大家好我是香皂。
顶着骂!我也得发!
因为这是我亲身感受!
大家都在吐槽策划,其实在我看来,漫威对决,一个无论是已经弃坑,或如今还在玩得你们,几乎没有人否认漫威对决的游戏性,好玩程度。
卡牌虽然越往后设计得越夸张,但才是真正卡牌好玩得因素啊兄弟们!
可以说国内最早得卡牌龙虎门OL。魔牌OL。八仙OL。逍遥游,魔法门对决。。。到后来得炉石,三国杀,。如今得steam得kards。各种自走棋。。。
我可以说接触网络卡牌非常早,而且出一个玩一个,无论国外国内,当然还有游戏王,万智牌这种更知名的。
发几个图你们感受一下。
接触过这么多卡牌,对决真的是我心目中神作之一。甚至TOP1。
steam我接触的时间也非常早。可以说不光卡牌,啥游戏我都玩。。一辈子时间都在玩各种游戏。
但steam,那么多游戏,都是卸了装,装了卸,而在我最无聊的时候,每次打开对决,都能玩上几个小时乐此不疲。~
当年对决在没出来的时候,我接触了自走棋,因为之前一直玩卡牌。我就想如果有一款卡牌游戏能跟自走棋融合好,一定很好玩。
甚至我跟某卡牌创始人:阿蒙,提过建议,不过蒙哥当时不太感冒。。
直到漫威对决的诞生。
起初,漫威对决的卡牌设计理念跟英雄理念。完全可以看得出非常尊重漫威史的还原程度。
每个卡都尽量与其漫威角色挂钩。代入感很强。
但是我并非漫威粉。。。我看重的是卡牌设计。
如今的对决,虽然很多卡越弄越夸张
但必须承认,%卡牌游戏无脑一直平衡永远会带来无趣%
而且卡牌游戏没有真正意义上的平衡,也无法做到真正平衡。
如果真平衡,相信我,一定超无聊。
如同早期炉石,当年炉石虽然我也超期待,但刚进国内,就打牌玩起来感受不到刺激感,甚至感觉自己在玩扑克牌。你抓一张,我抓一张,你大你赢了,我小我输了~
我是说早期啊,真的给我这种感受,所以一个月全卡,玩了2月就弃坑了。。。
当然现在炉石应该好玩太多了,但我也无愿回坑了。
炉石玩家莫喷我,这是我个人体验仅此而已。
对决,如今将近800张卡了已经,卡池非常深。
策划!我真的想赞扬你。
因为对决的卡牌设计真的重复性很低,每个卡,甚至如今的各种夸张新卡,都十分十分有新意。
先别管卡的强度与否,就每次更新都让人无比期待。
我也问过好多其他玩家,甚至天天在骂对决的玩家,但每次版本更新前,他们都是期待的。。。
800张卡。做成这样,保持游戏性,真的难得。。。
我向来都是玩一个游戏就爱一个游戏
而且对于我来说对决是完全没有替代品,不过一直听说炉石有一个同类型的模式?但不能自己组牌。
最近官方给出续签,心里也踏实了,希望有5周年,期待有8周年。
最后。。
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