10包卡打发谁呢?
17年非人为都补2500金币:传送门
先叠个甲:我不是洗,洗地sm
可以把游戏理解为一个卡牌游戏厅
进游戏需要等:游戏店内买卡的组卡的人太多了(卡15分钟需要进是sm商家让外人显得他家爆火);
匹配需要等:店内打牌的桌子不够,得其他人不玩了(对局结束)才能下一个人玩;
10包有点看不起玩家了,之前停电回档
官方发布公告,称由于供电中断导致数据库损坏,而备份数据库也出现故障,游戏将会回档至1月14日15:20,表达了歉意并于次日开始发放补偿,根据能够得到的记录恢复了所有现金损失和游戏内金币,并给予每名玩家折合2500金币的游戏内赔偿。
这种非人为的情况+40小时维护给了2500金币还有恢复现金损失和金币,泥马这次还是开服!!!早干啥去了,从凌晨2点到这,22+18=40,糟糕的40小时+开服,
我的评价是,不想开服不开,经常玩的在外服都有卡,不把玩家当人看
你网易有预约活动,不管是500w还是1000w还是100w,给我们看的数据真假我们不知道,你预约多少你们肯定知道吧,不会不把预约人数60%设置为开服一周内基础活跃底数吧?在一个,给老哥们科普一个东西,现在云服务器有弹性伸缩ess(我也不是很懂,但是可以理解为人多服务器就多开,人少就关多的服务器,开多少台数时间算多少)(弹性伸缩(Elastic Scaling Service,简称ESS),也称为Auto Scaling,其能根据您设定的策略自动调整计算资源数量(即业务所需的实例数量),帮助您应对业务流量波动的同时,提高资源利用率,有效降低成本。)
弹性伸缩可以为您提供以下优势:自动化 降成本 高可用 灵活智能 易审计,但是他们可能认为开了浪费钱,不开就是赚
不想掏钱还想割韭菜,属实蚌埠住了