【竞技场】胜地历险记双职业选取与部分顶级橙卡选取分析
2024年8月15日
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前言

自7月17日更新双职业竞技场以来,笔者在欧服摸索了六十余轮,均胜现7.85。想为不熟悉这次竞技场环境的玩家提供一点经验分享。

 

环境综述

全扩精选卡池取消,转变为纯标准拓展包(没有礼物和石酒),上版本的许多老思路和强势职业都跌落神坛。部分职业受限于构筑卡牌过多,泛用卡牌不足;部分职业失去了精选卡池中的许多狂野强力卡牌和组合技。

 

职业梯度

由于选职业不受卡组构筑的提前约束,所以可以无脑遵从数据网站的指引。

最强职业有四个,不论是选头像还是技能,优先级均为:萨满>法师>死骑>盗贼。

 

如果头像没有以上四个职业,个人倾向是优先选能发掘的职业,如骑士、术士、战士。这三者排行经常波动,可以看数据来选择。然后技能尽可能再选以上四个职业,来凑出双挖掘职业,综合而言体验更好。

 

很多搏上限的小细节则可以自行定夺,比如无脑选法师头像,搏泰坦宝藏等玩法,不过由于胜率差距较大,还是建议优先选择萨满头像。盗贼由于钻头小子和持枪要挟(发现其他职业,如果头像不是盗贼,则可以发现钻头小子)的存在,运气好可以大幅增加发掘的数量,属于编外成员,喜欢搏上限的话可以无脑选盗贼技能。

之所以不想选非发掘职业,是想尽可能凑双发掘职业,发掘123宝的强度也很高。

不过要严谨选牌还是要看胜率表格:

 

 

 

HearthArena插件里提供了11职业头像技能组合胜率的统计表、职业强度直观梯度表。该插件是大家常用的火石记牌器所属的overwolf平台的另一款插件,它的协助选牌功能比较呆板,错误比较多,不建议无脑遵从。

 

或者可以浏览HSReplay.net,

 

首页往下拉,在胜率表上点击第三个选项竞技场,可以查看头像职业排名,排名不时会有一定波动,要经常查询。

 

而非发掘职业,除了猎人以外,笔者基本都没有多玩儿,版本初期的时候猎人胜率还没有这么低。

 

选完职业,就是令人爱恨交加的固定一橙环节。

 

顶级橙卡:

 

中立

1.戈贡佐姆

 

 

身材小亏,给的奶酪直接打出也强于白板模型,综合也是天然超模,之后每回合都会成长。平均模型最强的费用是9费,详情可以查看江上钓云的《无用的数据》视频里有关奶酪龙的一期。

哪怕最强的是9费,往往也不是等奶酪变成9再打,最佳使用时机是某个回合哪怕用尽费用也没法制造较好的场面,而奶酪此时明显能比打其他牌制造更强的场面,那就可以考虑出奶酪了,不过前提也是尽量打满费用,也做好下回合的费用规划。

不要等到10费,比9费弱很多。

 

 

2.经理马林

 

 

 

罪孽交响曲性质相似的卡牌,不但能获取强大的宝藏,还能给牌库洗几张强卡。

手牌缺乏灵活性,或者缺资源可以选奇迹之杖,如果牌库内卡牌费用偏低,要慎重;

手牌资源不差,也不缺灵活性,但是没有办法场面压住对手,就选召唤传说,不但能有强力站场,还能补充一张传说卡资源,不过仅限发现头像本职业的。

剩下两张宝藏非常难用,一般不作为初始的选择,仅供后续没事情干的时候来补充资源和找场面。

当橙卡为马林时,可以酌情提升高费卡的抓位,例如海啸夕阳漫射等。

 

 

3.尤格-萨隆的监狱

 

 

 

典型的风评不佳卡,常玩竞技场的朋友应该对他又爱又恨,11个月前它充满争议地来到了环境中,而时间已经证明了它的强度,有它在的环境,中立胜率第一永远是它。

 

 

尤格-萨隆的谜之匣在竞技场也属于强卡,地标低3费,使用次数更多。

这种卡强的原因也很明显,有很多法术是对施放者有绝对收益的,而有绝对负面作用的法术则较少。

例如针灸安息批量生产灵魂炸弹地狱烈焰禁忌之果严寒冰封灵魂冻结等。要么自残,要么给对手资源和场面等。

破坏自己手牌的卡牌有:星辰排列弃明投暗飞翼焊装换挡漂移

 

法术中有大量的过牌,所以使用前要做好爆牌或者被塞满的准备。

例如三条七,有可能导致疲劳问题和破坏key牌问题。

 

重点就是一些指向性法术,跟目标有关,大多数指向性法术都是打在敌方身上更有利,

指向性法术中的恢复、buff类占的较少。

因此使用地标时优先指向对手的随从,无奈只能求斩杀时可以指着对手的脸。

 

这张卡的选择全看个人,不用因为胜率高而强行选,有些人一直没有好的体验,没有羁绊,可以选旁边的其他好牌。

 

4.弗林特·枪臂

 

 

 

 

枪臂的胜率比以上三者偏低,中立第四卡。

最近版本中立一直在竞技场的明星橙卡,用过都说好,在中高费使用可以刷取大量资源,其中有铺场、回复、解场、直伤。一般使用时机是高费需要解场时。

由于钻头小子的存在,使用枪臂前可以提前预留5个手牌空位,也就是打出枪臂前,手牌最好控制在6及以下,因为使用钻头后枪臂再给一张,钻头小子的三个效果加起来会给3张,下回合天然抽1张,留5空以避免爆牌。

会给中立快枪牌,所以经常会给一张日斑巨龙就戛然而止......

其中比较差的有211蹄铁发射机,334给币,苦囚因为费用偏高收益一般也偏弱。

枪臂的乐趣就是一万张补水发财的瞬间吧。

 

 

萨满

1.荷利戴医生

 

 

 

恐怖青蛙人,无数玩家见到锈烂蝰蛇走不动道的罪魁祸首。

竞技场胜率最高的职业的胜率最高的橙卡,说是竞技场第一卡也不为过。过高的卡牌强度哪怕是为他构筑纯宇宙套牌,构筑检索体系,也完全值得。

不少玩家没有注意到天梯宇宙体系的修改,所有荒芜之地宇宙卡的卡牌效果均改为“套牌里没有相同的牌”,而以前的宇宙卡没有改,无需担心。

在竞技场选牌时就不能采用半宇宙(少数卡牌有重复)的策略,需要真正做到30张卡各不相同。

因此在九蛙(龙巢也一样)卡组选牌时,可以注意以下几点:

  • 在选牌进度低的时候,相似强度的两张卡牌,如果是中立和职业的,可以优先选中立的。例如凶恶的雨云太阳看护者,同样是2费标准身材过1张的优质卡,雨云出现率极高,一般优先拿下太阳看护者。因为本版本职业卡概率有加成,中立卡相对更难选到,不易重复。

     当然,如果卡组有活体原野岩之类的优质配合,雨云强度就远胜于太阳了,那种情况也需要另外考虑,不能死板。

 

  • 注重过牌和检索的选取。最好的检索就是中立的漫画美术家

 

 

 

并且尽可能不要选大于等于5费的其他随从,提高九蛙的上手率。

除此之外,最顶尖的过牌是恋旧的侏儒;适度亏节奏的优质过牌有淘金客

 

 

     还有一些亏节奏比较大,但是也需要选的卡牌。例如童话林地,选到以后可以少选劣质战吼随从,也能提高九蛙上手率;针岩图腾,和以前的怪盗图腾异曲同工,都是优势时才能发挥的牌,不过强度也不错,还多了叠甲,也是日常选牌的不错选择。

 

 

有些卡牌不能抽九蛙,但是可以抽其他牌,也能压缩牌库,提高九蛙上手率,也是可以优先抓的,例如仙人掌割水工可靠陪伴泼漆彩鳍鱼人等。

 

 

 

 

     

有些过牌强度极低,哪怕是九蛙,也不能优先选取,例如视界术包裹分拣工工坊保洁员等。

有些过牌强度较低,但是为了尽可能早过到九蛙,可以酌情选取,例如苦痛侍僧先祖知识萨隆邪铁托维尔等。

 

 

  • 沙画元素,可以风怒一回合推进2个九蛙进度,加倍场面的膨胀速度。

 

 

2.神秘女巫哈加莎

 

 

没玩过的朋友可能不明白哈加莎的具体效果,举个例子,哈加莎抽到一张星空祈愿,一张雷电崩鸣,那就会把他们变成一张777的无种族随从,战吼施放星空祈愿,和一张666战吼施放雷电崩鸣。和导演苔丝小学生之类的一样,都不视为你施放的,都是这个随从施放法术,不能积攒某些进度(例如炫目演出者

哈加莎的特点有点类似于法师的星界键盘,只不过多抽了2张牌,可以在施放大法术的时候多一个大怪,产生巨大的场面压力。

在以前单职业竞技场的时候,哈加莎就经常容易投资失败,卡组没有足够的大法术,这版本选取时也要尽可能和大法术多的职业搭配,以免倒霉时刻,大法术不足。

 

 

以下是萨满的职业大法术(传说除外)

 

 

死骑的职业大法术

 

会发现死骑的邪爆属于2红符文,冰霜巨龙之怒属于3蓝符文,都是很少选取的,亡者大军的出现率也很低,故死骑基本没有大法术,和他组合时哈加莎基本全靠萨满本职业了,投资容易失败,要谨慎选取。

 

法师的职业大法术

 

法师的优质大法术极多,配合极佳。

 

盗贼的职业大法术

 

 

贼最强的大法术是横夺硬抢,哪怕它靠888战吼施放出来也是强无敌的。除此之外,许多卡组强度有限,曲线很低,三条七也是常选的续航卡,不过通常萨满的续航能力较强,不一定下得了手。窃则是一张中规中矩的解牌+续航牌,有哈加莎的55保底,强度极高。

综合而言贼合适的大法术不是特别多。

 

骑士的职业大法术

 

 

 

 

骑士也是优质大法术很多的职业(海上船歌的数据量太小,强度实则一般,不要随便选),推荐与哈加莎的配合。

 

术士的职业大法术

 

 

 

 

术士本版本投资大恶魔成功率极低,而且法师萨满横行,买一冻一回荡混响妖术等牌把亡语大哥克制的死死的,抓娃娃和哀歌不再强势。最好用的大法术是掀桌子,但是和哈加莎的契合度为0,10费1010才能使用一个a3,实在是对掀桌子强度的破坏。混乱化形虽然强度不错,但是削弱后让人不忍下手,一般是作为一张体系卡,有淤泥的情况下毁天灭地。

综合而言,术士基本没有合适的大法术配合,谨慎选取哈加莎。

 

战士的职业大法术

 

 

 

 

战士的强力大法术都是紫卡,不过出现率尤其高,有点离谱。清理污染现在削了再削,在竞技场的强度比较难看,尤其是哈加莎抽到后是不能锻造的,所以契合度极低。除此之外的卡都十分强力。

战士大法术不多,但出现率挺高,酌情选取。

 

除了以上发掘职业以外,我对其他职业哈加莎体验不深,不多加点评。

 

3.无畏爵士芬利

 

 

 

现版本最主流玩法就是玩双发掘职业,所以芬利也十分契合版本,投资成功的话强度也很高。

依然有很多朋友表示选不到2个发掘,投资失败了,再也不选。我本人对这种需要铺垫的橙卡也选

 

了不少,例如宇宙卡、芬利、永恒之火伊格尼斯星空投影球灾变飓风斯卡尔西芙通灵最强音发明家砰砰等。体感上许多卡牌的卡组构筑成功率还是高的,以后有机会再分析一下。

芬利的胜率和哈加莎是并驾齐驱,加之本人的使用体验是三套芬利2套发掘充足,1套0发掘,感官上还过得去,建议主动选取。

 

4.沙德木刻

 

 

 

沙德木刻作为萨满顶级橙卡里胜率最低的一张,他的强度主要集中在配合发掘和四宝。投资有失败的可能性,但是上限极高,也导致了数据没有前三者那么亮眼。

 

 

大家最爱玩的就是法师头像配萨满技能,木刻配发掘挖出4宝,微缩再配合艾泽里特鹰三泰坦万神殿出动。

本人累计只玩出过一套这样的法师,话语权不多,但是依然推荐大家去构筑。

 

篇幅原因先写到中立和萨满的顶级橙卡分析,未来还会继续更新其他发掘职业的橙卡分析等内容,感谢大家的观看。

 

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