钢铁指挥官 新手攻略
10月25日
点火2
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一、一些废话

   Hello大家好,这里是卤蛋。今天也是拿到了钢铁指挥官的key,迫不及待地下载来玩了。虽然前期的教学让人有点一脸懵逼,但是稍忍住疑惑,多打几局,以后就越玩越上头了。所以干脆也是写篇文章来推荐一下这个游戏。

二、游戏流程

   以下的文章大致会包括游戏的具体流程、游戏的兵种、一些特色。

   下面我来给大家介绍一下一局完整游戏的流程(吐槽一下,这甚至也是新手教程缺失的)。

   我们根据图的内容来一一讲解。这款游戏其实就像你玩金铲铲或者酒馆战棋一样,是一个回合制的游戏。整局游戏开始时,我们首先选择一个角色。每个角色都有自己的特点,也能够对接下来阵容的决定起到一些作用(如图一)。然后花费金币来进行排兵布阵(如图二)。当部署完成之后,点击部署完成(1),士兵自动开始战斗。当一方的士兵被打光后,会根据场上所剩士兵自动扣除对手一定的血量(左右上角),然后进入下一回合。除第一回合以外,每回合能够选择一个增援(如图三)。就这样不停的循环,直到有一方玩家血量被扣为零,游戏结束。

   下面作具体解释:(2)里面的是金币,金币数量是回合数乘以200。之前没用完的金币能够保留到下一回合,但多余金币不会有额外利息。(3)(4)还有buff是我们能用金币购买的东西。一般用的最多的就是兵种,我们购买兵种来排兵布阵,取得游戏胜利。两个大红圈是我们能放置兵种的地方,顺便一提还能放在敌方侧面来搞偷袭。

   兵种只有在当回合布置下去,才能进行自由移动。这也就意味着,我们战斗结束后,对面之前的阵容也就是已知的了。我需要根据对面已有的阵容做出对应的应对,同时也要预防对面可能对我们阵型采取的措施,这也是这个游戏富有战略性的来源。

   以上是1v1模式的介绍。2v2,4v4和pve模式的玩法核心大多相似,在此就不过多赘述了。

   一开始玩的时候其实是会比较迷茫的,因为金币只有这些,但是选择很多。我们需要选择解锁兵种、购买兵种、升级塔或是升级兵种的科技,亦或是购买技能。但只要多玩几次,心里就会有一定的感觉,有自己的节奏及战略。感觉这游戏还是比较慢热的类型,需要慢慢去品味。

三、游戏特色

   介绍完游戏流程之后,我想来介绍一下这个游戏的一些特色。

3.1兵种

   首先就是多样化的兵种。在上面有提到,这个游戏是通过排兵布阵来获得胜利,而其中能购买的兵种有20多种,简直让人眼花缭乱。同时,为了保证游戏的趣味性,每个兵种还可以选择不同的科技来升级。虽然说最多只能携带四个科技,但是可供选择的科技不止四个,这就意味着我们需要来寻找适合自己作战方式的科技来给兵种,就像是在给机械做改造一样。

   虽然说科技没有绝对,每个人都有自己的选择,但是我为大家贴上了一个推荐的科技流,防止有人不想自己选或者不知道要怎么选。图片来自B站UP主:老匪_GODOG 的视频。

   同时,这么多科技肯定要有一定的分类方式,我这里也为大家贴上了一张UP主的分类,不过这个也只是仅供参考,最终还是要通过实战来具体的感知一个兵种到底是怎样的。这也是这款游戏独特的魅力,就像是要通过实战来了解自己的士兵们,从而更好的操控他们。图片同样是来自B站UP主:老匪_GODOG的视频。

 

3.2视角

   介绍完兵种之后,我还想再介绍一下这个游戏的独特视角。在点击部署完成之后,双方就会交战。而在战斗过程中,我们不仅可以选择手动拉动视角来观看战局,还可以选择自动移动视角来解放双手总览战局。最重要的是,我们还可以带入到士兵自己的视角来深入的进行战斗。我第一次用这个功能的时候是生生被震撼到了。

视角

 

 

3.3任务

   最后我想介绍一下每日任务。介绍完了,是的,绝对不是因为我粗心漏写了,而是这个游戏不像别的游戏一样,需要每日签到,还有别的什么乱七八糟的活动。这也是这个游戏非常吸引我的一个点。比起是联机游戏,它更像是传统的单机游戏。下班放学累了,上号和朋友搞两把,不想玩了就可以扔在一边,也没有“哎呀,今天我又忘**到了”的那种压力。唯一可能要做的只是在自动积攒的信用点(游戏的货币)满了之后来领取一下。

四、阵容

   介绍完了游戏特色之后,我想再大致聊聊这个游戏的阵容。虽然说战斗非常的个人化,但是面对诸多选择,我们往往非常困扰。但是已经有人为我们探明了前路,有很多大佬经过各种实战,总结出来很多兵种之间的固定搭配,还有一些固定套路,这我们就称之为阵容。我们可以通过学**佬的常规的阵容配置来进行模仿,从而更好的获得胜利,就像是一种套路化的行为。因为我也只是刚玩不久,所以不敢乱说。大家可以上B站多看一下。以下图来自B站UP主:马兹达穆迪bilbil 。

五、一些废话

   (总结全文的文字,以下省略100字)(再次夸奖这个游戏非常好吧,以下省略1000字。),(真的非常好玩啊喂!)

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