30.2补丁完整日志如期而至。.2补丁是战棋主场,但这次构筑方面也进行了一个机制层面的小更新。
另外这次大补丁修复的bug也格外多,包括游学生等。但在小风筝的香蕉问题上,这次写日志的编辑和工程师偷懒了,这要给差评,我是不介意多做点翻译的。
30.2补丁的预计上线是北京时间8月21日。
机制更新
额外效果池
关键字“额外效果”效果池中的潜行将替换为扰魔。(圣盾、嘲讽、突袭、风怒、扰魔、剧毒、吸血、复生)
关键字“额外效果”在以下情况下将不再施加突袭:
- 目标随从当回合已经能够攻击
- 目标随从当回合已经攻击过
- 当前不是你的回合
总的来说,应该算是略有加强。
受影响的可收藏卡牌如下:
限时活动
新的寻宝主题的限时活动将于北京时间8月28日上线,持续到9月18日,奖励共计7胜地包,4工坊包和3决战包。
注意这次活动的任务形式有了变化,以往任务链形式的那部分变成了每周任务的形式,从活动开始起每周一个,后两周才做完前序任务的话能立刻刷出下一个。这么改应该会大大有利于截止前赶进度的玩家,最后几天才开始做也能做得完了。补丁日志还专门提到光3个每周任务的经验就足够解锁前三级奖励。
Bug修复列表
(构筑部分节选,完整列表详见后文)
- [构筑] 更新了关键字“额外效果”!额外效果池中的潜行已替换为扰魔,另外突袭也将不再施加于当回合本就可以攻击的随从和当回合已攻击过的随从,也不会在不是你的回合时施加
- [构筑] 芝士怪物召唤的芝士元素的法力值消耗现在会基于其属性值,而非总是9点
- [构筑] 补水区现在只会在有嘲讽随从已死亡时才可使用
- [构筑] 向益智大师卡德加的魔法智慧之球解释了地标不是随从但也占格子,因此在己方场上随从和地标达到上限时镜像并不有用
- [构筑] 修复了顶流主唱在有其他目标法术可选时会以0费法术为目标的问题
- [构筑] 修复了可怕的主厨的亡语在转移给另一个随从(如死亡嘶吼)后无法结算的问题
- [构筑] 修复了感官侵夺把护甲值视作生命值的问题
- [构筑] 修复了己方处于孤胆游侠雷诺效果下且对方场上有2个及以上随从时无法使用为双方玩家都召唤随从的牌(如安息或决战!)的问题
- [构筑] 修复了游学生复制的地标无法再次使用效果除非游戏重启的问题
- [构筑] 修复了美术家可丽菲罗召唤随从的原始版复制而非保留额外效果的复制的问题
- [构筑] 修复了托林的酒杯获取抽到的牌的原始版复制而非保留额外效果的复制的问题
- [构筑] 修复了寻物解谜发现的奥秘牌无法结算其他减费效果的问题
- [构筑] 修复了各拓展包不同版本的水元素被视作不同卡牌的问题
- [构筑] 修复了野性之心古夫在法力值上限已经超过20点时不会将其重置到20点的问题
- [构筑] 修复了欧洛尼乌斯无法使临时法术伤害(如来自精明的奥术师)翻倍的问题
- [构筑] 修复了狂踏的犀牛与附魔师等牌结算不正确的问题(应先进行对敌方英雄伤害的分配,再使随从受到双倍伤害,从而使该组合不对敌方英雄造成更多伤害)
- [构筑] 修复了暴走旋风无法使暴怒的狼人获得超级风怒的问题
- [构筑] 修复了英雄皮肤“驯犬者哈卡”被视作恶魔从而会被牺牲契约消灭的问题
- [构筑] 修复了又一串香蕉把戏
- [收藏] 修复了一种版本的僵尸新娘展示了错误的文本描述的问题
- [收藏] 修复了多个英雄皮肤的表情无法正确呈现的问题