大家好,我是deju,一个喜欢控制流德鲁伊的玩家, 于昨天晚上用宇宙德和法强德实现国服登顶。
这套宇宙德的构筑核心围绕灵力瓜,定向检索91一套,在10费可以选择进行一波超展开,配合古夫大帝以及铜须血誓、牛双红龙终结游戏,此外的所有卡目的都是为了让德鲁伊能够平稳的活到后期,只要活到后期,龙巢源源不断的场面压力配合古夫的高费用,战局的天平会慢慢向我方倾斜,因此宇宙德能优开绝大多数的后期卡组。
起手留牌,必留:成长,鼓舞,姐夫,雪莲(有雪莲可留日食),古夫,水栖形态,规划狂人。可留:生物计划,礼物,银樽,指引,厕所,蜘蛛,浪潮,横扫,攀高,过度生长。此处列一些针对卡的说明:打otk主要用到的是厕所,枫林,蜘蛛,牛脏鼠,换手,游荡恶鬼(打任务术和心火牧可留),打快攻主要用浪潮,横扫,礼物,空军指挥官425(没有且不想合成可以换中立的642),银樽,姐夫,生物计划,雷诺,阻止对面前期滚雪球的同时,后期用强力的单卡质量和combo实现快速翻盘。这些针对卡位可以根据所处环境otk和快攻的多少来进行取舍。低费成长无论什么对局都必留,其他的根据对局情况来留牌即可。规划狂人可以在不同的对局找最需要的卡,是非常灵活好用的一张牌,也能配合马琳奇迹之杖,快速逆转战局。
这里补充几个特殊对局,有饿鬼的存在和跳费后的强势后期可以做到优开任务术(宇宙德很可能是所有宇宙卡组里面最好打任务术的一个),打蛋猎的思路是换手破坏核心组件(铜须,水雷,假死)或者用剧毒卡住场面拖慢对方otk速度,并用av娜铜须血誓/牛双红龙抢先otk,总体小优。对任务瞎,任务瞎只有两种赢法,游客+刀otk或者一地大哥场面压死,因此只要解掉场面,并且破坏游客和刀其一即可。姐夫有条件的话留着吃刀,如果有换手等破坏游客的牌可以交了解巨人。打任务瞎是一个高度依赖跳费的对局,因此3费以上的成长和古夫都是关键牌,快速跳到10费然后用灵力瓜超展开,瞎子很难处理。总体而言,宇宙德是一个很吃对局理解和对自己套牌理解的卡组,上手不容易,但熟练之后便会体会到古夫大帝玩弄水晶的乐趣。
40法强德也是我很喜欢的一个卡组,总体而言,宇宙德抗性更强,打各种卡组都有一战之力,而法强德的对局情况则更加极端一些。这个是法强德的对局情况,先说一下打各职业留牌,起手必留:地标,成长,雪莲,探底,打后期脸的职业可以留礼物成长和古夫,打快攻脸的职业留横扫和浪潮两个关键aoe。
法强德之所以强,主要是因为能够同时优开环境里最常见的各种形态牧师和瞎子,打牧师默认当作快攻心火处理,起手找地标、浪潮和横扫,处理快攻的场面和心火的哀黄,由于哀黄一般都是奇数血,而我们的法术一般都是偶数伤害,因此地标的法强很重要。前期防止对面滚雪球,后期可以裸站307小鬼,配合2法强可以轻松横扫掉很大的场面,并在7费左右用法术伤害实现反杀。打后期卡组,日食除了配合雪莲和星夜,也常常可以考虑配合银樽打出双倍银樽实现高额斩杀,日食的使用非常灵活,根据对局情况决定即可。
法强德优开绝大多数的后期卡组(包括蛋猎,龟法,任务术,奥丁战等等)。对阵otk职业(主要是冲锋德和红龙贼),可以直接裸站307小鬼灌法伤和对面竞速,或者使用牛脏鼠来限制对面的启动速度,但仍然属于劣势,对于能够4费左右启动空场秒人的马王没有什么办法。总体而言,这套比较吃上手熟练度,打后期卡组需要控场和快速计算斩杀,但熟练后很强势,对各种热门主流卡组都有一战之力。