完整规则更新
隔间
709.5. 连体永久物具有共享的类别栏。它可以具有「左边已解锁」和「右边已解锁」两种解锁称号。只要不具有其中某个称号,它便没有对应半边的名称、法术力费用和文字栏;此为该类永久物的异能。此异能、某特征属于哪一边、以及各边之存在性是该物件可复制特征值的一部分,即便在堆叠也是如此。
该类永久物进场时,哪半边曾作为咒语施放,便获得对应半边的解锁称号。如果都未经过施放,那么它进场时没有解锁称号(也就没有名称、法术力费用和文字栏)。
连体永久物的操控者可以在法术时机支付任意已上锁半边的法术力费用来解锁之,它获得对应的解锁称号。这是特殊动作,不使用堆叠且不能被响应。
解锁一边时触发的异能,会在永久物获得对应的解锁称号时触发,可能是进场时触发也可能是在战场上触发。完全解锁时触发的异能,在已经具有一个解锁称号且获得另一个解锁称号时触发,也可以在没有解锁称号且获得两个解锁称号时触发。
对隔间永久物而言,偏门指它的一边。
显化惧象
701.60 新增关键字动作「显化惧象」,意指「检视你牌库顶的两张牌。将其中一张显化,另一张则置入你的坟墓场。」每当显化惧象时触发的异能,即使上述流程之部分或全部动作无法完成也会触发。
708.12. 如果某咒语或异能指示牌手展示一个牌面朝下的永久物,且需要用到展示出来的信息,则使用特征时忽略任何可能对其生效的持续性效应。
隐现
702.176. 新增关键字异能「隐现」,「隐现N~[费用]」代表四个异能:
- 你可以选择支付[费用],而非支付此咒语的法术力费用。
- 如果你选择支付此咒语的隐现费用,则其进战场时上面有N个计时指示物。
- 只要该永久物上有计时指示物,如果曾支付其隐现费用来施放之,它便不是生物。
- 在你的结束步骤开始时,若曾支付此永久物的隐现费用来施放之,且其上有至少一个计时指示物,则从其上移去一个计时指示物。
魔王指挥官玩法
904.13. 魔王指挥官遵从指挥官游戏的一般规则和魔王规则的修订,但:
- 魔王的对手队伍共享60点总生命;
- 每位牌手的中毒指示物分别计算;
- 魔王的邪计套牌需要包含至少十张名称各不相同的牌。
其他
107.4. 混血法术力符号现在包括{C/某色}的五种法术力符号。它们依然是有色法术力符号。(残暴合体钨拉雷)
207.2c 新增异能提示异景、生还。
新副类别
烁光体、玩具。
新词汇表条目
魔王指挥官、偏门、隐现、上锁、已上锁、显化惧象、房间/隔间(新义项)、解锁、已解锁。
Oracle叙述更新
对于11张叙述从「战斗后行动阶段」变为了「第二个行动阶段」的卡牌而言,它们的对应叙述更新为了「你的每个战斗后行动阶段」。