随着炉石国服真正回归的日子越来越近,回归版本30.4补丁的内容也尘埃落定,终于是时候做最完整的停服盘点了。这对回归玩家是一系列浓缩的指南,对没离开的玩家来说也是炉石过去一年半的发展回顾。
在第三篇中,我们整理了标准构筑在这一年半停服期间的游戏内容更新(对应上一篇的系统、机制、功能类更新),按照当前标准模式的时间顺序,以标志性卡牌为单位,介绍和回顾这5+6个系列的卡牌设计和标准环境。
狂野构筑的内容另行整理。
核心系列(兼礼物牌)
(天马年核心系列汇总)
系列主题:现代加强
现代炉石的强度还在攀升,停服期间也不例外。核心系列大量卡牌偏弱是惯例,旧牌回归核心后要想可用往往需要加强,其中近两年加强的似乎格外多,甚至包括一些曾经让人觉得招牌到不会改动的牌。
注意扭曲虚空现在可以消灭地标了。
系列常客:侏儒飞行员诺莉亚
天马年核心系列包含4张魔兽大作战主题的全新卡牌,其中唯一进构筑的侏儒飞行员诺莉亚往往出现在需要更多解牌的职业的宇宙卡组里。
系列常客:礼物牌
天马年/炉石十周年特殊活动系列,每个职业都得到了一张瑞士军刀式的“礼物牌”。其中最常见的是德鲁伊和战士的两张,玛法里奥的礼物里有2费成长和3费横扫,加尔鲁什的礼物里3个选项也总能用上。
系列亮点:法强图腾
萨满技能的力量图腾在天马年重新换回了法强图腾。目前看来,萨满也确实出现了自然萨等用得着法强的形态。
系列亮点:1费树人
(德鲁伊的)所有衍生物树人在独狼年统一加强到了1费。
传奇音乐节
系列焦点:炉石版备牌
乐队经理精英牛头人酋长让炉石有了属于自己的“备牌”机制,允许玩家只用一个卡位同时带三张不带可惜、带了浪费的牌,如针对牌、回血、额外的资源等。备牌可以无视主套牌的宇宙、偶数等构筑限制。它和雷纳索尔王子一样开辟新的维度,而且也一样是免费牌。
——美中不足的是,这张牌也对各路组牌工具和内容创作者出了道难题,像营地的到现在都显示不了。评论区和弹幕都在问,“牛里是什么?”
系列常客:摄影师菲兹尔
音乐节的中立橙整体强度可观。摄影师菲兹尔可以为大多数控制和组合技卡组增加厚度,给组合技卡组提供的甚至是完完整整的combo。这张牌配合佐拉等手段甚至可以自己拍自己,无限循环。
系列常客:音响工程师普兹克
理论上绝大多数进攻卡组都可以带,对手不扔3/3解不掉,仍了3/3拖节奏。原来甚至有5攻。
系列常客:乐器技师
全职业的、低费的、定向的武器检索!
系列常客:盛夏花童
盛夏花童确保了德鲁伊在这两年里都有稳定的抽大牌甚至定向检索大牌的能力,而且还减费,7费牌顺出。
系列常客:巅峰无限
在标准模式里不能说一张牌打对手整套牌,但也足以为几乎所有法师卡组增加续航。
系列常客:星界键盘
所有法术类法师卡组的天胡牌。
系列常客:真弦术:合
新一代让牧师同一张牌反复恶心人的手段。也可以复制对手的关键随从。
系列常客:罪孽交响曲
6种乐章的续航、解场、斩杀效果齐全,加强到5费后几乎适合所有术士。
系列常客:通灵最强音
死骑在停服期间(放宽符文限制后)出的唯一一张3符文牌。“彩虹DK”从此得到官方的承认,并在几乎一年的时间里作为唯一可用的符文派别。能打出时几乎稳定斩杀或叫杀。
卡组组件:变脸
沉静的吹笛人定向检索潮流猎豹和自由之魂buff德鲁伊英雄技能,再配合其他加攻牌能使散布消息稳定0费抽2,。在德鲁伊还需要变脸、还有空变脸的时代,这曾是多种德鲁伊共用的框架。
独狼年的德鲁伊可以说每个系列都有收获。
卡组组件:疲劳术
术士新的自残方式,主动“受到疲劳伤害”,理想情况下4费就能铺一地,或者后期渐强声浪高效清场、高爆发斩杀。还能配合邪弦竖琴、虚空协奏者等规避自残伤害。不过作为主流卡组的疲劳术真正成型还在后面。
卡组组件/系列趣闻:乐句
去年没在现场的国服玩家错过了一场“弹个riff”的狂欢——乐句组件的全部三件套全部加强过一圈,刚公布时分别是2费、+2/+2和6费,再加上战士一年半前整体拉胯,被社区疯狂玩梗。其实加强后这个组件是可以进构筑了的,其中主歌乐句在后来的奥丁战里还能提供高效斩杀,不过到了现在强度又跟不上了。
卡组组件:突袭瞎
恶魔猎手的突袭体系在音乐节来到高潮(短期内的终章),哈维利亚·墨鸦配合更低费的各种突袭小频率能打出上限极高的组合技快攻,不过稳定性也极差,很快退出舞台。
卡组组件:光牙战
在迎来泰坦真神之前,2023年的战士竟然还靠朴实无华的按费拍怪撑过场面……光牙战只比传统拍怪多了点续航,强度可想而知。
卡组组件:大哥骑
等到国服回归,骑士还真出现了可用的大哥/招募卡组,不过和音乐节推的这几张毫无关系。
系列趣闻:低沉摇摆
低沉摇摆配合多重打击打会出现解完场后还能多次打脸的诡异结算,人称“磕头瞎”,结果当然是被紧急修复。
音乐之劫
系列亮点:音箱践踏者
继原版塞布和小塞布后炉石又有了“中塞布”,特别是在现代炉石组合技越来越普遍的今天,它的登场率是有保证的。自带可交易也算是现代炉石针对牌的标配。
系列常客:镂骨恶犬
托死骑的福,猎人破天荒地获得了吸血,还曾经是6血大屁股,解站一体的吸血,还是可以在手里养大的野兽,还是可以配合虫外有虫斩杀的狂战……所以它和虫外有虫都削了。
系列常客:星辰能量
托法师的福,猎人也破天荒地获得了优质清场。
系列常客:风领主的管号
托萨满的福,骑士竟然拿到了风怒武器!骑士的攻击力buff馑时锦食和为了奎尔萨拉斯可比萨满的更高效,斩杀再也不是笑话了。
系列常客:漏斗蛋糕
德鲁伊又双叒叕一代杂技工具,而牧师虽然当时还用不上,但这毕竟又是回费又是过疗,事实证明在牧师那崛起也只是时间问题。
系列常客:末日枭兽
比起滋养式的跳2费,末日枭兽的此消彼长给对手的压制更夸张,无论强度还是体验,最近刚刚削到7费。术士也沾了德鲁伊的光,未来也确实出现了抢高费回合数的术士卡组。
系列常客:回荡混响
回荡混响算是术士和法师通力合作的设计。在一个泰坦出没的环境里,这张牌完全不缺解站一体的好目标,更不用说还兼职过墙和复制西芙/诺甘农斩杀。
泰坦诸神
系列焦点:泰坦
实打实高费的大怪在现代炉石里越来越难出场,好在还有泰坦,和巨型一样系统性高强度,几乎每张都可用。泰坦有三个技能,每回合用一个没用过的技能,技能用完变回普通随从后才能正常攻击,让它成为构筑炉石目前最复杂的机制。泰坦是随从所以能被解掉,也就很难放出多个技能,但泰坦技能几乎都足够强大、全面,再加上屁股大并不好解,再加上泰坦本身也都不是白板,直到现在也活跃在环境里。
德鲁伊、牧师、死骑、萨满的泰坦最为万金油,存在感满满。
系列焦点:永恒之火伊格尼斯
泰坦诸神另一关键字锻造的万金油收益牌,本身不锻造但“锻刀”,像卡扎一样灵活捏刀,曾经的全职业万金油制胜手段,搞得环境里蛇软遍地。而且它在强大全面的同时构筑条件又极低——理论上它不用追求准时触发,一套牌里甚至只带两张锻造牌都行。最常见的自定义组合包括:
- 10费风怒+战吼打6=16点斩杀
- 10费风怒+招8瞬间返场
- 10费风怒/吸血+叠8苟住
- 1费剧毒+亡语打1+其他武器清场/+战吼打2解两个
- 1费风怒+其他攻击力buff高斩杀
系列焦点:首席管理官奥丁
防战玩家全体起立,一转攻势,不是泰坦,胜似泰坦!战士在被铺垫了一年烂牌后终于等来真神,以一己之力、一个卡位的代价就让一个纯控制卡组同时具备反杀其他类型卡组的能力。它在8费时更是横扫千军,现在9费也还能用。所有人都要做足脏鼠/吃刀/冻脸的准备,因为嘲讽在防战的花式解场面前肯定站不住。
系列常客:无人机拆解器
独狼年磁力回归常驻,机械随从和卡组普遍,无人机的火花机器人不愁无处贴,也适合享受污手buff。随到风怒和圣盾(改版前还有潜行)磁力时更是摸到大奖。
系列常客:锋鳞
现代炉石组合技不仅普遍费用也极低,锋鳞哪怕只卡到2费也常常够致命,只是需要站得住。
系列常客:尤格-萨隆的监狱
炉石新一代地标版盒子,全职业万金油,还能用三次!
卡组组件:疫病
炉石新一代死骑版“洗炸弹”,但疫病除了伤害还有卡费等附加效果,进一步放大抽牌戏剧性,而且海拉的效果往往意味着病DK长盘消耗占优,还一度肩负着破宇宙的重任——可惜现在标准宇宙破不了了。但它直到现在也勉强可用,几乎所有掺绿的死骑遇事不决都能带(纯疫病要双绿),只是也有着随机和“无脑”的污名。
卡组组件:防战
既然有了奥丁,战士新卡只出叠甲和解场瞬间变缺点为优点。
锻造机制的跨回合“存费”的优点在3费就能打10的鼓动火焰上体现得淋漓尽致。
卡组组件:多系法
法师的多系体系一上来就完完整整,额外法术派系的来源和作为收益的解场、过牌、斩杀甚至铺场能力一应俱全,别看西芙本身要6费,剩下34费凑几张小伤害在现代炉石不是难事。法师吃这套老本能吃一年。
西芙老婆也是炉石第一张绝对好评的异画。
卡组组件:自然萨
浓眉大眼的萨满也加入了5-6费就斩杀的竞速行列,只要不猪脑过载,须臾闪电后的一回合随便出点法强和闪电箭就能把雷电崩鸣减到0费。去年生物荧光还没退环境时这套爆发突破天际,而现在哪怕闪电和雷鸣还都加了1费,甚至也还勉强可用。
系列常客:生命缚誓者的礼物
几乎所有组合技德鲁伊的又一减费手段。
系列常客:雪莲幼苗
几乎所有德鲁伊的万金油过渡牌。
系列常客:颤地觉醒
猎人真正好用的“三生”牌,几乎所有猎人的万金油起手,快攻用了场攻高,慢速用了过渡曲线,大野兽猎也不担心小冰虫污染牌库野兽池。
系列常客:十字军光环
目前为止的最强光环,完美加强骑士的铺场杂毛,尤其是解不干净的圣盾杂毛。和泰坦诸神同一时间更新的核心系列牌。
系列常客:造物协议
牧师又双叒叕一代定向检索,和真弦术:合一起对无尽的阿曼苏尔负责。
系列常客:换挡漂移
盗贼又双叒叕一代抽滤利器。
卡组组件:鼓圈
现代炉石让“同时拥有两种效果”的抉择变得可以跨回合打出,并配上了集会鼓圈这个超级打手,7回合准时的鼓圈空场就是5个4/6嘲讽,甚至不需要树人体系配合。
独狼年时双抉择的目标还有没退环境的滋养。
卡组组件:机械贼
作为版本钦定机械职业,盗贼双橙都适配机械,还自带潜行磁力,保障机械一路养大一路打脸,惨遭大规模削弱。削弱前的4费的实验室构筑机更是让对手一回合解不干净就崩盘。
卡组组件:奥秘猎
奥秘猎时隔多年再次崛起,这回有了(0费)6功的大刀瞬间压迫十足。泰坦锻造陷阱发现期望极其稳定,奥秘池里也加入了诱骗诡计,防解场还加攻。
卡组组件:土灵
骑士全新组件体系,成长性比青玉高,但还是跟不上节奏。
卡组组件/系列“趣闻”:抽牌瞎
泰坦诸神的10张恶魔猎手牌能称得上最惨一波,牌不光烂,还是想加强都无从下手的烂,稍微有潜力的势如破竹和泰坦也要等以后。
系列趣闻:命运切分者
曾经的命运切分者复制到的是“击杀本随从的牌”,这个独特的机制不出意外地被玩出了花,其中最出彩的包括配合当时还没退环境的彼界来客,它在彼界来客结算期间死亡所以能无限回手彼界来客……很遗憾官方彻底重做了这张问题卡牌,彼界萨彻底成了历史。
奥杜尔的陷落
系列焦点:脱困古神尤格萨隆
当年后出的中立巨型极其拉胯,但后出的中立泰坦毁天灭地——即使是削弱后的9费版本,它的无视魔免的解场能力也是所有慢速卡组都需要的。
而它削弱前的版本在德贼两个法术职业手里更是无法无天,而且这还刚好是两个最缺群解的职业。这次古神还带了小弟越狱者,曾经也是全场打3,一起陪这两个职业玩了个爽。
系列常客:黑暗符文
死骑作为新职业牌池狭窄而干净,几乎稳定发现病刀等理想武器,更何况还+1/+1。
系列常客:虚空经文
法师又一张几乎万金油的更有节奏的续航,很少会打歪。它也让多系法有了自带的暗影。
系列常客:清理污染
防战的又双叒叕一张优质解牌,即使削到6费也还管用,后人也许难以想象它4费时的样子。
卡组组件:螺丝
在电流导联出现后,音乐节的跳吧虫子终于有了足够好的使用手段,再配合爵士贝斯的减费一口气变出3个螺丝,为自然萨补充了第二套后备伤害。
卡组组件:混乱触须
首次由迷你系列推出的堪比关键字的机制,触须体系的表现显然和标准牌池密切挂钩——时间来到天马年刚退环境时机会终于出现了,当时法师有张夕阳漫射还是10费,而刚退环境后10费法术池里只有它和掀桌子,因此混乱触须从第10次开始总有一半概率毁天灭地,稳定性高到可以作为斩杀手段。可惜夕阳漫射已经加强到了9费,当然了,牌池变大后本来也不再好用了。
另外,曾经3费的秽病行尸和4费的守护者的力量在削弱前也在环境里拥有过很强的存在感。
决战荒芜之地
系列焦点:孤胆游侠雷诺
系列主题:宇宙
炉石首张中立英雄牌“神雷诺”登场!配以全炉石唯一的“锁格子”的效果,一卡控制对手两回合!即使变身后技能效果一般,光战吼效果就足够吸引大家玩宇宙了——只是宇宙吗?
事实上孤胆游侠雷诺之所以一度泛滥成灾,就是因为许多过牌充足的“半宇宙”卡组也都带它,毕竟它高达8费(不像2费的姐夫),8回合准时满足宇宙条件对半宇宙卡组来说也有相当概率做得到。
这就是为什么雷诺以及荒芜之地的所有宇宙牌统一改成了检查“套牌”是否满足条件,仅限真正的宇宙卡组使用。当然,雷诺即使改到10费在宇宙卡组里仍是足以围绕它构筑的理由,宇宙机制改动也有着不受疫病等牌库干扰的好处。
其他宇宙牌中,存在感最强的当属宇宙德的瑞亚丝塔萨和宇宙萨的荷利戴医生。这两个卡组一路更新到现在也还够强。
系列主题:发掘
独狼年连续推出了炉石史上最复杂和最丰富的关键字机制。发掘有着四档共二十多种衍生物,每发掘一次宝藏质量提升一档,最后一半以上职业可以4挖挖出效果各异的传说职业宝藏,挖到头后再从第一档开始循环。发掘给的宝藏灵活填补曲线,给整体环境带来了统一而又不过于重复的体验。
系列焦点:发掘贼
各个发掘职业的玩法各不相同。发掘贼依靠暗影步等回手挖得最快最多,职业宝藏重做后兼顾了续航和爆发,再加上后续新卡补充,它一跃成为最常青、最受高手喜爱的卡组之一。1回合频率振荡机,2回合伺机待发+整备站+硬币+钻头小子的天胡开局无人能挡。唯一可惜(或者不可惜)的是它的统治没能延续到国服回归。
卡组组件:发掘DK
死骑发掘的优势在于职业宝藏有着兵主、矿坑老板雷斯卡等优秀复活目标,进一步增加厚度或瞬间返场,并且3挖4挖时用骷髅矿工挖能减费。
卡组组件:发掘术
术士的职业宝藏在削弱前一次吸10血,配合酒仙佐拉等反复三次即可无视一切吸干对手,在上线之初引起过一时轰动。它和阿莱克丝塔萨的喜闻乐见的结算bug也存在了挺长时间。
卡组组件:发掘战
“发掘战”光凭发掘不足以成型,战士的一大发掘收益是荒芜之地乱斗打手的稳定解场。当然职业宝藏也能转守为攻。
卡组组件:发掘法
法师光靠发掘也不足以成型——和之前一样,法师发掘组件也加入了多系法,因为发掘宝藏里也有好几张低费伤害法术。
系列焦点:威拉罗克·温布雷
罗!
历史悠久的剽窃贼又迎来一员大将,威拉罗克满足盗贼的一切需求:剽窃,打脸和完美的回手目标——变身后的威拉罗克甚至一度有6血,甚至可以站场。而更完美的是它和发掘贼生在了一个版本,双方的合作从剽窃到利用回手一路亲密无间。
系列常客:盲眼神射手
在某种意义上,盲眼神射手打破了组合技需要组合的限制,因为这一张牌兼任了引擎和爆发两大职责,也以一己之力盘活了恶魔猎手所有低费法术,让纳迦瞎截然不同于其他纳迦卡组,还身背两次削弱——它刚上线时有着3费1/5的大屁股,甚至可以裸出站场!
系列常客:腐臭淤泥波普加
在腐臭淤泥波普加出现并加强到减2费后,疲劳术终于有了韧劲和爆发,开始走上正轨。其他所有术士卡组也都乐于见到两口淤泥桶的回血和爆发。
系列常客:爆破工头索格伦
又一张连地标都能炸的手段。多亏了有它在,控制卡组不至于一个比一个贪,一个比一个慢。
系列常客:奇迹推销员
新一代万金油1费,交易蛇油近似于过牌,牌多了还能免费丢掉不爆牌。在多系法手中还能作为斩杀法术。这也是为什么蛇油现在削到了1费,但它在很大程度上依然好用。
系列常客:淘金客
这下全职业都有2费的法潮图腾了。它抽到的牌还有几率变成金色!
系列常客:贪婪的伴侣
这下全职业都有前期存费牌了!全环境竞速的基准线又往前挪了挪。
卡组组件:龙德
德鲁伊从这时起换上了更好用的龙德框架。从纯龙德到宇宙龙德,再到后来的法强龙德、马林龙德……龙本身能用就用,龙本身用不了也可以只留戏水雏龙、沙漠巢母、落日灵龙菲伊的框架,太轻便太好用了,即使双双削成现在这样也都能用。
龙德去年还曾有过毒鳍龙+飞向天空一起buff巨龙魔像的版本。
卡组组件:过疗牧
过疗牧在荒芜之地终于补齐了受伤的搬运工和足够多的回复手段,正式跻身为拥有全面能力的一线卡组。漏斗蛋糕也终于可以发挥出全部潜力了,赤红教士在标准里也终于出人头地了。
卡组组件:决战骑
传统意义上笨重的骑士近年来已经几乎要摘掉这顶帽子,最强势的一波就在荒芜之地,以决战!为首的全新铺场手段盘活了整个骑士体系,让骑士也有了灵活返场、灵活减费的一天。现在决战+棱彩光束的组合主动使用已经需要8费,攻防一体的警务光环也削废了,但决战和十字军光环的基本框架还在,这种骑士也未尝不可一战。
系列主题:快枪
发掘和宇宙双双大放异彩,荒芜之地另一个关键字快枪总算只是配角了。稍微夸张地说,收益稳定的快枪牌似乎就只是作为持枪要挟和弗林特·枪臂的衍生物出现(也许还有牛头人酋长)。
卡组组件:淤泥桶
术士还出现了专门围绕淤泥桶展开的新一代弃牌体系,不过相比之下只是昙花一现。
卡组组件:许愿井贼
盗贼也重新玩起硬币,不过专玩硬币的许愿井贼上下限过大,首先保证不了许愿井的上手,现代炉石越来越功能化的橙卡牌池也不能保证许愿井那波铺场的质量。但尽管如此,人们对这个体系的改进直到现在也还在继续。
卡组组件:元素链
传统元素链到了2024年只能是个悲剧。灾变飓风斯卡尔倒是让元素萨有了爆发,但还不够。
卡组组件:食人魔帮
食人魔这次还真不是纯搞笑的,食人魔贼有过昙花一现。
卡组组件:嘲讽战
传统拍怪到了2024年都是悲剧。
深入深岩之洲
系列焦点:深岩矿工布莱恩
荒芜之地另一大宇宙职业和它的“神铜须”虽迟但到。战吼作为炉石效果第一大户,从锻刀到工头(包括退环境了的血誓),从脏鼠到牛头人,功能包罗万象,宇宙战也就几乎没有缺点。在神铜须只需要6费的时候,准时打出就算锁定胜局,如今它削到8费了,但战士也将得到更好的“减费”,宇宙战仍然可用。
系列常客:魔菇采掘
骑士……又托萨满的福,这次又拿到了随从的风怒,有更多随从加攻的buff可以配合了!这个错误没持续多久。
系列常客:大地坠饰
德鲁伊的变态还在继续,大地坠饰定向检索还不掉血,配合当时还没退环境的纳迦巨人足足叠20甲!这个错误也没持续多久。
系列常客:破碎映像
德鲁伊的变态还在继续,削弱前的破碎映像不限制复制对象,结果复制了满场的生命的缚誓者艾欧娜尔……这个错误也没持续多久。
可怜的牧师亏麻了,难得和德鲁伊双职业,结果两张都被削,削之前自己也利用不好。
系列常客:采矿事故
几乎所有死骑和骑士的万金油铺场。
系列常客:针岩图腾
几乎所有战士和萨满的万金油过牌。
系列常客:余震
削过后也足够好用的解牌,也许只是不带两张。
系列常客:穴居人宝石投掷者
在天马年退环境后,穴居人宝石投掷者补伤害的能力得到了重视,德鲁伊和术士都会带了。
系列常客:石英碎击槌
死骑最全面、最想从黑暗符文中发现的万能武器。
系列常客:晶体结积
德鲁伊开启了一卡跳3费的新篇章。
威兹班的工坊
系列焦点:奇利亚斯豪华版3000型
新的一年开始,炉石继牛头人酋长后再次推出划时代的“牌中牌”机制,极大限度地允许玩家自定义捏牌,尽显炉石创意。“神奇利亚斯”的8种模块两两组合,最多能有28种形态,光是主流的就至少4种:
- 复制+完美,双大哥突袭解场吸血
- 病毒+完美,4条命过不完的墙
- 输能+计数,快攻铺场光环
- 能量+复制,污手骑专用
- ……
当然,全面灵活的代价就是平衡问题,奇利亚斯在不到一年时间里已经削过4次。但那又怎么样?每次全额分解完又都不得不把它合回来。国服回归特别版的11套借用套牌里还是有10套都带着它。
系列焦点:水上舞者索尼娅
盗贼向来杂技,但历史上没有任何贼把杂技耍到这张索尼娅的地步。索尼娅的杂技绝不只是多刷几张本来就是1费的牌,也绝不只是刷完一波再用暗影步收回去,而是在于利用暗影步和沙箱恶霸造出各种1费的牌来刷,在于利用本身也是1费的微型沙箱恶霸和街舞起跳刷出额外的回手无限循环……再配合一种可以利用额外回手的制胜手段,比如威拉罗克或者新的格里伏塔,甚至是持枪要挟里发现的亮石旋岩虫……
好消息是(或者坏消息是),今年年中索尼娅最疯狂烧脑的那段环境已经过去/错过了,盗贼的杂技又回到了至少不能无限循环的程度。但只要索尼娅不削——她真的一直没削过——她在标准模式里还能待一年半,再耍杂技只是时间问题。
系列常客:礼盒雏龙
补齐龙德和龙牧体系的最后一块朴实无华的拼图。
系列常客:宝藏经销商
所有海盗卡组的头头,胜地历险记后大展拳脚。
系列常客:绝望线缕
死骑版的亵渎,削到2费还是强。
系列常客:绿植幼龙
几乎所有德鲁伊都用得到的过牌、龙和法强(横扫)集于一身的万金油。
系列常客:益智大师卡德加
几乎所有法师的万金油中哥,不是智能,但也勉强算靠谱。
系列常客:立体书
所有萨满都用得到的解场、铺场、斩杀集于一身的万金油。
卡组组件:污手骑
天马年核心系列和威兹班双管齐下,骑士的污手buff和buff目标终于同时满足条件,污手党历经八年蛰伏终于纯靠自己站了起来!这也是标准炉石来到2024年后少有的拍怪卡组了。
卡组组件:自残术
同理,自残术的自残手段和收益牌也在天马年核心系列和威兹班后得以凑齐,被禁锢的恐魔和熔核巨人稳定出场,开始接过术士和铺场快攻的两面大旗。
卡组组件:龙牧
以时空扭曲者扎里米为首的龙体系让牧师久违地主动进攻起来,同时他们中的一众1费小龙也终于让上一年不知所谓的“1牧”组件有了用武之地,口渴的流浪者或是一个接一个鱼贯而出,弥补龙体系攻击不高的缺点,或是减到0费和扎里米一起出,确保斩杀。扎里米现在已被削弱。
卡组组件:橱窗瞎
恶魔猎手年初时仅凭3费的裁判拳套+橱窗看客两张牌的组合就叱咤天梯,3/4回合就有6/5大哥出场,下个回合还有发现的1费玛瑟里顿紧随其后,剩下十几张卡位随便交给纳迦/宇宙填补。只是现在跟不上节奏了。
卡组组件:巨人贼
盗贼的倒牌流当时其实也很强,往往4-5费也足够拍出多个8/8叫杀。可惜既生瑜何生亮,巨人贼一方面风头被索尼娅抢去,一方面也没能逃过削弱。
卡组组件:法强德
德鲁伊的待遇在威兹班终于中断了一下——但也只是一小下。事实证明这种通过魔法妙妙屋提前“存”法强德框架只是在第一时间不成型,后来多次崛起。
卡组组件:轮盘术
炉石第五张另类获胜方式,要求只是8费后空牌库守5个回合(实际4个回合),慢速内战的利器。术士的大清场差不多能覆盖每一个回合——直到雷诺不可用于半宇宙卡组,同时死亡轮盘也改正了,这套牌也就到点了。
卡组组件:复活战
战士在威兹班还有过一种反复敲打测试假人的假人战,不过新鲜过后还是正经宇宙战靠谱。
——战士还有另一种化工泄漏的办法启动假人,不过化工泄露的最佳对象还另有奇人,也就是病毒+完美的奇利亚斯,再用发明家砰砰把复生了几次的奇利亚斯都复活出来,就又是另一番风味。这种形态离被削弱还差一张胜地历险记新卡……
卡组组件:猎犬猎
猎人在威兹班重新玩起了杂毛铺场,这次也是一如既往地朴实无华,但能赢。这个机械猎犬的铺场框架直到现在也还能用。
卡组组件:法术法
法师在威兹班也重新玩起了纯法术,应该说加工失误加强到5费后确实已经很强,但法术法的制胜手段当时还没到。
卡组组件:恶魔招募
传统的招募大恶魔到了2024年也只能是个悲剧。
卡组组件:野兽招募
猎人在威兹班继续玩大野兽,不过这方面表现一般。不过神秘的蛋现在才加强没多久。
卡组组件:光环骑
骑士今年进一步在光环上做文章,不过目前看来纯粹的光环难堪大用,只能辅助。
卡组组件:战吼萨
威兹班的战吼萨和原版战吼萨相去甚远,新的这套组件目前还只是出现在宇宙等其他卡组里打辅助。
卡组组件:海盗贼
威兹班的海盗贼和原版海盗贼也相去甚远,快不起来,却也杂技不起来,远不如其他贼强。
系列亮点:酷炫的威兹班
威兹班本尊在威兹班版本当然也要重置,酷炫的威兹班这一版在强度上确实尽量跟上了现代炉石——有那么几套试验套牌还真有点强。只可惜最后一种仿冒套牌的功能未能实现。
砰砰博士的疯狂发明
系列常客:傀儡大师多里安
傀儡大师多里安本身费用虽然不高,但要想在打出回合直接触发效果,还得是会跳费的德鲁伊——亦或者4费裸出5费花童,那也得是德鲁伊。
系列常客:海绵斧
彩虹DK终于有了持续消耗尸体的利器!
系列常客:折价篓
猎人终于有了优质的过牌!
系列常客:木偶剧场
木偶剧场把牧师控制内战恶心人的优势进一步扩大,哪怕对手工头也有机会反炸一波回去了。
系列常客:水宝宝鱼人
几乎所有萨满的万金油铺场。
系列常客:恋旧风潮
进化萨真正一锤定音的制胜手段。在这之后进化萨终于叫进化萨而不是铺场萨了。
胜地历险记
系列主题:游客
让一个职业通过带一张特定牌的方式开启另一职业的构筑牌池,炉石又在跨职业组牌的路上前进了一大步。虽然这次游客限定只能带另一个职业的胜地历险记牌,但这也已经相当于每个职业多了9张职业牌,构筑空间大大超过传统双职业牌。
目前首批游客牌中最常见的包括德鲁伊、萨满、恶魔猎手等游客。现在看来,游客牌似乎也不只是开启构筑的白板,几个热门游客本身的效果也很强——除了战士的德鲁伊游客,但还是那句话,德鲁伊的牌太容易沾光了。
卡组组件:德鲁伊游客
德鲁伊的牌确实容易沾光,这次战士就蹭到了极其宝贵的跳费和优质过牌星夜露宿——以及万恶的补水区。
系列焦点:补水区
补水区给战士和德鲁伊这两个反复复活奇利亚斯的卡组送上了断头饭。一旦第一个病毒+完美的奇利亚斯成功死亡,他们复活奇利亚斯的手段就已经多到没有任何卡组能解完。短暂的狂欢过后,补水区和发明家砰砰都削成了复活不同随从。
卡组组件:盗贼游客
盗贼的胜地历险记牌里包括了海滩导购和蓄谋诈骗犯这两张其他职业必定能触发的减费牌(蓄谋诈骗犯也算减费),因此骑士和法师都没有理由不带。盗贼组件的泛滥也得益于迷你系列多了一个职业获得盗贼游客。
卡组组件:萨满游客
死骑的三符文设定在一定程度上本来就契合萨满的多系组件,甚至由于扣子本身的强大效果,死骑变得比萨满更擅长这个打法。
卡组组件:恶魔猎手游客
同为铺场快攻,恶魔猎手的海盗组件在自己和萨满手里都表现出色。威兹班的宝藏经销商现在终于有班上了。
卡组组件:法师游客
法师的法强银樽也同时造福了自己和德鲁伊,法术法终于有了较为靠谱的斩杀爆发,而德鲁伊更是本来也有法强体系,完美契合,把银樽(和前台礼宾)的变态发挥出了最大效果。
系列常客:经理马林
又一张几乎所有卡组都可以带的万金油免费橙,连宝藏也几乎可以万金油地选奇迹之杖。
系列常客:戈贡佐姆
几乎所有随从卡组都可以带的万金油铺场,也是免费橙。
系列常客:诚信商家格里伏塔
诚信商家格里伏塔的护符效果包罗万象,同时也是专属于国服炉石观众的狂欢。
系列常客:潮池学徒
1费时曾是版本第一万金油,在索尼娅贼、疲劳术、法强德等各种卡组里复制关键法术,尤其是成就了“药水贼”史上第一复杂卡组的美誉。好在已经过去了。
系列常客:前台礼宾
3费的前台礼宾在法强德里没完没了,一回合减费无数,4,5费即可打完手牌斩杀。如今不仅它自己削到4费,潮池学徒的削弱对它也是重创。
系列常客:混调师
虽然最适配的药水贼随着潮池学徒一起没落,但混调师也许还有资格继续万金油下去。
系列常客:燃灯元素
元素法和元素萨梦寐以求的爆发牌终于来了,结果被盗贼抢去,捣鼓出了组队两天半的元素贼。削到4费后,不知道下次这两个职业又想玩元素时还看不看得上。
系列常客:粗暴的猢狲
所有海盗卡组的万金油,尤其契合胜地历险记的1/1冲锋海盗。
系列常客:海关执法者
新一代卡费针对牌,完全为了胜地历险记的游客和饮品而生……然而适用面还是太窄了点,不如小塞布和中塞布。
卡组组件:大法术法
法师再次玩起了大法术,这次大法术有了更暴力的海啸和夕阳漫射,而真正好用的减费手段还要等迷你系列出。尽管这套牌在胜地历险记本系列时还不起眼,但基础已经打下。
卡组组件:自残术
今年术士少见地连续两个版本都推自残,自残术显然进一步加强。
卡组组件:铺场DK
死骑现在也在回归杂毛铺场,拥有了大地之末号这样的大功率炮台。同时杂毛铺场和多系体系之间也有着甜筒殡淇淋这样的联系,不难搭配。
卡组组件:莱妮莎骑
阳光汲取者莱妮莎本体的效果让骑士久违地有了OTK的可能,现在好像还真的已经有了较为成熟的构筑方式。
卡组组件:剽窃贼
盗贼又双叒叕一次玩起了剽窃,这次似乎也是更偏向养幽灵弯刀。
卡组组件:鹦鹉
猎人胜地历险记的几张鹦鹉严格来说不算一个组件,但它们往往一起出现在别人的卡组里。牧师和萨满都能更好地利用战吼和检索。
卡组组件:大哥战
除了招募,战士这次的大哥套路主打黑麦切割者,效果很炫酷,强度也已经连续加强了两次,但还是没戏。
卡组组件:大哥瞎
恶魔猎手又双叒叕在尝试大哥瞎,这次也差不多宣告失败——倒是大哥萨有望利用好高崖跳水。
卡组组件:自残牧
牧师在胜地历险记得到了全新的自残体系,但目前来看这些组件只是为了给恶魔猎手用。
行旅旅行社
系列焦点:传送门操控师斯奇拉
行旅旅行社上线第一时间,唯一的焦点只有终于成型的大法术法,以及导致法师泛滥局面的传送门操控师斯奇拉。盗贼的胜地减费组件完美适配法师的需求,还有蓄谋诈骗犯反复施放海啸甚至星空投影球。斯奇拉本身效果的实际减费作用也强得可怕。
当然了,行旅旅行社的开始即是国服停服的结束,未来这个系列的牌还会有怎样的表现,就要另说了。
系列亮点:梦想策划师杰弗里斯
新版梦想策划师杰弗里斯的智能水平完全无法和原版姐夫比,它在选定方向后只是纯随机,第一时间的反响也就并不好。未来它会被开发出什么更稳定的用法,能否上升到“常客”乃至“焦点”,也是以后的事了。
重返纳克萨玛斯
(已退环境)
系列焦点:巨怪塔迪乌斯
巨怪塔迪乌斯一开始只是有些节目效果,直到泰坦诸神慢速术士越来越稳定,它才成为制胜口诀的一部分,然后被削到只减4费——但和大多数削弱卡牌不同,塔迪乌斯迎来第二春,标准狂野两开花。它在标准里投奔了德鲁伊,10费塔迪乌斯+0费封面艺人+0费封面艺人+0费泰坦后回费打出新的一番天地,并由此催生出了用烟火技师斩杀的“烟火德”。最终塔迪乌斯被彻底削废到减2费,结束了罪恶的一生。
系列焦点:构造区
同样是各个职业的第一张地标牌,构造区的强度完完全全碾压了其他职业的纳堡地标,光是第一个4/5突袭就已经让人疲于应付,何况后面还能再招俩。最终这张牌惨遭费用和耐久双削弱,退环境后才回调。
系列常客:斜掠
当时间来到传奇音乐节后,斜掠的机制完美契合了当时的变脸德体系,解场效率堪比盾猛。德鲁伊在独狼年顺风顺水,这张牌也就跟着变脸体系风光了一路。
系列常客:邪鳞唤醒师
只有这张牌让大恶魔瞎成功过。
系列常客:可靠伙伴
只有这张牌让大野兽猎成功过。
系列常客:纯净馆长
陪伴各个版本的纯净骑强势了很长时间。
系列亮点:战争之骑士瑞文戴尔
炉石第四张另类获胜方式,只可惜强度不行,标准模式下几乎没有机会发挥。