《钢铁指挥官》常见误区
10月2日
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钢铁指挥官
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《钢铁指挥官》是一款结合了即时战斗和回合制策略的科幻战争游戏,玩家在游戏中扮演指挥官,指挥机甲军队进行战斗。对于新玩家来说,了解一些基本的游戏机制和策略是非常重要的。以下是一些新手前期常见的策略思路和误区。

 刚开始接触战斗的时候,有射程的话,肯定会选择射程,随着战斗经验的积累,你会发现,有的时候,有些单位射程远了,会影响到它原来针对的目标,容易被其他单位干扰,导致无法攻击原定目标。这游戏的战斗机制是,优先攻击范围内最近的敌人,如果你原本针对的单位被拦截了,而有其他单位离你更近,你就会转头对付更近的单位,这个时候如果是被克制的关系,那么这部分的输出效率就很低。利用克制关系,优先清理自己克制的敌人是明智的策略。

 另外就是比如暴雨这样的远程攻击单位,射程越远,炮弹被截击的几率越高,所以有时候需要慎重考虑射程,如果花费了货币但输出效率反而下降,那就得不偿失了。

 另一个常见的误区就是,在这款游戏中,部队战斗击败敌人可以获得经验值,累积足够的经验值,可以提升当前兵种的等级。在这个机制的前提下,如果你所有兵种的科技都是提升战斗力,那么你可能会发现,你想培养的主力单位获得的经验变少了,因为杂兵点了输出之后,抢占了不少经验,这样你的主力等级就会落后对方。

 这游戏的晋升属性提升幅度非常大,等级从1级到9级,每一级的血量和攻击力都是基础等级1级的倍数,比如3级就是3倍1级的数值,9级就是9倍1级的数值,如果上一局不是因为兵种被克制而处于劣势,一般优先晋升。如果全面劣势,那需要解锁一个高级反制兵种来扭转局势。

 每局游戏开始时,通过选择指挥官,就需要尽早想好我这局主力输出是什么单位,杂兵用哪些,用什么来清理对面的杂兵,一切的策略和战术核心都是让主力输出快速提升经验,提升等级,通过每回合拿到大量经验,积累滚雪球的优势。

 大部分远程单位都是可以当主力输出的,比如前期会比较熟悉的长弓和暴雨,对面如果也是暴雨,可以出先知并且解锁拦截科技,这样对面暴雨的炮弹会被你的先知拦截,这样在双方暴雨对轰中占有巨大优势。

游戏的资源很有限,要用有限的货币提升最大性价比的战力,资源无法让所有单位都升级和选择科技,应该选择重点单位进行提升,很多时候没有合适的支援会选跳过,这样可以额外获得50货币。

 大部分的时候,如果一方处于劣势,就不会继续打阵地战,会偷袭骚扰寻找机会,因为可以在敌人侧面部署的这个灵活设定,优势之后不要只考虑前线阵地,需要防守后方和两翼的奇袭。

在敌人两侧部署时,是需要部署时间的,大部分时候奇袭只有一回合效果,下一回合对方就会下克制机甲对抗,很有可能在部署完成前就被全灭。

 这时,点击右侧的核心建筑,里面可以出售你的部队,如果部队没有价值,只能给敌人送经验,乘早出售。每回合只能部署2支机甲编队,通过左侧的核心建筑,花费50货币,可以额外部署一个编队。这样就可以部署更多的低阶兵种,然后升级科技,发挥出强大的战力。

虽然游戏的科技看似复杂,但引导和介绍做得比较好,无论是局内还是局外,都可以快速查看科技的效果描述,选择是否要升级,超过4个科技的单位,在局外单位配置,可以选择带哪4个科技,并且针对不同的游戏模式,可以选择不同的4个科技,玩不一样的套路。

游戏中每回合发的可选机甲,双方是一样的,所以你根据对方的指挥官,部署,可以预判到对方可能会拿到对自己有利的单位,进行针对,只不过这个摆放位置,要正确预判很大的难度,不过对于局势的把控和预测帮助还是很大的。

如果你打算使用空军,一定不能只依赖霸主单位,会被长弓,凤凰轻松解决,要搭配其他空军一起才有比较好的效果。

  • 对面如果出骇客,可以用暴雨的射程优势进行清理。
  • 如果你想突对面后排的脸,沙虫是一个不错的选择。
  • 如果你需要肉盾,可以试试堡垒或者工厂。
  • 如果对面主力是暴雨,可以用带拦截科技的单位,比如野马、工厂、剑齿虎和先知。
  • 暴雨一般出4队之后就可以补凤凰、野马和其他。
  • 对面阵容不好破的时候,除了侧翼偷袭包抄,还可以用低价爬虫拉扯和吸引打散对面的阵容。
  • 狂蝎可以克制铁锤和钢球。
  • 火神可以克制野马。
  • 对面如果用松散队列科技的爬虫,除了火神,还可以使用野马和尖牙来应对。
  • 如果你不知道玩什么,可以试试长弓凤凰海,萌新玩家并不知道如何应对。

游戏皮肤不会增加属性,仅改变外观,所以打不赢,一定不是氪金的事,多交流,多思考,你很快就能成长起来,愉快地享受这款游戏。

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