【永恒狩猎】猎人新卡点评及构筑收集
5小时前
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一、前言

二、评分标准

三、单卡评测

四、目前补丁后的构筑以及一些预构筑

五、一点碎碎念

大家好,我是信爷你懂得,一名狂热的猎人娱乐卡组爱好者。

新版本提前泄露,给猎人群的大伙看爽了,相信大伙也看的爽(虽然对我来说就是每天都在想着新版本,浑身难受)。群里的大伙也忍不住一点,赶紧趁热搞了下新卡点评。这次点评的参与者有:永恒狩猎·夏某、永恒狩猎·凳子棋、永恒狩猎·余烬、永恒狩猎·七酱、永恒狩猎·老贪逼、永恒狩猎·白芝、永恒狩猎·肥皂、我不会玩萨满、特斯拉电磁塔。接下来来看看他们s是如何评价新版本猎人吧!

PS:预构筑只是展示思路,实际版本上线后多多少少会改点,大伙可以借鉴借鉴。本次标准和狂野都会提及。

二、评分标准                                                                

5分:强无敌,无脑带     (灵种
4.5分:强无敌,但是不能无脑带
4分:在适当情况下能打出相当强的效果
3.5分:在适当构筑的情况下下强度很高
3分:在适当构筑的情况下可以带
2.5分:没牌可带可以拿一张
2分:只有特殊构筑能用
1.5分:自己不带,随机出来好用
1分:不会自己带,随机出来勉强能用
0.5分:等加强
0分:加强也救不了    (元素伙伴

三、单卡评测

1、大主教奈丽

余烬:5分卡,这个卡无论标准狂野都是5分卡,相当于是每回合抽2,不管什么体系快攻,宇宙,控制,慢速,otk都可以带

夏某:5分,单卡相当于整套卡组的检索,无敌强,无论什么形态的猎人都能带。

七酱:5分,可以最大化优化构筑,可以让亏牌的卡进入构筑,提速蛋猎,优化宇宙猎前期针对完后的续航能力,野兽猎可以放弃传统纯野兽思路,走40中速。

肥皂:4.5。虽然是好卡,但是标准还是需要终端

特斯拉电磁塔:5分,强到等着被削(标准)

白芝:4.5分,猎人本身强大的检索能力,可以在少随从(30卡)的体系,比较容易在3费打出来,一回合一个追踪术的效果很舒服,准时拍出来收益最大,比如瑞文猎找火箭炮,但是40卡组可能不一定准时找到,并且影响英雄牌(虽然可以根据后续对局情况打不到),任务,奇数和偶数体系,有一定限制,最致命的是猎人没有好终端,故认为不能5分

凳子棋:5分,猎人的无限追踪术毫无疑问很强,最大受益者是蛋猎,很大程度提高了卡组稳定性,其次是有终端的宇宙猎。但可惜的是会和技能以及ak产生冲突。

贪逼:大多构筑都能无脑带,狂野主要有蛋和宇宙,可以顶一个主人召唤的卡位。宇宙猎可以补一下中期质量。

我不会玩萨满:5分,除了纯打脸的卡组 少数有冲突的卡组(任务)基本是29+1的存在 除偶数和任务猎 在一局对战中使用英雄技能的次数屈指可数 导致很快会打空手牌 有了他 猎人也有了非常强力的过牌检索能力  补充手牌资源 这张卡的泛用性无疑是非常广的 不管是用于中速节奏类卡组找直伤 找节奏牌  或者是otk卡组找组件 334身材标准 绝对的猎人**性神卡。

我:总的来说是5分卡。这张牌解决了猎人一直以来续航的问题,相当于手动“开二档”,让以往艰难的套路因为强大的滤抽而获得可能性。就算变身技能改变,问题也不大,因为前面几次滤抽已经可以支持后续的进攻。无论什么体系,在334下都能焕发新的活力,就凭这张卡我就可以相信宇宙猎可以再度崛起。

2、吞世巨虫戈姆

余烬:3分卡,3费下的话至少得6费才能醒,身材合格,但是除了开蛋没什么用   

夏某:3分,3费下大概5费醒,没有特效比较致命,但是配合蛋当开蛋器有奇效,可能有用,需要看具体环境。需要特化构筑才能发挥效果。

七酱:3.5分,目前狂野只可能进野兽猎构筑,野兽猎之前有阵子带212的秃鹫,但是尴尬在面对法术卡组对面不会解,这个相当于一个启动器,1212身材无论

是配合犀牛还是自然醒,都还是有强度的。

凳子棋:3分,未来可期,可能作为亡语猎的开蛋器,但目前没有合适的构筑发挥这张卡的作用。

贪逼:2.5,很难进构筑,标准没什么蛋,连着开蛋太理想,本身白板,太笨重

特斯拉电磁塔:2.5分,小费蛋猎(卵猎)很难有出路,不如考虑12/12身材如何打组合技(标准)

白芝:3.5分 休眠适合野兽猎otk性质,现版本野兽猎前期不好磨血,30容易**,40偏慢,这卡可以触发亡语卡,有一定功能性,美中不足的是3费,野兽猎3费强卡多,不太能竞争过鱼叉炮,3费灵种法术,喇叭等。

我不会玩萨满:1分,首先说致命缺点  前期不拍出来 这张卡白带 中后期不管上手或者上场都是起副作用,狂野解牌太多 把重心放在提前唤醒  必然丢失前期的节奏 然后被单解,目前想不出强力的配合。

我:总的来说是3分。休眠的卡如果收益不高就不会为猎人所青睐,带过休眠的例子只有早期T7猎带254被禁锢的魔喉。这张卡到底是怎么消灭随从以及怎么**都需等蓝贴,如果是每吃一个随从就加快一次那么这张卡就非常强(无论标狂),反之如果吃完只加一个进度,那么这张卡只能当作3回合的假死,而这是不能为猎人所接受的。

3、视差光枪

余烬:标准4分狂野3分发现相当于花一费加两攻,打满4/3的话挺强,但是狂野看不上,鱼叉炮完爆

夏某:2分,如果使用过奈丽,相当于4攻3耐久的刀,但是需要发现对费用比较严苛,狂野猎人前中期比较缺这种费用节奏,前期摸到这把刀并不强,且狂野猎人并不缺刀,鱼叉炮,鹿刀,奥秘刀,再加上奎刀就完全多余了,实在带不了这把刀。

七酱:3分, 可以贼的参考剑鱼刀,但是猎人缺少爆发场面手段,这卡还有前置条件,宇宙猎的刀已经有3-5把左右了,再带上就太冗余了。

贪逼:3分,3费但想触发效果要等4费,狂野有更优质的替代,进不去构筑,标准没有刀,在标准会很不错。

特斯拉电磁塔:3分,法术迸发效果偏防御,应该往作为中慢速卡组解场的牌使用,这样的话这张卡就是既可以解杂毛,又可以飙攻解大怪,又可以法迸抗伤害的综合性武器,这样来看还是可以进构筑的

凳子棋:2分,剑鱼的含金量还在提升。

我不会玩萨满:2分,乍看 伤害不错3打12 细看需要发现 也就是用这把刀之前要把奈丽拍上去才能起稳定作用 中期才能使用 配合法术牌 用来解场 可能会扰乱节奏的一把武器。控制类卡组会带 中速有点吃力  不如剑鱼直接了当。

我:总的来说来说是3分。猎人的武器又多又有特色,能从中脱颖而出需要在特色上非常强大,就像鱼叉炮于野兽猎,引月长弓对阵快攻,奎刀给buff,步枪的上下限。作为一把3费刀要做到当回合就能起效,那么一般会先2攻,下回合再4攻+免疫。如果在这个效果是构筑时想要的,那么这把刀还可以。要是这是332的刀就非常可观了。

4、游侠斥候

余烬:我想给5分这个卡,相当于一费制作至少一个key牌的复制,配合规划狂人或者213,ak,锻造陷阱能够找到不少好东西(姐夫雷诺)等,对于宇宙猎来说非常强。猎人的发现非常多,一旦配合规划狂人收益巨大。

夏某:5分,非常灵活的资源生成牌,猎人的发现是很多的,多1费让资源翻倍绝对是超级赚的。狂野来说相当于本回合复制,但是给宇宙猎补资源真的很关键,但不能肯定说什么卡组都带一张。

凳子棋:4.5分,低费好卡,一些组合技构筑里可能大有作为,配合规划狂人强度爆炸,也许是奇数任务解决过牌问题的希望,没给满分是因为宇宙猎也能带但是带了就没法定向抽取大主教,所以没给特别高的分。

七酱:4.5分,费低配合多,但是1费不会直接下,降低了评分,如果规划狂人不改,可以直接拉5费法术变0,然后低费打出超展开。

贪逼:4分,伪一费,一费节奏不如蛇油,但在宇宙猎和野兽蛋中可以发现不少优质牌,是很优秀的资源牌。

白芝:5分,1费灵活,补资源好卡,猎人发现多,宇宙猎,任务猎等。宇宙猎基本都会带,非常灵活,1费裸出2费观鸟收益可观

特斯拉电磁塔:5分,无敌配合,但是可怜在他是配合卡,只要复制到罐子、荆棘谷之心等卡就非常强,所以我给他打五分,而大主教五分是只有五分

我不会玩萨满:4分,灵活的资源神卡

我:总的来说是4.5分。如果是223则大打折扣,但是1费是真的灵活。1费可以拍出去当嘲讽,也可以后面配合发现去增加厚度,除了对随从数量有要求的卡组(任务猎、蛋猎等)可能不会想带,其他卡组放进去就是收益,稳定的下限和极高的上限正是称王的理由。

5、接触异星生物

余烬:4分卡,有规划狂人,213,追踪术等发现,容易低费拍,猎人的嘲讽太少了,这个卡打弑君或者后期保命都可以

夏某:4分,猎人常规发现卡实际上也相当多,这张牌很容易被减到0费,作为一张防御卡是相当优质的,会是一张被低估的牌。

七酱:4.5分,野兽猎,宇宙猎,大部分猎人卡组发现很容易打出来,这张基本稳定0费出。这张从法术角度来说,远强于灵种,既可以抗快也可以打爆发。

凳子棋:4.5分,最被低估的一张卡,猎人少有的全局减费,3费出其实就挺赚了,完爆神卡詹姆斯,0费出更是无敌,可进宇宙猎加强快攻抗性,高贵的野兽属性也是

能在一些组合技体系中打出上限。本想给五分,但毕竟是伪低费卡,前期不一定能打出很强的效果。

贪逼:4.5,无敌了,抗快很不错,猎人发现牌非常多,减费很容易,可竞争过猴子桶,一费追踪,2费鹦鹉,3费就能打,可以拿回不少前期节奏。

特斯拉电磁塔:4.5分,作为质量卡,能在让你一边凑组件的同时打节奏,作为科技卡,全局减费的含金量无需多言,攻击性不是很强,打快攻可以拦住。

白芝:4分,猎人发现不少,更不要说下个版本橙卡,进可攻,退可守,如果在野兽猎主人的召唤能减满3费,更加灵活,好卡!

我不会玩萨满:4分:节奏类卡组带着他 抗快攻能力很强  配合新版本的技能 猎人本身的发现牌就不少  如果身材能给到35就是满分卡了 打控制类卡组 作用不大  防快攻还可以 但缺乏进攻型

我:总的来说是4分。猎人玩家都很喜欢看到科技,毕竟骑士玩泥巴都捏出巨石了,猎人还没捏出来个啥。上次失败的科技是555地幔塑型者,就是因为不能全局减费。这次配上猎人原本就强大的发现体系,无论是进攻还是防守都是不错的选种,宇宙猎可以尝试往牛牛里塞一张,配上112游侠可能会实现5费4个25,然后基本所有打交互的卡组都顺从了。

6、详尽笔记

余烬:狂野1分,随机野兽池不太行,两费空过不如雷军山羊,标准4分卡,基本必能发现好东西

夏某:狂野1分,标准5分,狂野野兽池又杂又弱,即使是发现也难堪其用,但是标准卡池非常不错,只有538和班卓龙两张是纯废卡,其他发现出来都很不错,发现5费能直接顺拍。

凳子棋:1分,从狂野角度讲是凑数卡,没什么用。

七酱:竞技场卡

贪逼:1分,依托,竞技场牌。

特斯拉电磁塔:3.5分,不能当橱窗看客看,标准16个大野兽有6个神,还是可以看的(标准)

我:总的来说狂野1分,标准3.5分。至少在狂野我是不喜欢发现池子很大的牌的,比如说步枪,ak,这张卡也是这样,倘若能像dk那样标准狂野锁定一个特定的大野兽池子,那还有的说法,如果单纯是为了配合接触异星生物的话,那就本末倒置了。不过标准野兽池子确实精,且现在一堆人都在当乌龟,有时候来点大野兽也不赖。

7、异星虫卵

余烬:4分,横向对比02蛛魔之卵,这个卡多了一个主动攻击,3/5的身材对手也不好解

凳子棋:3.5,模型不错,亡语猎里的好卡,未来可期。

夏某:4分,模型是当今蛋里最好的,且35能立即攻击最低血量目标,节奏强度相当不错,与沙虫配合未来可期。

七酱:2分,身材没得说,但是可惜蛋蛋猎体系不强。狂野想玩蛋还得是神秘的蛋

贪逼:3分,自身强度在线,但传统亡语蛋太弱,被体系拖累,未来可期。

特斯拉电磁塔:2.5分,快攻都很难玩,对于中慢速来说强吃配合,太抠搜(标准)

我:总的来说是3.5分。还是那话猎人玩家都喜欢来电科技,不过这个科技有点老了,以前蛋猎就不温不火(不是现在的水雷蛋猎),卡是好卡但是生错了时代,希望能给猎人强大的开蛋器(比如术士的各种献祭buff卡),光是配上31212巨虫未能改变蛋猎科技不够的事实,看看迷你包吧。

8、取样探爪

余烬:3分,326的王爵德,但是前期下解不了东西,基本都是三血怪,2/6的身材能站场,问题在于不能贴毒和磁力,如果星舰体系能玩的话这卡还不错

夏某:4分,小王爵德,在打快攻时可以预处理掉至少两个小怪,贴山羊坐骑更是能白吃,非常优质的节奏卡。3费下去可以吃点怪,只要被buff强度就会到很高的层次,有血量优势。抗快可以修血到爆炸陷阱的范围内

七酱:2.5分,狂野两攻卡不住对面随从,远不如蜘蛛。

凳子棋:3分,模型尚可,但是没有buff的情况下几乎没什么用,狙不掉哀黄黑眼,期望他进星舰再发挥作用过慢了。

贪逼:2.5,进不去狂野,2攻处理不了哀黄,鲨鱼之灵之类的随从启动otk。

特斯拉电磁塔:4分,作为counter卡,分数是低不了的,可以超绝单杀剃刀沼泽摇滚明星人偶大师多里安,各类泰坦,而且能保护星舰不吃导演,而且有一定抗快能力,作为星舰体系卡也是必带(标准)。标准星舰可以玩的,前面可以混混,5费就是一个节奏。可以配合222罐子。在标准攻击力很容易buff的。可以吃雷诺或者导演。

我不会玩萨满:1分,屁股中等 头太小 打中慢速卡组  吃不了什么怪  打快攻费用有点高 3费对面已经铺了一场了 2费25差不多 ,平庸的星舰组件 。

我:总的来说是3分(不过我要打肯定4分,4.5不了是因为没3攻)。这张卡的分歧在于2攻和6血屁股,6血代表至少能打3下小怪,对阵2血以下的快攻作用很大,而2攻让他不能拍下去就吃223哀黄、223天使、223玩具船、火炮、113肥婆,对于想要一卡就起效才会放构筑的人来说不能接受。但是星舰组件让他加分了些许(这个后面讲)。总的来说,为了发挥他强大的王爵德效果就需要添加buff,如果你的构筑刚好有比较多的buff的话,这张卡可以当29+1。我倒是很喜欢这卡,作为新的针对手段肯定是好事,至于能不能跟信天翁、蜘蛛平起平坐,还是看看各自的构筑吧。

9、生化罐仓

余烬:标准4分狂野3分,两费下的亡语打2骷髅,后期复活星舰配合434歌手能造成很可观的伤害,但我不觉得狂野能塞这个卡

夏某:3分,非常可惜没有种族,配合亡语强度可能不如箭猪,星舰体系能玩的话会不错。

七酱:4分,低费星舰牌,这卡狂野很有可能跟蛋猎产生化学反应,比起水雷斩杀稳定性弱,但是抗快能力和上限更高,而且多个罐可以产生联动。

贪逼:3.5分,体系好卡,可以配合歌手可以打出高额的爆发,难以进入狂野。

凳子棋:3分,星舰体系里的好卡,但狂野难以有用,未来可期。

特斯拉电磁塔:3.5分,组合技卡,标准补强发现体系后很容易凑KEY,这张卡复制收益极高,稳定在场让斩杀稳定,有地标赛马,有巨婴,多里安和埃索达打上限,但是猎人除了龙鹰猎没有成功的先例,先给3.5分观望(标准)

我不会玩萨满:2分,星舰体系还不够完善 但看随从及亡语效果 一般  只是为了组合星舰 。可惜没有野兽属性 不然可以加攻击 达到更多有趣的反应。

我:总的来说是3.5分。单纯把他当作222亡语随机打2在狂野不够看,标准也不是很在意这点。不过这卡也是星舰体系的一员,最后发射的星舰能有他的亡语也好,不过一般只能在标准才能这么配合。正如七酱展望的那样,配合蛋猎可能有用,但这不是因为这卡厉害,而是蛋猎厉害,不是很想给高分。真要玩科技就该有类似于吞世巨虫戈姆一样的,三回合装死地标或者光环才有的说。

10、激光弹幕 

余烬:3分,如果前期能两费送掉生化罐仓可以两费解三个3血,但要求挺苛刻的,前期不一定能打出来

夏某:2.5分,在星舰体系里会是一张非常好用的aoe,可惜狂野很可能玩不了星舰,作为一张裸2费打3是很差的,但是如果有带其他散件星舰组件牌会不错。

凳子棋:2分,伪二费卡,实际很可能不如凶残撕咬和套锁射击。作为伤害法术在任务猎里也不如快速射击,为醋包饺子带星舰也是舍本逐末。

七酱:3分(暂定)2费打3不亏,星舰强他就强,2费打3个3抗快无敌,这卡的强度全看下版本快攻强度。

贪逼:3分体系卡,体系内不错,在标准星舰必带,难以进入狂野。

特斯拉电磁塔:3分,强度确实无敌,但是不一定有铺场快攻作为目标,下个版本快攻太难,但是如果快攻多就能猛猛涨分(标准)

我不会玩萨满:3分,强力的低费aoe 解场打3能够解大部分的铺场快攻 前提要前一回合打出星舰 这便存在很大的不稳定性 2打3已达到快速射击效果 抗快攻能力强但不稳定  对阵中速节奏类有一定作用 。

我:总的来说是2.5分。在狂野与他对标的是凶残撕咬套索射击,要想超越他们俩就应该在不触发效果的前提下也能跟他们有的一比,单纯的打3顶多任务猎和标准可能出现的星舰猎带,除此之外如果星舰不全面加强,或者快攻泛滥的话就没有放进构筑的必要。

 

四、目前补丁后的构筑以及一些预构筑

补丁后能玩的卡组:

标准

 

 

 

 

狂野

 

 

 

 

 

 

 

正在研究的卡组以及预构筑卡组

 

 

 

 来自特斯拉电磁塔的两套星舰猎。主要思路是用发现体系和鹦鹉复读去刷生化罐仓,最后无界星宇清场+发射+约德尔狂吼歌手打出超高直伤带走对手。

 

 

 

 牛牛里面是:接触异星生物毒蛇花黏指狗头人

 PS:无论是哪种版本的三玄变,都需要一定的练度,上限与操作相关。

五、一点碎碎念

有一说一,这星舰我是真喜欢,说不定迷你包就又加强或者给点新组件呢,很有意思的玩意儿。不过设计师你宁可给猎人这么bt的传说也不肯给一点点的aoe嘛,这年头哪个职业没点aoe,补丁后一堆猎人卡组玩的都不错,但是新版本说不定又要僵化了,只能说拼胡卡组真早晚得削弱吧。

最后再提醒一下,除蛋猎以外猎人卡组都谨慎合卡,毕竟其他卡组都不是那么轮椅,尤其是宇宙猎,不同构筑的上手难度、上下限侧重都不一样。如果文章能对你有所帮助,产生点灵感就好。为每一个还在玩猎人的玩家点赞。想交流猎人理解的可以来群水水1157057019。

 

 

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