这里是来玩经典塔防《王国保卫战5》的曲奇Spritumn,对于《王国保卫战》这个系列,最开始接触似乎是在4399里,没想到都已经出到第六部了,这下不得不感受一下在塔防游戏里还能如何推陈出新了,很是期待。
《王国保卫战5》整体看起来还是蛮经典的塔防,在塔防之外略有一些剧情,以美漫的画风呈现,但是这个剧情完全可以忽略不计。在进入关卡时,有些Boss会说话,当然,说了啥也不重要哈哈哈哈。
个人很喜欢场景中的一些互动,比如可以协助钓鱼者,钓出25金币;瑞克和莫蒂也乱入了,在场地里开传送门,传来传去,最后被一个传送门里的触手卷走了;还有一个怪物监工,可以用英雄和佣兵把监工击杀,解救奴隶,使奴隶成为弓箭手战斗力,辅助进行战斗。最后,还有一个特别有趣的解密彩蛋,一个祭坛变有四个雕像,可以点击变换雕像的姿势,乱点了一会儿,突然就解开了,开始放音乐跳舞,召唤出来四个小人,没想到居然是“YMCA”的彩蛋,老MAGA直接不困了哈哈哈哈。
游戏有四种难度,休闲、普通、老兵、极限,极限难度要在完成战役后才能解锁。
游戏内有三个维度的提升,分别是英雄、防御塔、升级,在通过一个关卡后,会解锁一定数量的英雄、防御塔和技能点。英雄和防御塔都有两种阵营类型,利尼维亚抵抗军和黑暗大军。
- 英雄共有12位,每个英雄有4个被动技能和一个奥义技能(由我们选择性施放),英雄最多能升至10级,每提升1级都能获得4点技能点,可以选择性提升被动技能和奥义技能。英雄在战斗中可以获得经验,所以还得练级,尽可能多的让英雄参与战斗。
- 防御塔共有15种,不同的防御塔攻击方式稍有区别,建造和升级所需的金币也不同,最多可以提升三次,每种防御塔在升至最高级后,可以使用金币获取额外的强力技能。
- 升级则是使用获得的技能点,在四个技能树上进行解锁技能,分别是对防御塔、英雄、援军、阵营进行增幅。
聊聊局内战斗,也就是关卡内的塔防部分,可以携带两个英雄,5种防御塔,局内可以召唤佣兵,使用两个英雄的奥义技能。感觉现在《王国保卫战》逐渐以英雄为主了。游戏里不能变速确实缺了点东西,而且提前让下一个波次的怪物进场,可以减少佣兵召唤和奥义技能的冷却CD,不能默认获得金币了,而是变成了升级技能树里的一个技能,也有点变味。
游戏按照一定周期会增加新的关卡,还会增加新的英雄和防御塔,相对来说也能增加些许新鲜感,提升可玩性。游戏里的一些成就和地图彩蛋探索收集还是蛮有趣的。目前内容有点偏少,可以再等等更新,攒到有一定丰富度再来玩。