大家好!这里是还在坚持用多系法在天梯冲分的Doomsayer.
这个月,天梯环境对于多系法来说太不友好了。这个月开始的前10天,我顶着回归号3星的起始连胜奖励和国服激烈的天梯环境,用多系法只能是在夹缝中生存。不过,随着前两天40卡模式的到来,天梯环境有了显著的降速,也给多系法带来了转机。昨天我构筑并且调试了许久的40卡多系法卡组,终于顺利67%胜率上传国服65000名左右(美服号用同样的卡组70%左右胜率上的传说3000多名)。这里分享一下卡组和简易攻略,希望给同样喜欢媳妇法的朋友们一些帮助。
卡组和国服对战记录如下
单卡替换
4
0卡版本中伊辛迪奥斯、碎裂巨岩迈沙顿这两张卡可以视情况换成解牌或者其他针对牌。备选的替换牌有第二张浪潮涌起、血法、回荡混响等,以及视环境考虑蛇软、塞布、130。多系法非常不建议带脏鼠,因为拉出来的随从我们很难解掉。
简易留牌及使用攻略
多系法本质是围绕媳妇(西芙)这张关键牌组成的OTK卡组。前期刷多系法术来解场苟活,后期依靠西芙(以及买一栋一)的法强和直伤法术取胜。这和古早的大帝蓝龙冰法卡组非常类似。在面对海盗瞎等快攻卡组时,有时也可以不靠西芙、而是依赖卡组质量取胜。
对局前期,主要是过牌、刷法术。对局中后期就要考虑组织手牌和苟活,准备斩杀了。具体打法思路会因对方职业而异。下面我来具体介绍。说明一下,30卡版本和40卡版本的对局思路基本是一样的,所以不做太多区分;如果有不同的地方我会特别说明。
法师
现在天梯的法师都是40大法术法。4、5费下芙宁娜大冲撞的天胡大法术法我们基本没得打,不过7、8费才开始展开的法师我们是优开的。大法术法的过牌不如我们,而且解场能力有限,前期我们要抓住机会铺随从然后多过牌;后期对面的10费大哥就是我们的送甲童子。
起手留蛇油、淘金、水彩美术家;后手如果其他牌好,也可以留烧烤大师和蕾拉。最近大法术法会带法师泰坦诺甘农,我们可以用买一栋一或者远古雕像找回荡混响把诺甘农偷过来。
盗贼
武器贼是大劣对局;我为数不多赢了武器贼的对局是找了很多寒冰箭,连着冻脸偷鸡斩杀的,要么就是找了4费打三召唤芙宁娜的那个法术,然后对面一直卡手解不掉的。不过还好,武器贼基本已经被大法术法打消失了(笑)。
其他类型的快攻机械贼以及各类节奏贼,我们都是优开。标准起手留蛇油、淘金、水彩美术家,后手如果有卡德加也可以考虑留着。
德鲁伊
德鲁伊主要是3种形态,法强德、大哥德、宇宙德。法强德很难打,德鲁伊的过牌效率太高了,通常都能比我们更快攥齐Key牌。宇宙德是优势对局。大哥德感觉五五开,主要看谁先胡。
无论是什么形态的德鲁伊,我们都要尽量铺场,给到对面压力。德鲁伊的解场能力较弱,所以打德的时候要尽量铺起来。
起手留蛇油、淘金、水彩美术家、一张解牌;后手必留蕾拉。打德鲁伊起手有一张解牌非常重要;如果对面大哥德4费拍下多里安我们解不掉,那这一局基本就走远了。
猎人
天梯的猎人很少,基本上是各种形态的中速猎,比如蛋猎、融合怪猎、奥秘猎、等等,这些我们都是优势对局。猎人血薄且解场能力非常差,我们尽量铺随从。到后期用买一栋一偷对面的大哥,或者用滑冰元素一直用大哥刷护甲,很好打。手上如果有寒冰箭记得尽量留着,后期如果猎人下了泰坦,武器伤害会很高,可能得依靠寒冰箭冻脸。
起手留浪潮涌起、蛇油、淘金、水彩,后手可以留蕾拉、求知造物。
牧师
天梯的牧师都是过疗牧。理论上多系法对过疗牧是大劣对局,因为多系法的过牌效率是远远比不上过疗牧的,不过可能是因为过疗牧的操作要求比较高,对面经常伏笔或者算错斩杀,结果我自己用多系法对阵过疗牧基本上都赢了。打过疗牧的要点有两个,一是尽量减缓对面过牌,二是尽量多刷护甲抬高斩杀线。
起手有寒冰箭必留,然后是浪潮涌起(打隐藏宝石)、蛇油、淘金、水彩,后手可以留蕾拉、求知造物。对面看我们是法师经常会1费直接下小红,此时我们用寒冰箭把小红带走,对面会非常难受。
瞎子
天梯的DH只有一种形态,就是海盗瞎。如果说30卡多系法对阵海盗瞎是劣势对局,那么40卡多系法对阵海盗瞎就是优势对局。现在我们有了更多的解牌、更多的血量、更优质的随从,对快攻是很好打的。只要一边解场一边站场,等到T6T7回合对面把牌打空了基本就自己投了。
起手留浪潮涌起、解牌、低费随从、求知造物。打海盗瞎,我们的随从都是可以卖的,甚至西芙都可以裸上。只要苟住就赢了。
圣骑士
天梯的圣骑士很少,主要是莱尼莎骑,偶尔有些污手骑。莱尼莎骑也是OTK卡组,前期压力较小,我们要尽量过牌;谁先过到Key牌谁就赢了,打了几盘觉得是均势。一个赢点是用买一栋一和找来的回荡混响偷对面的泰坦,对面很难解。污手骑主要是防对面偷鸡斩杀,最近很少遇到,之前基本上也是五五开。
起手留蛇油、淘金、水彩美术家;后手如果其他牌好,也可以留烧烤大师和蕾拉。
萨满
目前天梯主要是多系萨。多系萨前期的场面压力较大,因此我们也需要铺随从来解场,否则很快就会断解被对面一波带走。遇到的次数很少,感觉是小劣的对局。
起手留浪潮涌起、蛇油、淘金、水彩,后手可以留蕾拉、求知造物。
术士
无论是对阵自残术、疲劳术、还是手牌术,多系法都是大优对局,可以说是术士的克星。术士一般自己就会把血量扣到我们的斩杀线以内,因此通常在6 - 8 回合的时候就可以轻松偷鸡取胜。
打术士的一个基本操作是控血;一方面,术士的466可以把自己拉到15血;另一方面,扣血多了之后会连着下红石头,我们不太好解。因此,对面15血左右的时候我们就不要再踢脸了。
DK
DK的形态有很多。蓝绿DK可以按照快攻来操作,因此很好打。偏控制的彩DK和红DK是均势至小优,整体打法和对阵大法术法有些类似。DK的铺场一般有3波,奶酪龙会铺一波,然后两个644分别铺一波,在前期的场面压力不大。因此我们需要在前期多过牌多累积护甲,后期用求职造物和找到的解牌来面对这几波铺场。如果Key牌已经全部到手,等着下回合斩杀了,可以尽量想办法把手牌塞满防止抽疫病。
战士
战士的形态主要有两种,分别是奥丁战和宇宙战。这两种形态在前期很难区分,因此对局开始的时候要默认按照更难打的奥丁战来打。打奥丁战我们小劣,打宇宙战我们是优势。
无论是奥丁站还是宇宙战,前期的场面压力都会很小,战士一般到8费回合才会开始发力,因此务必要利用前8-9个回合疯狂过牌找Key牌,然后用随从多蹭对面的护甲。如果对面是奥丁战,一个非常重要的技巧是神圣佳酿前期一定要省着用,对面打出奥丁之后每回合给自己上一个圣盾,会让对面非常难受。如果对面是宇宙战或者其他形式的防战,那么我们最大的敌人就是6张炸弹。如果塞炸弹的时候,西芙还没有上手,那这局基本上就走远了。如果西芙已经上手但是伤害不够,则尽量用定向牌比如水彩、观星、虚空经文、远古雕文等来找剩余的伤害。如果Key牌已经到手等着下回合斩杀,我们尽量把手牌填满。常见的填满手牌的方式有虚空找饮品,观星接雕文,碎裂巨岩抽元素等。
起手如果有西芙必留;如果没有西芙,那么除了水彩和烧烤大师以外的所有牌都换掉,找西芙。
就写这么多啦,如果有任何建议和疑问欢迎大家留言讨论。祝大家天梯愉快~~