个人巨贪的爱好,仅在面对少有的几把爆牌德时有发挥。可优化。
下面介绍偶数宇宙术在对线各职业卡组的留牌以及优劣。
牧师:默认快攻暗牧,起手全力找亵渎掀桌子和续航。暗色炸弹作为具有定向检索暗影法术功能的单解可留,全卡组共5张暗影法术牌,实战检索亵渎和掀桌子的概率其实不低(虽然可能是狗运羁绊)。整体约为均势对局。双方卡组都有胡牌与否。巨型+3快暗我方断解对面接虚触侍从神仙难救。我们不追求拿下极限对局,而每个卡组都有胡牌与否,坚定我们与卡组的羁绊吧。40宇暗,由于有快暗的形态掩护影响我方留牌,所以是否能够有效压场很看重后续技能抽牌。还是那句话,在整体环境的影响下控制类卡组普遍解大怪能力不足,常见40yuan构筑中能够解我方大怪的卡只有花茶自残、211血羽降身材、姐夫、狂乱。常见40yuan构筑不会携带暗言术·毁。并且yuan常有断解下拉兹的空窗期,我们偶数宇宙术的偷鸡机会非常充裕,整体其实算是优开对局。
术士:默认任务术。对我方起手要求并不严格,建议留厕所尼鲁巴等干扰组件,及时拍下457奇利亚斯甚至可以单刷任务术。常见的40任务由于携带了一定针对卡,实战对局中经常有面对我方卡手的情况出现,我方有高质量大怪压场、血鱼套返场、游荡恶鬼撕批量生产。整体算优势对局。
猎人:默认蛋猎,大劣对局,所谓的随从交互就是蛋猎用无限的0费突袭狮子和你的场面交互。但是我们也未尝没有一战之力。抛开双狮子射手这种对面自己会跑的情况。我方起手对线猎人全力找厕所尼鲁巴以及457翻倍奇利亚斯,在有厕所尼鲁巴卡蛋卡狮子的情况下,457翻倍奇利亚斯拥有单刷蛋猎的能力。
萨满:默认大哥萨,起手留姐夫,血鱼套组件,尼鲁巴厕所干扰组件,有解同样可留,可应对少部分的偶数萨。由于优质的解牌和续航以及迅速过牌拍大哥的能力,在留牌过牌后面对缺乏过牌能力的偶数萨基本是优势对局,也得看对面的留牌。对于大哥萨,由于偶数术前期迅速的过牌能力,我方可用手牌很多,姐夫蛙变,血鱼套,以及前期拍怪留下的场面压力;同时对面只可已知我方是偶数体系,宇宙体系未知,熟练度不足的大哥萨通常会急于启动,没有留费存转生或贴先祖之魂,拉出耐普图隆以外的怪对我方的压力都不算太大,不过由于大哥萨启动的不确定性,先祖召唤也可能破坏我方的手牌,整体算是均势对局。
盗贼:默认类星体锁喉贼(今天真的撞了很多),全力找厕所,封魔,以及奇利亚斯,准时奇利亚斯可单刷。有点依赖来牌的羁绊,整体算优开。
德鲁伊:默认法强德,由于风歌对封魔buff的覆盖,所以不能盲目依赖封魔压场。整体对局同对线类星体贼
DH:默认海盗瞎,同对线快暗。任务瞎还未对线过不知优劣。
战士:默认奥丁战,基本大劣,我方无破坏奥丁组件。但是奥丁战本人遇到较少。
DK:狂野已知有宇宙彩dk,本人还未遇到,不做评价。
法师:默认任务法,多小解,解大怪吃力,冰冻组件可用牛里海星破,姐夫可破冰箱,恶鬼可撕银樽等伤害牌,遇到较少,姑且算优开。
骑士:元气骑补丁后再也没见过狂野骑士,情况未知。
由于样本量只有笔者钻5上传这堪堪几十场(之前段位是用纯偶数术、任务术、宇宙术混编打上来的,场次占比大约7:2:1)所以对对局的分析含金量不是很足。本人作为一个2600+胜场的术士也知道国服关后自己长达约1年的脱坑期几乎消磨了游戏理解,所以本文只算是一种思路和个人经验的心得分享,权当抛砖引玉,希望营地的大佬们能多多交流意见,为狂野术士找出任务术以外的道路。