狂野换家(龟)德
2024年10月30日
点火2 回复5
用宇宙术从钻5打上钻2又掉回钻5,然后就想着整套娱乐卡组玩一玩吧,然后就上传说了。上了传说以后用宇宙战猛掉分,换了这套又从9万打到6万了。自我感觉这套还是有强度的。对不同卡组的应对:快攻:还是很好打的。对面场攻低时就叠甲苟,场攻高了就交解牌。任务法:前期猛叠甲过牌,记得不要乱下随从。做完任务后下随从可以帮忙分担银樽的伤害。实在顶不住可以用泰坦回血或者窃魂者偷冰箱。等对面牌库里剩个点燃换家,然后每回合打个点燃,再用古夫技能抽上来。不会有任务法点燃上手了憋着不打的。个人打下来还是很好打任务法的。宇宙:看运气,如果换家时对面关键牌没有上手就赢了,上手就有点难打,记得手里多留点随从防脏鼠。如果确定对面手里有脏鼠就憋到14费,14费就可以吃瓜加换家,一套完整打出去。奥丁战:只能赌对面奥丁没下。我们这套叠甲牌太多了,容易被下了奥丁的奥丁战直接用我们的卡组捶死。法强德:不带吃瓜和蓝龙的法强德有个六七十血他就斩不掉了,多叠甲。比较厚的宇宙法强德要更多血。到目前为止,我还没遇到过能一波打死我的法强德(但是解不掉蓝龙被两波打死过)。任务瞎:很难打。可以考虑带个牛,牛里带个软。这样无论打弑君贼还是任务瞎都会很好打。他的场面最多两波,传播瘟疫可以硬顶,剧毒之种可以卡场。弑君贼:不好打。建议带个牛,牛里带个软。软吃掉刀后直接换家。前期弑君贼很难砍死我们,苟到后期还是挺容易的。术士:无论是宇宙还是任务都特别难打。可以考虑牛里带恶鬼,这样任务术的伤害会大大降低。猪猪牧:遇见的不多,没赢过。还是建议大家带个牛的,牛里带张恶鬼带张软,最好再带一个脏鼠,牛关键时刻还能(主动跳出去)挡一下脏鼠。玩这套卡组一定要记住一件事,这套不是马速卡组,换家只是终结比赛的一种手段,不要痴迷于集齐换家组件,也不要觉得换家组件被破坏了就赢不了。传播瘟疫加日蚀分岔路口加攻偷鸡也是赢过的。AAEBAZICDOwV/esCmu4Cv/ICj/YC9fwCiYsE5bAEn/MFpbsGrsAGyegGDvgHig6gzQKe0gKM+wKK4AOvgASuwATb+gWJoQbvqQbVugbzygaxzgYA
[狂野] 换家德
粉尘:17880
- 传说:9
- 史诗:8
- 普通:6
- 稀有:16

登录后发表评论
全部评论 5条
按时间排序

还没有评论