还是先上图,使用技巧全放里面有点多了只选用了一部分。纯图片版没有使用技巧的我放在文末了。
初心:
姐夫作为炉石最复杂的卡,我认为也是炉石的魅力所在。之前看到过外国博主做的图觉得很好看而且内容变化也很大就像自己做一个。搜集资料的过程中在一个网站发现了按功能分类的,可惜时效性也很差。本来想只做一张图的,但是在收集的过程中发现梳理一下姐夫的触发机制可能会更有帮助。姐夫的很多机制受到其他卡牌的影响所以可能会发生变化,本文仅供参考。大部分时间花在分类上了头有点大,本来想周五一晚上搞定的断断续续做了一周末。我是懒狗
杰弗里斯分类
斩杀:
直伤斩杀:月火术、灵魂之火、刺骨、英勇打击、熔岩爆裂、火球术、复仇之怒、心中的恶魔、炎爆术
随从斩杀:怒火中烧、心灵之火、冷血、风怒、野蛮咆哮、风语者、嗜血、受祝福的勇士、刃缚精锐、暴龙王、阿莱克丝塔萨
生存:
控制:冰霜震击、冰霜新星、暴风雪
回复:牺牲契约、圣光闪耀、圣光术、治疗之触、圣疗术、列王守卫
单解:
伤害:背刺、死亡缠绕、神圣惩击、野蛮之击、盾牌猛击
消灭:鱼人杀手蟹、斩杀、暗言术:痛、暗言术:灭、致命射击、王牌猎人、黑骑士、狂奔科多兽、灵魂虹吸、娜塔莉·塞林
特殊:沉默、冰霜震击、**震击、谦逊、闷棍、疯狂的炼金师、暗影狂乱、铁喙猫头鹰、妖术、变形术、秘教暗影祭司、精神控制
群解:
全体:旋风斩、魔爆术、闪电风暴、神圣新星、地狱烈焰、奉献、横扫、混乱新星、绝命乱斗、烈焰风暴、扭曲虚空、死亡之翼
有限:叉状闪电、顺劈斩、灵魂裂劈、多重射击、爆炸射击
特殊:背叛、刀扇、暗影烈焰、暗言术:毁、血骑士、群体驱散
质量:
资源:真言术:盾、混乱打击、野性印记、盾牌格挡、思维窃取、战斗怒火、光明之翼、奥术智慧、疾跑、加拉克苏斯大王、伊瑟拉
站场:烈焰小鬼、虚空行者、野性之力、库尔提拉斯教士、银色保卫者、军情七处特工、协同打击、动物伙伴、艾德温·范克里夫、萨特监工、南海船长、鱼人领军、寒光先知、丛林之魂、王者祝福、暮光幼龙、能量灌注、水元素、暮光幼龙、阿古斯防御者、驯兽师、圣殿执行者、 无面操纵者、利爪德鲁伊、土元素、火元素、长鬃草原狮、地狱火、迦顿男爵、大检察官怀特迈恩、战争古树、海巨人
武器相关:
武器:奥达奇战刃、鹰角弓、真银圣剑、刺客之刃、奥金斧、毁灭之锤、血吼、角斗士的长弓
联动:血帆海盗、酸性沼泽软泥怪、恐怖海盗、哈里森·琼斯、提里奥·弗丁
特殊:照明弹、军情七处渗透者、野性成长、滋养穆克拉
关于分类
为了节省篇幅有些同费用功能重复但是效果校次的卡(炉石传说没有完爆)就不列出了,例如奥数射击
省略内容:奥术射击、杀戮、刺杀、星辰坠落
有些分类比较主观,比如真言术:盾既是站场又是补资源,我认为那它更偏向于过牌所以归类到资源。
有些是为了美观,比如地狱火和迦顿男爵可以放到群解里。但是13刚好要换行所以我扔到质量里去了。
相比于第一版改动了单解的分类,伤害类较少是因为直伤也可以用来解场不重复列出了。
姐夫的使用技巧
杰弗里斯的基本逻辑
优先给当回合能用的牌(不考虑加费战吼或者光环),然后填充下回合够费打出的牌
斩杀>回血>解场>控制>质量>当回合>下回合
使用杰弗里斯最重要的是两点:控制费用和配合场面
特殊类
穆克拉在对手8张手牌时会给,爆对手一张牌
成长和滋养都要在5费之前打,对面空场才会给
破奥秘有两种用法。
一种是对面头上有奥秘,控制费用提前拿。如果对面血量过低会被斩杀选项挤掉
另一种是斩杀时,有能动的场面或者脸上的攻击力足够斩杀时会给。姐夫无法识别技能、武器(只看脸上的攻击力)、光环效果和手牌。
斩**害
1、2费4伤 3费5伤 4费6伤 5费8伤(空场 ) 7费7伤 8费8伤 9费可以给老红龙喷成15血 10费10伤
配合随从一般拿野蛮咆哮或者嗜血 野蛮咆哮是全体角色所以有脸上的2伤,嗜血只有随从加攻
风怒在己方场上有5攻以上随从时会给,当回合攻击过过也会给。
毁灭之锤在英雄已有较高攻击力时会给(斩了肯定给)
回血
血量在15点及以下杰弗里斯会给奶牌
1费奶5之后血量低于10点不会给
需要注意的解场牌
姐夫会优先打满当回合剩余费用,所以可能会优先给高费劣质解牌。(说的就是你地狱火和迦顿男爵)
最常用的群解就是闪电风暴,2费下姐夫可以提前拿,条件是对面有3血随从不然会给神圣新星。
对于单解 <4拿痛(一般惩击也够) >4拿灭 刚好4就致命射击
另外是针对特殊条件的单解,例如鱼人杀手蟹等。斩杀也是非常好用的单解选项。
姐夫给变形/妖术更多考虑的是攻击力,亡语只有0/1的影响。所以想要控制这类选项最后保证对手场面尽量干净没有干扰项
**震击的触发条件是对象为亡语/bufd且打1能将其消灭
姐夫拿0费沉默概率很小,要么是沉默自己斩杀,要么是对面有高攻buff怪(亡语不一定给概率很小)
控制类
冰环和暴风雪的触发条件是解不掉场面且对手场攻足够叫杀时会给。
资源类
补充手牌有两种圣疗术和疾跑,触发条件是手牌在3张及以下。
哈里森在过牌后会爆牌的情况下不会给。
站场类
这类类是姐夫给的最多的牌,同时也是选取率最低的
艾德温·范克里夫触发条件姐夫之前当回合打出过2张牌会给。
丛林之魂触发条件是己方场上有3个随从。
恐怖海盗和海巨人姐夫判断能下会给。
如果希望姐夫拿站场牌补节奏或者进攻,只推荐3费动物伙伴、6费狮子、8费弗丁,其他费用的选择已经落后时代了
大检察官怀特迈恩,本回合死过大随从或者两个以上会给。
姐夫的判定
姐夫认为对手泰坦是电线杆,优先级很低。例如阿曼苏尔召唤一个6费嘲讽站在场上,杰弗里斯控4费不会给灵魂虹吸而是给黑骑士。
与之相反姐夫认为己方泰坦是冲锋随从,可以利用这点拿到斩杀。
姐夫不会用照明弹照出潜行随从只会给致命射击
姐夫的判定是以数值为优先,所以银色保卫者总是被库尔提拉斯教士挤掉。
比较边缘的选项
我很久没看不确定是否还在池子里:精灵龙、思维窃取、战利品贮藏者
个人整理难免出现疏漏,欢迎指正。
也欢迎补充一些使用技巧,例如:沉默可以沉默自己被冰住的随从斩杀。
参考
1.https://hearthstone.huijiwiki.com/wiki/Card/53756
2.https://www.iyingdi.com/tz/post/5389779
3.https://www.iyingdi.com/tz/post/3082607
4.https://www.iyingdi.com/tz/post/2231855
文件
链接: https://pan.baidu.com/s/15dDtiv-3rOAKtNbZj-JtKQ?pwd=38vn 提取码: 38vn
所有用到的素材都放在这里,需要的自取。
文末纯图版