炉石传说标准构筑推荐:清流?倔强叛逆的多系法
2024年10月15日
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先上战绩,目前国服传说2000名的菜鸡,月初一路从钻五开始用多系法上传(当时排名9600),前几天王子回归标准之后开始操演宇宙萨,给我一路干到四万名开完,遂回归本心多系法。尽管在面对版本真神大法术法时完全没有优势,但还是以148场60%的胜率回到了传说2000(一路一个同行都没有)。 

 卡组代码:

 

 

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相较于荒芜之地时期的多系法,这套多系法携带了法师圣骑士游客,1费的神圣佳酿提供了稳定的神圣法术来源,也能帮助我们在前期稍微混混场面(给奇迹推销员或是奥术工匠贴),4费的烧烤大师在战场过2的同时还可以稳定检索西芙(假如你不带卡德加的话),游客卡本身更是能够在面对前期缺靠谱解牌的职业(德、战、大法法)时配合神圣佳酿以及被雕文减费过的法术进行一波超展开,直接剑宗推平对手。

整体的对局思路是前期刷法术派系同时稍微站战场(奥术工匠、奇迹推销员,水彩美术家等),并最好能在局势不太危急的时候拍下水彩美术家,美术家所过到的买一冻一将是提高我们后期OTK的关键,即使抽到寒冰箭也是非常的舒适。中后的任务是过牌找西芙(诺甘农的智慧、烧烤大师),西芙上手费用充足的情况下OTK对手。

伤害上限展示:

 一把今天刚打的对局,对面的宇宙战狂叠不止,但这把我的手牌非常不错,手握两个0费买一冻一并五张伤害牌(不过费用只够打四张),于是拍下西芙双复制(3*法强+7=+21)打出3个烈焰喷涌和一个蛇油,总伤害=(2+21)*3+21=90,直接打穿了对方的龟壳。

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环境中常见对局分析:

【德鲁伊、战士、血DK】总体上都还是优势,大哥德除外(一周前被大哥德打到神志不清,让我带上了回荡混响来针对)。OTK卡组好打控制算是个常识,但不得不说在目前40血的情况下,这套多系法在面对战士时的优势并没有想象中那么大。一方面这套卡组的马速并不算快,假如宇宙战牌序舒服,很容易被铜须+脏鼠或是铜须+工头的combo反制西芙;另一方面如果我们自身的牌序不佳,买一冻一提前射手导致水彩美术家只能抽寒冰箭或直接报废,远古雕文里也没有找到减过费的复制(买一冻一或回荡混响)的话,是极有可能打不穿战士(尤其是奥丁战)的龟壳的。所以水彩美术家在这个对局中尤为关键,起手是必留的。

【大法术法】环境的定义者,这个对局毫无疑问是劣势的,但不是完全没有赢点。我打赢大法术法的画面分两类:一类是前期牌序合适,把法术派系刷起来,对面按时进行芙宁娜大冲撞后我的求知造物有足够的伤害A掉水人(当然他要是有诈骗犯我还得解第二第三波);另一类是在前期对方没场面的时候裸拍游客卡,大法术法是基本没有手段解的。随后利用低费法术狂铺不止,大法法的解场能力相当一般,尤其是解这种带圣盾的杂毛场面,解不掉就极有可能会被我们无尽的节奏推平。

【海盗瞎、自残术、冰DK、多系萨】大体上感觉是不好打的,尤其是冰dk,面对这类快攻/节奏卡组,大体思路其实和上面面大法法类似,一定要注重战场和刷法术派系。不同的是在面对海盗瞎和自残术这种后继乏力续航不足的卡组时,买一冻一或回荡混响复制奥术工匠然后爱猛叠是个很不错的选择,往往可以直接劝退对方。

【疲劳术】五五开的对局,也许我们偷伤害的能力能带来一点小优势。比较需要注意的是可以利用1费贴盾来尽可能的避免对面的芋泥波波接声浪吸到一波大血,这基本是疲劳术面对我们唯一高效的回复手段,在基本叫杀的情况下记得给场上的怪贴上盾避免被对面爱猛吸一波翻盘。

本人ID:LittleCAndyX#5396 ,欢迎对多系法感兴趣的小老哥交流构筑经验。

 

 

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