OW2开发者:希望缓解坦克角色压力 正在寻找解决方案
2024年8月5日
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《守望先锋2》首席设计师 Alec Dawson 近期透露,开发团队正致力于缓解5v5对战中坦克角色所承受的压力,他们在探索不同的策略和方案,以平衡游戏中的换英雄战术。

《守望先锋2》在前作的基础上进行了创新,引入了新模式、新地图以及更丰富的英雄选择。虽然5v5的对战模式带来了更加活跃和快速的游戏节奏,但同时也给坦克角色带来了前所未有的挑战。Dawson表示,团队正在考虑包括限制换英雄次数或通过特定方式解锁换英雄能力在内的多种内部测试方案。

Dawson强调,他们并不打算完全禁止比赛中的英雄更换,而是希望找到一个折中的办法。这不仅能让玩家在战术上有更多的选择,同时也确保坦克玩家不会因此感到过大的压力。他还提到,教育玩家理解自己角色的重要性以及英雄选择对团队组合的影响,比如支援角色也可以根据团队需要进行调整。

在《守望先锋》中,坦克角色扮演着至关重要的角色,《守望先锋2》当中再次加强了这一角色的重要性。开发团队坦言正在不断尝试和完善解决方案,以提升所有玩家的游戏体验。他们希望通过解决坦克玩家面临的挑战并优化换英雄机制,为所有玩家创造一个更加公平和愉快的游戏环境。

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