【末日地带2】全球末日,我建设了最强基地
8月30日
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

这里是沉迷末世文的曲奇spritumn,也来《末日地带2》里体验一下真实的末日求生。《末日地带2》的前作是《末日地带:与世隔绝》,延续了末日题材生存和传统基地建设,作为一个末日背景下的统治者,我们在应对各类极端末日灾害的同时,探索大型的沙河地貌,搜索物资,寻找资源,建造属于我们的最强基地。

 

个人最喜欢的是《末日地带2》的探索部分,里增加了前作所没有的载具,我们可以操控各类载具,在这片布满了迷雾的地图上自由探索,从各类遗留下来的废墟中,搜刮各类物资带回营地以作供给。探索是必须的,我们需要在探索中寻找科技点来升级科技书,以发展科技,单纯经营建筑和发展基地只有死路一条,科技才是第一生产力!

最有趣的是,我们还可以亲自操控人物,深入建筑物内部,走进废墟去实地探索,废墟里不仅埋藏着更多的物资,还会有需要使用工具才可以进行解谜的锁和谜题,解开锁和谜题的难度不算太高,所需要的道具会有明确的提示,而且在一些情况下也是会刷新在当前废墟场景的获取非常方便。而解开锁和谜题之后,其背后往往藏着更加稀有的物资,还有科技点,还有一些背景故事。

本作另一个有趣玩法在于世界会持续变化,游戏中我们会迎来各种天气与生态,诸如常规的下雨、干旱,危险的沙尘暴、辐射酸雨等。除了少数对游戏影响不大或者有益的变化外,大部分变化都将是定居地发展的严峻挑战,玩家则需要尽可能发挥手头所有资源和人员的作用,带领定居地渡过难关。

 

除了探索部分,游戏的核心玩法还是围绕经典的基地建设资源管理展开,玩家的核心目标便是在末日中生存,为了更好地生存要逐步发展基地,而在基地发展壮大的过程中维持资源循环,进行平衡地资源管理,这便是这类游戏的玩法乐趣所在。我们前期可以利用载具进行快速移动和探索,而在后期可以将载具作为快速采集的方式,可以自由设置路线让载具在资源点和基地之间进行往返运输,提供生存建设所需要的资源,而同时还要配套设计一些载具相关的建筑。

 

 游戏是俯视角生存建造,整体为复古写实风格,画面纹理相对粗糙,在前作基础上,光影刻画和建筑细节有所提升。画质和建模倒退了,真的有点难以接受,满屏幕都是噪点,草地的鲜亮与建筑的废土风格实在太搭,其上的鲜花摆动时,感觉有种古早电视机失去信号的感觉,闪得发晕。

 

游戏的教程模式十分详细,真就是做到了一步一教学,即使没接触过类似的游戏也可以轻松上手。但是初期引导有些不足,缺乏明显的游玩目标,所以玩家需要自信发掘游戏的目标和乐趣,就像我沉迷于探索,也算是自得其乐游戏目前处于EA阶段,可以期待进一步完善,如果是模拟经营+废土生存老手,值得一试,新入坑该类型游戏的朋友有其他更好的选择。

打赏文章
全部评论 0条
按时间排序

还没有评论