30.6补丁周期最后一周,剩余新确认的bug和修复进展整理如下。
- [进度] 活动每周任务链的后续任务(第二个任务“僵尸甜食”)首周过后在前序任务完成时仍需等到下一周解锁,而非在前序任务完成时立即解锁,已确认(但活动都快结束了还没修好)
- [构筑] 少数玩家的游戏有时会在每次对战后反复弹窗报错并要求重启,目前已知的原因之一是在结算画面时发送好友申请,临时解决方案是回到其他界面后再发,但也可能有其他原因,预计不能轻易修复
- [构筑] 少数玩家反映微缩/扩大牌使用时本体会仍卡在手、且衍生的微型/大型牌也无法使用(也可能只是视效bug),临时解决方案似乎是再次点击不再显示绿框的微缩/扩大牌本体以使其正确使用并正确生成衍生物
- [商店] 部分玩家收到了游戏内商店的促销通知但实际并无促销上架(一套完整备战套牌,不到1美元/欧元),无促销本身不是bug,本就只是局部促销,但通知误发给了更多的玩家是bug
还有一个不算bug的问题修复进展,对于战棋的各种战斗动画时长问题,Mitchell上周再次确认他们已在开发长远解决方案,并且虽然他现在还给不出具体日程,但“进展乐观”。
另外还有一个潜在的不算bug的bug,上周新卡试玩的测试服中出现了一系列预计将于31.0补丁周期上线的像素风英雄皮肤,但社区的深挖考据让它们暴露出各种问题,甚至包括一些魔兽知名角色外观设定的常识错误;而且这很有AI作画的嫌疑,要知道炉石此前是强调过不使用AI作画的。对此RidiculousHat也确认了官方已收到反馈并尽快展开调查,目前还没有答案。