前言
大家好这里是喜欢带节奏的比格沃斯(不是),胜地历险记迎来尾声了,竞技场依然还在玩那双职业。下个版本深暗领域将在11月6日上线,按照惯例,竞技场会提前7天放出新卡给大家游玩,并更新赛季,预测是10月30日就会开放,大家要注意到时候留1套卡组不打完白嫖一张门票哦。
这里带来版本更新前最后一个赛季的竞技场选牌推荐,由于最重量级的纳堡版本回归,牧师在垫底了2年后终于重回巫妖王的宝座,和死骑互相竞争版本最强头像职业的位置,胜率经常波动,时而牧师第一,时而dk第一。而技能方面牧师全凭卡牌强度打架,技能的节奏不如许多补刀职业。
职业的具体选取可以参照下表:
本赛季牌池
竞技场本赛季是全22年阵容,没有最近2年的拓展包:
- 核心系列
- 暗影崛起
- 外域的灰烬
- 疯狂的暗月马戏团
- 纳斯利亚堡的悬案
- 巫妖王的进军
- 阿尔萨斯之路
双职业玩法仍继续,将在深暗领域竞技场更新时转为单职业。
卡牌分类
牧师不仅有大家普遍印象里的控制卡组思路,众多场面单卡也是超模得不行,笔者将选出个人最看好的20张卡牌,其中包含4张橙卡和16张非橙卡,排名不分先后。非橙卡分为三个类别:1、专注场面型,2、优质续航型、3、纯粹解场型。不过由于卡牌性质并不好粗暴划分,所以所属效果可能存在交叉或者疏漏,敬请谅解。 如果有其他遗漏的优质卡牌也欢迎大家举出。
笔者水平有限,可能理解不到位,出现的错误还望各位在评论区指出,谢谢。
橙卡选取推荐
1、灵魂之镜
牧师巅峰解牌重回竞技场。先解释一下这个卡牌描述,这个描述在近几个月是被暗改过的,变得更加抽象、难以理解且不准确了。准确描述参考哈哈镜,应该是“召唤所有敌方随从的复制,并使其攻击本体”。在被迫攻击的机制修改后,突袭、冲锋类随从在被迫攻击后,不会失去本回合应有的攻击机会,因此如果存活后可以立刻行动一次。
且灵魂之镜的复制顺序和许多卡牌不同,并不是按随从的入场顺序召唤复制的,而是按照从左往右的排序召唤。
灵魂之镜的最大优点并不是表面上的全体打击,而是单向。同类型的AOE我们可以找到法师的烈焰风暴,单向处理对手的场面,且效率较高,对我方场面没有影响。和烈焰风暴不同的是,灵魂之镜在我方卡格子的时候会十分难受,局限性较大,且无法彻底消灭所有敌方随从,一旦我方嘲讽等场面不足以抵抗,对手剩余的随从仍有巨大的场攻威胁;而优点在于,能处理更大身材的随从,不受数值的限制,还可以白嫖对手亡语生物的特效,或者偷取高血量随从赖场。
可能大多数情况下我们见到镜子会是在牧师的发现中,毕竟牧师这版本多了复苏和解读手相两张强力发现。
2、高阶教徒巴萨莱弗
首先科普一下巫妖王的进军版本特殊机制,
也在蛛魔元老、死灵殡葬师等牌中有见到,那就是“上个回合之后有亡灵死亡”。这个时间节点我们梳理一下,你上回合结束后,来到了对手的回合,也就是说是从你对手回合开始时算起的,一直到你把手放在这张牌上的那一刻,都算是“上回合结束之后”,也就是说同样包括了本回合内。说人话即是:你对手刚才的回合+你的本回合。千万不要打出“一费跳币摇食尸鬼技能,二费死灵殡葬师不亮丢出去白板,大骂这个游戏bug可真多”的操作了。
巫妖王的进军版本主推亡灵词条,中立亡灵数不胜数,竞技场中牧师的职业亡灵共有8张,其中非橙6张:心灵咒术师、心灵吞食者、暗影升腾者、纠缠梦魇、腐烂通灵师、骸骨巨龙
最被低估的橙卡之一。本身不亏损太多身材,可以重复利用版本中常见的亡灵随从,尤其是复生随从,一卡出2,且招出来的都是原型,带着复生的,场面瞬间翻倍了。当然,当牧师配合死亡骑士的时候将是最恐怖的,死亡骑士的强力亡灵更多,随便复活一点中型怪就是超模一倍多的节奏,甚至还可以复活亡者大军、白骨大军、恐魔大军等等,吓人至极。
牧师这版本的一个注意点也出来了,适当多选取亡灵种族的随从,本版本亡灵的配合极多,且较为超模,值得提高亡灵牌的抓位。
值得注意的是许多老卡由于双种族机制的出现,被额外加上了其他种族,例如骸骨巨龙,以前还只是个龙,现在成为了亡灵龙,也正是牧师各式复活亡灵卡牌里的最强配合之一。
3、无名者
和巴萨莱弗一样的难兄难弟,过于朴实的特效被无数路人玩家嫌弃,感觉没有橙卡那种恢宏大气的特殊性。而这朴实无华的无名者却是新时代竞技场常态强卡,每次有他在卡池永远都能拿下牧师橙卡胜率前三。由于环境中特效生物真是日益增多,无名者不但能完成王室图书管理员的工作,还可以获取其特效,完全贯彻了偷完还抢的脏牧本质。环境中厉害的特效随从例如萨满的恐惧感知者、瘟血狂战士、牧师本家的控罪心灵密探、猎人的长鬃草原狮、暗月坦克、盗贼的被诅咒的流浪者、中立的古怪的铭文师、石裔干将、废料场巨像等等。
4、女武神席瓦娜
最被高估的橙卡,虽然在这个偏为朴素的竞技场续航是无比重要的一件事,但是女武神依然存在效率较低的问题。不过牧师的众多强力节奏卡和强力解牌的回归给了玩家亏节奏过牌的本钱,女武神可以说来到了最好的时代。值得注意的就是不同职业头像使用女武神的黑暗幻象有可能卡池是不同的,因为部分职业在竞技场卡池中有暗影法术存在,因此他们作为头像时就会发现自己职业的暗影法术,而竞技场卡池中没有暗影法术的职业,就会发现牧师的暗影法术。故使用3费发现的时机,需要结合卡池来判断。
牧师暗影卡池:
牧师有22张暗影法术,一次发现就找到顶级aoe灵魂之镜或暗言术:丧、狂乱的概率约为37%。野蛮残食和虚空碎片都是奶牌,一次找到奶牌的概率约为四分之一。想一次就找到直伤,精神灼烧、虚空碎片、暗言术:丧的概率约为37%。
牧师的卡池解牌较强,也包含了直伤和奶牌等获胜点,不过也充斥着一些劣质卡牌和笨重资源。
死骑暗影卡池:
死骑卡池较为豪华,11张法术,每次发现即有超过四分之一的概率找到禁卡天灾军团,在“原始人”竞技场里,天灾军团可以说是降维打击,大概率能帮助你赢得胜利。至于其他卡牌也有单解、顶级aoe、大回血、多频率解牌、多频率嘲讽等,不过最大的问题是十分消耗残骸,在使用之前一定要备好足够的残骸,以免找到了卡牌却没有充足的残骸去使用。
因此女武神dk牧,需要刻意控制多选频率卡,少选低质量的消耗残骸卡牌。
法师暗影卡池:
圣骑士暗影卡池:
是的你没有看错,这次竞技场卡池里,法师和圣骑士都分别只有1张暗影法术。10费打10还不一定打脸或解场,效率极低,大概率没法活到抽一打一的时候,10费打10毫无用武之地,而4费的古神在上更是纯粹的严重亏损且用处极小,对场面毫无帮助。
不建议任何人选择“法头女武神”和“骑头女武神”。
潜行者暗影卡池:
贼的暗影卡池很浅,其中还有个无限苟命的暗影斗篷,搭配殒命暗影双斗篷,也就是说5张卡里有2个都可以是斗篷,运气好的话可以苟活好几个回合,这未尝不是一种骚套路,喜欢娱乐的玩家可以尝试一下。
萨满暗影卡池:
萨满的卡牌只有彼界来客有返场能力和超展开能力,其他3个都是垃圾。但是也十分看运气,看手牌结构,且9费过于高昂,没法做到每回合开一个,综合而言萨满的暗影是纯垃圾,不推荐选取。
术士暗影卡池:
术士作为垫底职业,不查我还真不知道有哪些暗影在卡池嘞......综合而言也是有单解有群解有回血,还有生物质量,综合而言比较契合控制卡组思路,但整体模型并不高,且术士这版本竞技场卡牌依然较为劣质,难成大器,不推荐任何玩家选术士玩竞技场,不管是头像还是技能。
非橙卡选取推荐
纯粹无敌型
你问我哪来这个型?那我不管,这种超脱人类范畴的卡牌无法给他归类到某一类型了,只能说是竞技场牧师职业历史第一卡,从未见过如此全能且强大的续航场面一体牌,极端情况下,当你的资源过多时,其他那些亏节奏资源牌,该给教堂腾腾位置了。
专注场面型
1、共犯
许多玩家有一个误区,就是共犯没有地标等buff就不强了,这是天大的误会,不靠任何配合的情况下共犯已经是顶尖四费场面卡了,只是一旦配合上buff牌即可超展开,做出远远超出费用的场面,配合上以后堪称假卡。
2、被禁锢的矮劣魔
休眠无弱牌,除了萨特。外域的灰烬被禁锢系列是休眠类卡牌大批量常驻炉石的开端,虽然以前也有驴森巴克(划掉)卢森巴克、黑暗之主等卡牌,不过都是机制特殊的休眠,和后来常见的XX回合休眠不算同种用法。
休眠卡牌中,除了被禁锢的萨特以外,个个都是竞技场神卡,小白胖也不例外。矮劣魔都是小鬼,万一、万一你玩了术士.......万一你选了小鬼大王拉法姆,别忘了它。
矮劣魔属于前期场面生物,2回合后可以小赚一波场面,中后期来了就没那么好用了,不过这种低费站场生物不就是盼着前期来的不是吗?
3、纠缠梦魇
被莫名加强过一次的竞技场神卡,以前它的士兵是33,后来加强成了43。亡语的纠缠的士兵是白板随从,不是亡灵,需要注意。
典型的超模场面卡,不过和一般的亡语赖场卡相比它的亡语生效更慢几回合,万一附身到一些卡手大哥或者卡手解牌上短期内就放不出来了,属于下限不高。不过他本体也算是个正常身材,这些版本并不算很“新时代”,打3也没有泛滥,343身材的节奏还是可以接受的,并不会劣质。上限就是2个343,有较强的场面压力。更适合曲线更低,卡手牌更少的中快思路,大家选牧师时不一定要拘泥于贪比卡牌,也可以当成场面卡组抓。
最重要的是这版本牧师有极多的亡灵配合,一切亡灵牌天然就有一丝加分。
4、游乐园小丑
同样的3费裸出可以接受的牌,如果有其他23费曲线时,起手就可以舒服留下了,假如四费腐蚀好,5费配合一张其他2费牌即可打出超模2费的场面,有巨大的压制力。如果起手没有2费3费,那可以考虑换掉去找更优质的二三费,如果卡组没有多少正常身材的3费,也可以直接留下当3费生物出掉。是十分扎实的竞技场神卡。
5、暗影升腾者
随着版本模型的倒退,解牌的稀缺,返场卡的减少,一切单刷卡的地位进一步拔高,暗影升腾者作为其中费用极为低廉的存在,前期就可以开始滚雪球,只要能给到一点buff就已经超值了,如果对手没有把她处理掉,那就是场面被平推的下场。牧师有众多在3费出现的嘲讽牌,如果刚好能掩护到223,胜利的号角就已经响起了。
这张老牌也是个亡灵, 十分适配牧师。
优质资源型
1、控罪心灵密探
退环境前被官方突然加强的卡牌之一,模型十分恐怖,本身有剑龙身材,还能偷2张手牌,补充巨量资源的同时获得的信息也十分有帮助,可以辅助做决策,还有很大概率偷到对面手里卡手许久的高费制胜卡。新时代模型撞进旧时代竞技场,降维打击了。
2、复苏
牧师最优秀的发现牌,对比这两年萨满新出的两栖药剂,真是太好用了。复苏一般用于奶怪提供场面帮助,或者中后期奶脸,起手是不留的,不要打出1费故意留下复苏奶脸这种操作啊!!!
牧师的法术里有奶有AOE有偷牌有单解有铺场有buff,应有尽有,具体想知道哪些卡强,这篇文章可能已经提到了最重点的几个了。不过有巫妖王的进军版本在,最值得一提的还是太阳之井了,一卡拉六七张卡差不在话下,是打后期的重要手段,经常可以一卡即翻盘,发现牌都有这么一个梦想。
以下为jjc牧师发现卡池,大家可以参考:
3、心灵吞食者
偷牌+亡灵,迅猛龙身材,可以顺拍打场面,优秀的续航型随从,还可以触发亡灵配合,还可以被复活出来多次偷牌,朴实无华的强大生物。
4、心灵咒术师
心灵咒术师虽然比232更顺滑灵活,且战吼有即时性,但因为复活的存在,在这版本一般不如心灵吞食者。瑕不掩瑜,依然是优质的续航型随从。
5、盗用身份
偷牌集大成者,不但可以脏,还是发现型的,看对面手里3张,牌库里三张,获取极大的信息优势,拉祖尔女士哭晕在厕所。盗用身份属于纯法术续航牌,亏节奏比较大,所以没法跻身牧师最强卡行列,但是在缺续航的这个偏“原始人”的版本,这种超高质量的纯法术续航依然是很强的。只要偷到各种新时代橙卡、变态aoe、优质续航等牌,就有可能是制胜点。
推荐大家主动选取,但一定要把控好卡组里续航牌的量,不能亏节奏太深然后被快攻揍死了,抱着****去世。
纯粹解场型
1、暗言术:丧
最被低估的解牌,看似就是个5费奉献条件苛刻?只赚一点?而实际上是这版本牧师影响力最大的解牌。镜子太难抓了,橙卡一把就一张,丧的影响力远大于镜子,对面死过亡灵就要做好被a4的准备。
解牌强与弱的区别并不是能否把场面清光,如果能解更大的场面就叫强,那绝命乱斗或许是顶级卡牌了。更需要看卡牌是否为“单向解牌”,不影响自己的场面,自己的节奏,要看卡牌费用是否低廉,是否能高效解完场后,我方还有空余费用站场,以此达成返场,转守为攻。
而事实上乱斗这类卡一直属于竞技场底层卡牌(诚然,留一个怪的缺点也是不可忽视的),就是因为不分敌我,在以普通中速场面卡组为主的竞技场里,一般敌我的场面都是你来我往,并不会有太多对面一家独大的情况,真有那种情况确实就是群体aoe的高光时刻了,不过更适合被发现出来,自己抓会卡手一整局,损失极大。
丧可以达成和烈焰风暴相似的效果,单向解场,保护自己的场面。相比之下,优点是费用更低,且可以蹭脸4血,不足之处则是需要亡灵条件,并不是所有卡组都可以达成它的上限。
因此我依然建议大家选牧师牌的时候酌情多选亡灵种族,以加强这类卡牌的发挥。
2、净场
这版本超模牌变少,一旦陷入劣势,可能反抗的手段也只不过是硬拍白板生物对顶,没法优势交换,也没法站解一体返场,一个职业想要强大需要既能做到站场生物的足够超模,也要做到陷入劣势时有返场能力,或者更低层次,至少要保证有解场能力。不然后手被对面顺拍生物经常就会直接去世。
净场则是纳堡版本牧师比较经典的aoe法术。注能低的时候可以我方站大怪,一卡解光对手的小怪,单向解;注能高的时候可以作为极强的群解,虽然自己场面不保,但是解场能力确实够强,可以一卡与对手场面平等,甚至让对手手牌的投入一场空,渐渐获得资源优势。
不过净场的问题依然存在,作为数一数二的职业,许多牧师是要打前期场面的,经常会是优势的一方,注能后净场容易卡手。所以这张牌并不是无脑选取的万金油,抓多了会限制自己的卡组,要看思路酌情选取,不要贪杯哦。
3、炽燃圣光
某不知名炉石阿里曾经说过:
顶配单解:炽燃圣光
合格单解:湮灭
一般单解:呱
废物单解:刺杀
??单解:5费刺杀
一费就是一档,一费就是一档!一费单解的含金量,是抢节奏的神。不过由于环境中其实攻大于等于生命的卡并没有明显占多数,所以炽燃圣光经常会作为一张打1、打2、打3、打4卖掉补刀。不过总体而言灵活性满分,模型也十分爆炸,是单牌中的佼佼者。
4、野蛮残食
解场+回血,这不是我们宝藏卡吸血鬼之牙吗,几天不见这么拉了。残食不但能给脸回血,还能奶怪,经常可以在解场回复的同时巩固场面。且这版本回复较为稀缺,这一口不亏节奏的奶十分重要。本版本惩戒大怪的买一冻一、折纸系列消失,大哥对卡组的重要性重新回来了,因此单解也变得更加重要,怪越大奶的越多,也有一种惩戒大怪的感觉了,滑冰元素,是你吗?
该牌的强度甚至比肩节奏单解炽燃圣光,十分建议选取。
5、狂乱
曾经二度被削弱的神级群解,一卡可以解掉一个大怪和一地小怪,十分强劲。不过和不分敌我的所有aoe一样仍旧有卡手的问题,强度尚可,不要贪多,不分敌我AOE,竞技场慎选。