前言
大家好这里是从不带节奏(雾)的比格沃斯,这一期为大家带来法师选牌推荐。
先介绍一下职业选取,普遍而言,盗贼第一,紧接着是法师、萨满、死骑和圣骑。这种一超多强的职业分布过去一年来好像见过无数次了,无非就是那几个法系职业和dk靠前,然后第一名稍微变化一下。职业胜率分布如下图。
牌池
- 核心
- 通灵学园
- 奥特兰克的决裂
- 探寻沉没之城
- 威兹班的工坊
- 胜地历险记
单卡推荐
法师虽然失去了巫妖王和泰坦版本的求知造物、能量塑形师等强卡,但在迷你包、奥山和通灵学园版本也有许多好牌,总体而言并没有变弱多少,反而因为部分假卡的加入而隐隐有冲顶的趋势,曾一度和盗贼胜率接近。我将为法师的一众强卡进行梯度划分,同一梯度内的卡牌没有过大的强度差距,故不进一步细分。
笔者水平有限,可能理解不到位,出现的错误还望各位在评论区指出,谢谢。
由于橙卡是第一抓单独选取的,跟其余卡牌不是一起比较的,不进行归纳。如果有其他遗漏的优质卡牌也欢迎大家举出。
T0:抱团
抱团7费,在法师的大法术中算是可以较早发力的一张牌。在标准模式中纳迦的平均身材比较孱弱,竞技场卡池不同,导致其单卡质量也有不同。纳迦最大的特点就是特效怪很少,以白板为主,笔者把竞技场全部纳迦的平均价值进行了估计,例如嗜睡的藻农、宝藏守卫这种明显有效果的特殊随从就等价视作同费用的白板怪处理,凶恶的滑矛纳迦等效果不显著的就只看他的身材,为了方便估算,嘲讽等效果暂且不计入费用。由于是手动估算,且包含主观因素,所以仅供参考切勿较真哦。
随机召唤的纳迦的平均价值约为3攻4血的白板生物,而抱团可以召唤七个。综合而言超模了约百分之200,方差虽大,下至11上至88,但还是强到没边了。卡池中还有战栗的女巫或者盗贼的减费手段,抱团等大法术可以提前出场,在基本毫无反抗能力的前期掀翻对手。最重要的是抱团是白卡,套牌中出现率位列法师全卡第六名,出现率极高。且作为法术,可以被法术卷积者、远古雕文等牌发现,比随从更有出场机会。
T1:大法师的符文,海啸,滑冰元素,霜巫十字绣,水彩美术家,火印火妖,潮汐之池
仅次于抱团的两大法术。
符文的强度在于全面性,上限高的时候可以处理任何场面+获取巨量资源+站场+直伤蹭血,下限则是啥都没干成,还爆了自己的牌。但鉴于20费的总数值、法师卡牌的质量和单向施放的特性,依然还是竞技场最强的盒子类卡牌。
海啸的适用范围更狭窄一点,且费用更高昂,最佳情况是对手的随从普遍攻击不超过6、血量不超过3,甚至基本无随从,此时水元素大冲撞可以让对面见识见识什么叫做新时代的模型。哪怕费用过于高昂,海啸以绝对的模型优势依然位于法师顶级卡牌之列。
有此类大法术在卡组中时,即可适当选取减费手段予以配合,越早出场越早赚回卡手损失。例如战栗的女巫、法力虹吸。最佳组合当然是盗贼的迅鳞欺诈者了,以及沙箱恶霸的微型也能让大牌提前2费用处。
有时候并不是宏大而华丽的卡牌才意味着强大,费用低廉的节奏卡依然是竞技场的主流。
“此战,如有你我一人在此,何惧他华雄?”“定叫他有去无回!”此水火组合是竞技场最经典的站解一体神卡。其中霜巫十字绣条件更容易且随从更强力模型更爆炸,而火妖虽然略逊一筹但也有提前站场的可能性。当卡组里有许多火妖时,记得酌情选取一些小法术配合,否则他就达不到这个强度了。
解释一下“微缩”词条,就是当你使用该牌时,会再给你一张111的同效果卡牌,这个11被称为“微型”,但它就不存在给11的能力了。
一个芝士点,苔丝·格雷迈恩、珍藏私货、蓄谋诈骗犯使用随从时,似乎真的是“使用”,而非“召唤”。他们使用微缩、扩大的卡牌时,也会在你手里塞一张微型、大型。相比之下,炫目演出者等牌明确写了“召唤”,召唤出了滑冰元素时,就不会往你手里塞一张微型。
之前我在上版本的盗贼橙卡推荐文章中分享了苔丝等牌的经验,这里再列举一下。评论区如果有知道更多的,可以予以补充。
苔丝等牌无法触发的:战吼、流放、法力渴求随从、连击随从、过载随从等。
苔丝等牌可以触发的:微缩、扩大、巨型+x、法力渴求法术、连击法术、过载法术等。
如果想要苔丝触发法术的连击效果,本回合需要在苔丝之前用过牌。
苔丝等牌使用抉择法术时会随机选择。而使用抉择随从则只会召唤他,不会触发抉择效果,除非抉择效果是变形,那么苔丝会直接使用它的变形后的形态,例如使用过利爪德鲁伊的猎豹形态,那苔丝只会使用那个676,而不是646。
滑冰是我眼中法师最棘手的一张卡牌,任何稍大的怪一出场就相当于被对方叠了4倍攻击力的甲(无法攻击+叠攻击力的甲) 。当然这个怪可能倍提前解掉,没有四倍那么多,但他依然还是叠甲王。
水彩美术家则是朴实无华的超模,333战吼过1已经属于竞技场优质资源型随从,还可以在每回合开始时为该冰霜法术牌减一费。几回合后可以赚取巨大节奏。需要注意的是有时候倒霉会抓不到任何冰霜牌,后期选取时要看看卡组再下手。
潮汐之池则是纯续航类卡牌中的模型王者,相似卡池的卡以前有“魔术戏法”、“广阔智慧”。众所周知,1费过1在竞技场就是1费0卡差、2费过2是2费1卡差,3费过3是3费2卡差。明显是3费这张最为超模。当然了,由于费用较高,短期内亏损的节奏最大,这三者的定位也有点不同,不能一棍子打死,笔者只是为了衬托地标的模型强大而已。
选取潮汐之池的时候要注意发现的是头像职业的法术,并非所有职业的0-3费法术都是偏优质的,笔者筛选了不同职业的法术,大致把不同职业法术强度估计了一下。仅限本版本竞技场,未来卡池变动后则会大有不同。
法师有小直伤、大过牌、神卡买一冻一,两张中型aoe、两张小aoe、以及一些资源,但是还有垃圾奥秘和一些亏模卡。综合而言属于中上水平。
萨满有大量直伤、嘲讽护脸、大量极强单向aoe、强力法强、不稳定随机法术、极强随从节奏、大量冰冻、超模单解。综合而言属于全职业最强。
死骑卡池极浅,除了几张神卡(冰霜打击、甜筒殡淇淋、绝望线缕等)以外全是垃圾,但是大概率找到神卡,综合而言属于中上水平。
盗贼有大量小解牌、有赚费卡、有极强的质量卡、有强力直伤、有2张强力单解、一张刀扇。综合而言属于中上水平。
骑士的解场和直伤卡较少,痛打豺狼人属于高额直伤强力质量、大量buff随从的卡牌、大量的奶、有生而平等和奉献,中等水平。
瞎子有大量优质单解回血、大量纯法术过牌、盲盒伊利达雷研习强力质量、一张群体加攻爆发、一些小随从以及剩余的大量竞技场亏模卡,中上水平。
其余职业笔者体验不多,无法总结,还望大家自己去摸索和体验。
T2:魔杖窃贼,法术卷积者,远古雕文,暗月魔术师,买一冻一
完全不亏节奏的优质发现,其中魔杖窃贼和远古雕文略优于法术卷积者,前者条件简单费用低廉,发现牌还是费用低更为灵活,后者可以为当前版本的关键制胜大法术减费,提前2回合使用的抱团、海啸、大法师的符文可以奠定胜局。由于死亡骑士、萨满的法术较为优质,以这两个职业为头像时发现牌的抓位适当上升。
难以处理的单刷大神,偷窃大怪的赚费高手。
暗月魔术师和胜地版本的众多饮料牌十分契合,且卡池中失去了“血肉诅咒”这种一卡制胜的神卡(帮对手制胜),下限瞬间提高。当然如果对自己的运气没有信心,或者使用体验一直不好,杜绝选择此牌。
买一冻一3费可以站一个延迟行动的大哥,然后还控对手一回合,和回荡混响并列为法师出生卡。因为这些玩意的不断推出,我们的巫师学徒惨遭二度削弱,真是老卡为新卡买单啊。
T3:烈焰风暴,落难的大法师,风雪增幅体(此档位仅限法师技能),火焰之地传送门,衰变飞弹,呓语魔典,银樽海韵
以上卡牌多数为老牌竞技场神卡了,烈焰风暴这版本强度有所上升,因为能单向处理铺场,是勉强抵御抱团的一个选择,虽然也打不过欧皇一地789血的纳迦。
落难的大法师加强后不愧身材,纯粹的超模,有许多职业有2费节奏卡or资源卡,配合起来十分舒服,注意不要跳币大法师,然后发现2费法术不能减费了就尴尬了。
切记,只有法师的风雪增幅体才有这个档次,换其他职业就没有了。它是许多玩家低估的一张牌,似乎觉得它就是一个巡游向导。它有这个档次并不完全准确,由于是双职业竞技场,它的冰冻效果仅适用于“指向性技能”,也就是说只有法师和牧师的技能可以有冰冻效果。猎人不行(别以为一支箭射出去它就是指向性技能了,它和战士的叠甲本质都是无目标的),瞎子死骑也不行。这项打1可以用来补刀也可以用来冻结抢节奏,千万不要贪它的某一个效果,需要用打1就直接打,需要用冻结也不要吝啬,没完全发挥不要紧,失去了场面优势就可惜了。
火焰之地传送门站解一体,还能打脸,不用多说,竞技场神卡。唯一问题就是非酋只会出折纸巨龙。
衰变飞弹也是许多人用错的卡牌,它的最强用法并不是憋手里一万年,然后在万军丛中取亡语首级,可能把一个六七费的亡语大哥变成五六费的另一个大哥,赚的并不多,亏卡还卡手。在前期对手出了一个中型随从时你就可以考虑衰变了,把他变成0费或一费随从,这些档位的随从很容易就被你的场面白吃了,1费换三四费,非常赚节奏。当然,在你有其他打法时,且卡组缺乏对亡语、嘲讽的处理手段,留一个衰变飞弹也毫无问题。
呓语魔典这类卡牌就是典型的节奏续航一体,同类型的还有吹嘘海盗、雷电跳蛙、心灵咒术师等。随机给的牌期望是不差的,能起到润滑曲线,不亏卡的效果,就是竞技场好卡。
银樽海韵单看模型,一次性用完打6纯随机不稳定,顶天了也就超模1费,但该牌的强度不仅于此,它可以分回合使用补刀润滑曲线,本版本还有极多“法术配合”,例如火印火妖、暗月魔术师、各种法术触发的纳迦等,属于在合适卡组中可以大放异彩的辅助卡。
以下还有几张强度尚可的法师单卡,作为top20提名,如果还有认为有牌可以超越以上卡牌的,欢迎在评论区指出。
提名:燃烧,浮龙培养师,深呼吸,奥术工匠,龙火护符,戏法图腾,三芯诡烛,始生研习