暮悲邸,吹牌随笔,多图预警
9月22日
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最近又觉得自己牛逼了,想写点内容了。恰逢暮悲邸的强度喜人,有很多值得探讨的新卡,所以这次就抛砖引玉,给各位专业的牌佬提供一些不专业的建议。本人打牌水平一般,只是觉得TCG的体验中新卡讨论是非常有意思的一环,所以如果观点和屏幕前的大佬有所偏差,那错的绝对是我,大伙看着乐就是了。

由于威世智于今年正式停产了中文版本,所以图文会以英文为主。

 除了参考标准,我吹牌会从这四个赛制出发,legacy玩的人少,威世智也基本躺平不管,而且私以为timeless是未来legacy的平替,目前卡池深度也通过每个系列的special guest来压榨玩家的秘稀野卡,所以会以timeless为主,legacy为辅助,归为一类。先驱和探索殊途同归,顺便插播一个小道消息,威世智员工在arena的discord server上说这次新系列把指挥官的牌推脱了,就是为了赶工今年的pioneer master。除了四个主流构筑赛制外,我个人偏爱纯铁,所以会在结尾的时候,单独分一段这个系列亮眼的铁牌。

 首先是援侠飘萍 ,当年统治标准的存在这次的新卡待遇也不低,同样是秘稀,五费闪现,convoke,double strike,给其他横置的生物提供辟邪,3/4的一个生物。虽然stats看上去非常亮眼,但前提是你的套牌能很好的利用convoke,将她提前跳费出来。因此,她很自然地是先驱convoke的组件,boros convoke留给五费convoke生物的位置一般是八个,相比赚牌和更高的场攻,她的价值其实并不高,因为对手打convoke单解目的是干扰你下五费的节奏,所以提供辟邪的异能其实可以忽略不计,flash由于需要利用convoke的前提条件,所以并不能帮你绕开最高裁决,鉴于这两点,我本来觉得她并不能顶掉现有的两个四四。但是,这个系列重印了一张旧摩登强度的扫场烈火断层 ,两费法术,全场扫二。这便意味着景仰象族加持的22也在范围之内,假设扫场的情况下,三四连击的身材肯定是优于四四白板的。所以我预测先驱的boros convoke未来会给援侠飘萍两到三个卡位,替代景仰象族

接下来我们看三张快攻的新玩具,红绿这次的两费人是直接给了3/2敏捷,delirium的效果算是个添头,值得一提的是它本身如果死去就能提供两个卡牌类别,敏捷生物这个身材已经可以预定标准标杆的地位了,唯一的疑点是可能太白板了,红绿灵技生物密度不能过高,所以两费会选更契合的。如果标准红绿有那么套正儿八经的快攻,这张应该是中流砥柱。相比之下,剩下两张走的就比较偏了,一个是惩戒抓牌,除非对手是需要抓很多牌的组合技,不然每张打一点伤害收效甚微,相比黑弓拉跨太多,先驱里三费及以下咒语烧二也比它强太多。最后一张尖鸣仇敌可能在edh比较厉害,但是构筑里只能限制以烧为去除的套牌回血,范围还是太狭窄了。

新系列诸多循环里强度最高的地脉,白色是额外加血,加够额外七血全员给加二,绿色是咒语可以五色费用出,这两个强度都不高,蓝色是所有生物,包括牌库和堆叠上的都是一个开局选的那个类别,估计edh厉害,黑色是虚空地脉重印,看来设计师是想在标准的坟场里玩把大的。最后重中之重,是这次的红地脉,每当你释放一个指自己生物的瞬间或者法术,就复制该咒语。这就很离谱了,标准灵技已经是自成体系,这个摩登强度的新卡一来,最惨的肯定是mtga上的bo1,标准的一费解就这么两个,所以我觉得它在标准是在禁牌的边缘,先驱和摩登也注定是能见到它身影的,毕竟稳定的三回合斩杀谁不喜欢呢。但它的问题也出在这,对于套牌思路的要求导致其单一性非常容易被针对,所以在前期去除手段众多的摩登中此类一招鲜并不能在环境中占据一席之地。 

论红地脉在标准为什么会这么稳定,这就是为什么,又是一张一费加三攻的高效膨胀牌,上一张还给一个monster role相当于一个永久加一,这次是提供返场能力,可攻可守,加上标准一费死掉能打点的生物,导致灵技表现会非常稳定。 

接下来看的这个循环也非常强势,作为生物死掉后会变成结界返场,他们的异能还都挺厉害,右边四个就不细说了,都是edh的玩具。但蓝色这个我觉得绝对是有到标准门槛的,说不定先驱都能见到。首先,作为抓牌引擎没有每回合一次的限制,这意味着你每个生物踢中一下就能抓一张牌,参考是三费的gix,基本一样的续航效果。所以我觉得其定位也一样,就是生物快攻或者节奏套滚雪球的引擎。相比gix的333,虽然多一费,但是闪现和非放逐解不可的返场能力完全是值得的。它的问题在于目前没有合适的套牌,合适的套牌可能有更合适的抓牌引擎,而且标准和先驱环境的节奏都异常之快。话虽如此,如果未来天时地利,我相信是能在牌表上看到这只猫的。

接下里谈的这张也是一个cycle,高费圣者可以低费出先etb效果,过几个回合圣者才会变成生物。其中白色的这个特别有意思,四费造两个2/1的效果其实只是铁牌,但是这个圣者造的两个飞机,目前我找到的参考只有dnd的五费蜘蛛旅法,-3造的是两个带menace的2/1,但她是五费,而且是可以抓牌的。个人认为四费造两个飞机是达到标准门槛的,特别是均势的情况下拍下,只要能拖到它变成生物,基本就赢了,某种层面上有点像飘萍皇,但灵活性比较差,所以不可能达到她之前的高度。我比较看好的出路是作为黑白衍生物套牌里caretaker's talent的杀器。 

这个循环里还有两个更离谱的存在,不是说他们比白圣者强太多,而且他们色组有个离谱的组合技enigmatic incarnation,而这个循环都是结界生物,而且入场后留在场面上的高费结界,所以既可以被牺牲掉来拉卡组里的atraxa,也能作为卡组里的目标生物被拉出来,这就大大增加了其套牌的稳定性,而且就算没有incarnation,他们也可以作为终结手段,红色的能任意目标打四,绿色的能跳费调色。此外,新系列的room也是结界,而且其中一张红蓝的红色边是两费对目标生物造成等于你手牌的伤害,可以说是前期的强力去除,稳定打五,在场上时候它的mv是解锁的房间之和,因此也能作为incarnation的牺牲素材。这三张牌可以说是对先驱该套牌的极大增强,至少能在二线拥有一席之地。 

吹完几张厉害的,来踩下这个系列的垃圾牌。蓝色三费法术时机抓二弃一,除非是标准坟场组合技缺弃牌,不然我很难想象标准会慢到它有出场机会。黑色的同理。另外一张是看上去很有意思的谋杀,法术时机,但是杀掉后你可以赚个etb和death trigger,理想情况是点掉atraxa抓三四张牌,但是实际情况经不起推敲,对手atraxa etb已经赚到了,而且泛用性太低,打快攻不仅低效,还赚不到东西。

更多垃圾牌,三点蓝10/1的磨牌人,限制里面大历害,毕竟只有四十张牌,因为挡不住,三脚牌就没了,但构筑里还是太低效了。两费的恶魔商议,要delirium才厉害,前期很难达成,而且都delirium了,多半是坟场组合技,备牌局被针对了还找不了去除就很尴尬。而split up大多数情况是扫不干净的。

之前的几张垃圾可能没什么争议,这三张的奥义可能看上去还真有搞头,但是其实都是垃圾,3/3入场就是个白板,踢出去才能赚个2/2,对标准和先驱来说太fair了,有些对局踢几下确实就能卷赢,但是要对手没能力交换或者去除,你不被对手的组合技搓死,还是太难了。kona这个二阶横置就能从手牌里拉任意用永久物是效果是厉害,但是它四费,节奏太慢,而且就算你有载具或者春叶鼓施放的当回合立马横置,但它不是横置触发,而是要等到二阶,这就意味着对手永远是有时机去除的。两费1/3的娃娃attack trigger很有意思,能打脸等于你攻击力小于等于二的生物数量,而且回血,感觉会是个有趣的主将,但在构筑里这个身材还是太垃圾了,1/3想要踢了不被对手白嫖就需要高密度去除,而高密度去除和高密度低攻生物是冲突的,如果它有一定对线能力,比如2/2连击,最好再给个敏捷,那就能用了。 

更多看上去很厉害,但实际进不了表的单卡。hedge shredder的异能效果绝对是edh标杆性的存在,但是对于构筑来说太慢了,唯一的可能性是greasefang带一张平衡下曲线和载具数量。zendikar rising有一张空境亡灵至今仍然是白色去除的标杆,但它强在非地永久物,而不局限于生物,新的这张载具相当于一个弱化版,唯一的可能性是和标准big score里的Simulacrum Synthesizer配合,因为它是三费神器,所以作为去除的同时还能造个construct。最后一张也是个去除,但是专供灵气套,牌效特高,去除加守护加系命加灵气数量,但个人认为是典型win more案例,一旦你的生物被响应去除或者扫除,则全盘皆输。

说到结界套牌,glimmer才是我真正看好的潜力股,kamigawa neon dynasty的时候有过很多结界和payoff,诞生过一套统治环境的enchantress,duskmourn也有很多结界,很多room和之前提到的两个循环也都是结界,而且这次还重印了结界套的标杆ethereal armor。当初结界套有一张白绿两费结界生物提供cost reduction,glimmer虽然没有系命,但身材和异能上则更强,三防并且房间解锁也减费,之前提到的enduring curiosity和白圣者如果能两费拍glimmer,三费跳出来,可以说是巨大的节奏优势,而且新系列还有张专门给enchantress设计的房间,三费,每当你施放一个结界咒语,便给目标生物加等于咒语mana value的豆。有别与神河的一费加豆人和两费膨胀传纪,新系列的结界不是快攻,更多是中速价值的思路,所以我不太确定在未来红绿灵技统治下的标准中,结界套是否还能突破重围。

本系列新卡中两极分化最严重的单卡,三费,额外必须放逐自己坟场里六张牌,在对手的每个维持manifest dread。首先,这在标准和先驱里绝对没强到murktide regent在摩登和薪传的地位。原因如下,六张牌是必须放逐的,没有delve咒语的灵活性,某种层面上这比较像泰坦escape的机制和dnd的demilich,需要吃坟场施放,到场上了也能滚雪球,因为不是delve,所以它的mana value只是三,在送终一击和lightning axe的射程范围以内,所以先驱蓝色想要利用坟场,还是会选择历时挖掘和宝船巡游。但你说它在标准和先驱一无是处,就是个trap,我也是不认同的,manifest dread这个机制不仅能造个2/2,还能帮你填坟,滚雪球结束对局的能力在三费生物里可以说无人能敌。

这就让我想到了另一个思路,从坟场里把它挖出来。近年白色印了好几个版本拉三费及以下生物的白色低费咒语,通常是两费拉个生物或者神器然后加个豆,也有一费横着拉出来的法术,因此,我幻想一回合surveil land,把oculus填进去,二回合helping hand拉出来,手里再握个点破咒语,是不是很厉害。虽然标准没点破,但是二回合拉出来是可行的。虽然蓝白节奏的想法,但组件都是四张四张不够稳定,坟场策略也很容易被针对,未来能不能演变出一套能打的表还得拭目以待。

说到针对坟场,这次新系列也带来一个大厉害,ghost vacuum,一费,简单粗暴,横置放逐任意一张坟场里的卡牌,而且还能六费牺牲掉,把每个放逐的生物拉回来,变成1/1小飞机。首先,针对坟场的这效果可以说是史无前例,以往只有导灵明灯etb放逐一张,再用就要亏牌牺牲掉的一次性针对,而这张牌不仅可以持续针对坟场,而且还能作为终结手段,特别适合打活尸法拉atraxa的套牌,值得一提的还有,它不仅可以放逐对手坟场里的生物,还能放逐自己坟场的。历史上,这种不仅高效针对坟场,还能作为终结手段的神器地位都很高,比如soul cauldron和unlicensed hearse。最后,还有每次一费来个能用的神器都得提一笔的urza‘s saga,可以从牌库里把它导出来。

主系列的都谈完了,最后来个honorable mention,指挥官预组这次有个miracle主题,miracle这机制在brainstorm赛制里非常容易被滥用,这次edh给薪传带来的冲击是一个六费4/4系列,etb从自己坟场拉一个生物也给系命,miracle费用只要两费。相比之前warhammer 40k预组里的同样miracle两费的五费五五系命,这次的更加离谱,蓝黑psychic frog活尸法已经是统治环境的存在,而活尸法拉大历害的唯一弱点是血线比较低,特别是第一张用在了没系命的生物上,想用第二张的时候。而这个系命生物完全解决了这个问题。可以看得出在指挥官新牌扰乱薪传和纯铁环境的问题上,威世智已经躺平了,纯铁还有gavin verhey和pauper format panel监管,薪传按照mo数据走常规b&r排期,基本就是放任不管了。

说到纯铁,这次新系列也是诚意满满,白色这次的三费结界去除自带守护二,相比journey to nowhere,对手想解需要亏更多节奏,而且这次的措辞是神器,生物或者结界,对于神器地泛用的纯铁,不少时候能被当作一个白色的stone rain,就是三费对于纯铁来说还是偏慢了,特别是需要留费支付terror的情况,所以白色套牌最多只会考虑带一张。

此外,这次还印了一张完美匹配madness burn的快意拼搏,只要弃的是非地牌就打二,但是疯魔给快意拼搏的位置不多只有五个,demand answers可以牺牲blood token变成抓二咒语,highway robbery可以二回合plot比较灵活。个人认为强度是grab the prize和demand answers大于highway robbery,预计配比会是三张demand,两张grab,因为疯魔大后期有时候会比较缺牌。

最后,绿色这次印了一张不需要看场面的两费法术解。目前会考虑此牌的红绿cascade都是大生物,百分之九十的情况就能打五解蓝黑的鱼,但问题是cascade的牌表非常紧凑,对付蓝黑的鱼靠拍下大生物交换就行了。其他沾了红或黑的套牌有更好的去除选择,一般大生物的密度也不够。所以虽然效果在细分领域优秀,但没有合适的套牌需要,基本不会有用量。

 一本正经的胡说八道到此结束。如有不同见解,欢迎评论区对线。 

 

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