黄金公开赛杭州站标准组落幕 雏雏夺冠
11月3日
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黄金公开赛杭州站标准组决赛也已经结束了争夺,整场盛会全部落下帷幕,国服总决赛选拔的预选赛大名单也基本尘埃落定。

杭州站标准组的冠军由近来风头正盛的雏雏(OTGchu)夺得,上个月他才在斗鱼平台赛中夺冠并晋级国服总决赛预选。这位年轻人在国服停服那年刚刚崭露头角,眼看横空出世却结结实实地撞上停服和停赛,直到今年终于来到了更高的舞台,一步步实现他的梦想,这样的无缝衔接正是得益于他在停服期间对竞技炉石一如既往的热爱和坚持。而且在所有新一代的竞技新人中,雏雏的过人之处还在于他不只是肝天梯,也以主播、作者、组织者等各种身份全方位参与各种内容创作和草根活动中,关注竞技炉石的人几乎可以在这个圈子的任何地方看到他的名字。

2024年终总决赛国服预选赛平台赛选拔落幕 首批预选赛选手一览
Bennidge 2024-10-28

雏雏的年轻张扬在这次比赛的转播中也有所展露,对手失误送他赢他会在镜头前摊手搞怪,而他自己半决赛大失误打起自己来也毫无保留。

 

比起战棋组满满的熟面孔,标准组八强整体也是新面孔占多数。其中相对较知名的前半职业选手有雏雏和惘闻(重大新闻),以及黄金赛成绩和名梗兼备的三角矛,但确实没有真正的明星。在这点上往年也差不太多,和现在的国服总决赛选拔等其他地方展现出的信息也较为一致,和海外社区也一致——经过(构筑为主的)炉石电竞萎缩、国服停服的这两年,标准构筑竞技里确乎涌现出了更多后浪。而且根据收到的有限信息,这次没报上名也没替补上的明星选手似乎也格外多。

(有小道消息称亚军横道世之介可能是停服前的巡回赛常客Moriaty,但无法确认)

此战过后,三角矛已经第二次晋级黄金赛八强——他还是少有的棋炉双修过的玩家,算上停服前最后一站的战棋组,那就是三进八强了。

 

另外值得一提的是,杭州站还出现了黄金赛史上首位在棋炉两个组别里都晋级32强的玩家钟离梓,还刚好上过主舞台。

 

同时——或者其实是在决赛开始之前,今年年终总决赛国服预选赛最后一批名额的归属也已产生:由于雏雏此前已经通过斗鱼平台赛拿到资格,因此四强中的其他三位惘闻、儒生雄才和横道世之介全部直接晋级。至此,不出意外的话,国服预选赛的16人大名单基本全部出炉:

(国服没有公开榜单,但竞技社区自主收集的前八信息已是共识)

小惕 驴鸽
雏雏 小菜泫
幽默糖比 (岑俣)
(随缘风) (揽月)
(元素) (大狼普雷)
(陌路烟明) (ProYun)
(新神) 惘闻
儒生雄才 横道世之介

 

卡组环境方面,当前标准环境在这次比赛第一阶段的双职业kof赛制下有着极其明确的标准答案,就是主流30卡组里最平铺直叙的大法术法和恋旧萨,再加上禁用王子,这个选择越发无脑,导致标准组前半段观感很差,完全寄希望于驴鸽这样的例外救场。直到进入三职业阶段后才有所改观,像拨号贼这样的高难度卡组开始出现。八强里的拨号贼还都是带游乐巨人的新潮构筑。

 

三角矛

大法术法 彩虹DK 大哥萨 拨号贼

惘闻

大法术法 彩蹄骑 拨号贼 奥丁战

雏雏

大法术法 血DK 彩蹄骑 拨号贼

最后一只异灵牧

大法术法 彩虹DK 彩蹄骑 恋旧萨

儒生雄才

大法术法 彩虹DK 恋旧萨 海盗瞎

Deepin

大法术法 彩虹DK 彩蹄骑 恋旧萨

七月24日大道

大法术法 血DK 彩蹄骑 拨号贼

横道世之介

大法术法 土灵骑 恋旧萨 蛋猎
2024黄金赛杭州站标准组八强
炉石传说 2024-11-03

 

来到征服4ban1后,大法术法仍是人手一套,而恋旧萨就少了一些。

八强中最有意思的阵容来自四强儒生雄才,不仅是唯一的快攻阵容,他的彩虹DK也是少见的更偏快攻的构筑,带刺刃和食尸鬼之夜——或者说更像借用套牌的构筑。还有三角矛的少见的大哥萨,以及七月24日大道的红红绿的血DK。

 

作为国服回归后的、网易雷火时代的首届黄金赛,杭州站同样值得一提的还有赛事组织和制作上的变化。仅就这次比赛来看,杭州站选址选在亚运会场馆显得高大上了很多,尤其是场馆正中做成炉石盒子的主舞台,比2019年台北的总决赛舞台更精美,有幸上过这个主舞台就像是过了一把总决赛/亚运会的瘾。再比如专业场馆的空间也比以往的酒店展厅大得多,连异灵术的超长粉丝长队也排得下。

另外具体到构筑,这次比赛还额外设置了真正的“黄金的卡背”作为标准组冠军的额外奖励,相当于冠军奖金再加十万元。而且揭晓这份奖励的魔术表演也很酷炫。

相应的,这次比赛也有不如往年黄金赛的地方。无论战棋构筑,杭州站的比赛规则都有从简的嫌疑,包括标准组一上来只打双职业kof和不能用记牌器(最可能的原因就是赛事组织不再基于网之易的官方插件),以及王子的额外禁用——当然最后这点不是坏事,事实证明这次即使禁了王子前两个比赛日也打到了凌晨三四点,不禁不敢想象,但这个消息可能发布得有点晚,发布时还刻意找了个很蹩脚的理由。再比如晋级过程中选手分组不交叉混合,等等。

线下体验方面,比赛场馆的高大上也意味着亲民度略显不足,比赛区等各个地方的分隔更分明,观众与选手、明星与粉丝间的距离显得略远了点。还有就是仅仅512人的报名规格了,事实证明国服回归以来炉石游戏热度远超从前,比赛报名火爆程度也是如此,太多人替补都补不上甚至放弃线下相聚,当然最后这点严格来说也不算“问题”。

(还有一个变化是标准组转播时长似乎又有减少,往年实际棋长炉短但日程排班时是均分的,而这次在排班上就棋长炉短了)

不过这也只是新的国服官方在黄金赛上交出的第一份答卷,即使确有问题,未来也完全有可能改进(比如其他常规城市回归酒店展厅)。总的来说,黄金赛这个中国炉石的金字招牌得以重启,还是今年当年就重启,而且在绝大多数时候还是熟悉的氛围,这本身就是足够大的好消息了。

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