《钢铁指挥官》能击败钢铁机甲部队的,只有另一个钢铁机甲部队!
9月29日
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都说“机甲”是男人的浪漫,但其实“机甲”也只是战争机器的一种。在这款由Game River研发的《钢铁指挥官》里,除了有各种各样的人形机甲之外,还有着众多其他款式的战争机器!这是一款以机械化部队对线战斗为题材的回合制战略自走棋游戏,坊间传闻是由《红色警戒3》日冕mod的制作团队携手制作(就是传闻,本人查不到相关资料),从建模上来看也的确有那么一些相似。看着这么多机甲部队,你心中的“浪漫”是否被点燃了呢?

 

《钢铁指挥官》的画面和兵种建模都制作的相当有感觉,满目疮痍的战场上敌我双方部队列阵以待,手持各种兵器的人形机甲、大小不一的战斗载具、天空漂浮的各式战舰、当然也少不了数量繁多的单兵阵列!在每回合战斗开始前的排兵布阵阶段,总能让人感受一阵萧杀之气。

 

在游戏里我们作为机甲军团的指挥官,可以参与各种单人PVE模式的战斗、也能参与线上PVP模式的赛季排位。单人模式里无论是“生存模式”、还是“对抗电脑”、或是“社区挑战”等模式,其实主要就是用来给玩家更好的掌握各兵种的属性及其相互之间的克制关系,简单点说就是用来锻炼自己的战斗经验的!最终终归要回归线上与人对战的!但也不要以为对战AI就能轻易的获胜,兴许生存模式困难难度的AI就能打得你怀疑人生(后面还有四五个“不可能”难度等你挑战哦)!线上的赛季排位目前分为1V1、2V2和4人混战三种模式,参与各种模式的战斗无论胜败都会对当前赛季的战力分有所影响,这是会记录赛季历史生涯的,各位有争强之心的小伙伴可要加油了!

 

 

游戏主要就是对战为主,我们在战前就需要选择我们饰演的指挥官,每个指挥官都会有自己的初始军团和能力专长,选择适合自己风格和自己理解最深的指挥官,这与后续战斗的策略息息相关(比如选择空军专家,那么后续我们选择空中兵种会有更大的优势)。然后也不需要如同以前玩《红警》、《星际》这类游戏一般需要“微操”来操纵各个小兵了,在这里只需要在每回合修整状态时利用有限的资金进行购买合适的部队,或者升级现有部队和提升部队科技,顺便调整下新增部队的站位,最后轻轻点一下“布置结束”就可以准备欣赏一场壮观的战斗盛宴了。

 

当然,战争并不是儿戏,想要获得胜利多少还是需要一点排兵布阵的战斗策略的,最起码得根据敌方出阵的部队布置相应的克制兵种吧!毕竟是策略为主的游戏,前期的优劣有时候并不能达到滚雪球效应的决定胜负因素,巧妙的兵种选择加上偷袭的易操作性,搭配强大的战场技能的使用,给游戏翻盘都增加了不少的可能性。

 

 

《钢铁指挥官》目前的兵种平衡做得很是不错,不存在说出高等兵就无敌的说法,相互之间的克制在战斗中显得尤为明显(你能想象霸主和堡垒这种又大又贵的巨无霸单位会被区区一个100块钱的长弓人形单位几枪干掉?)。游戏兵种众多,坦克、飞机、巨舰、大中小型机甲应有尽有,大大小小足足有25种部队(目前赛季是,不排除后续增加)供我们选择,并且各自都有对应的可提升科技供我们选择其中四样来配备出战(需要战斗过程中花钱升级激活)。

 

战斗中兵种部队的科技提升很容易就能弥补部队短板,瞬间扭转战斗劣势。比如我方空中单位居多时,对方的野马突然把防空专精和导弹拦截科技点亮,这时候微不足道的野马部队可就变城防空能手了!这种一会观察机甲自动进行各种绚丽壮观战斗,一会需要发动脑力多方思考策略的游戏模式,真正做到了让人欲罢不能的程度了。

 

整体而言,《钢铁指挥官》定价不高,但无论是画面、建模、玩法都在及格线以上。游戏虽然主打的是多人网络赛季对战,但在有着这么丰富的部队供我们挑选的情况下,单人模式其实也足够我们玩的相当快乐!当然,与AI斗其实不如就线上与同好打上几轮,掺杂争强好胜的战斗乐趣更优哦!

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