炉石30.0补丁开发人员发言拾遗 胜地概念画
2024年8月21日
点火14 回复30

30.2补丁在即已经上线,赶紧整理一下30.0补丁期间剩下的官方发言。

 

胜地历险记

 

微软Xbox的领英官号(罕见的发布渠道)分享了胜地历险记开发早期的概念画作,来自高级概念画师Tiffany Chiu,首席2D画师Jon Neimeister,和概念画师Avery Coleman。

 

其他

 

这个月又有人问起宇宙牌机制统一的事,炉石还打不打算把狂野宇宙牌也改成荒芜之地那样?RidiculousHat回答说大家提起过好多次了,肯定会好好讨论的。

 

过去这一个月里,RidiculousHat和社区沟通得最多的问题之一就是由胜地历险记宣传片和棋盘缺失引发的那一系列社区不满,又是一次让他很心累的经历。一般来说他只是在官方更正式的危机公关到位之前做工作,官推博文等消息渠道开始发挥作用后他就可以暂且退下了,然而那次官方在处理期间留了个极限长度的窟窿,上一周预告说“下周发文”,结果下一周硬是拖到周五最后一天才发(暴雪似乎确有周五发布坏消息、双休日装死的传统,不确定)。所以英语社区在骂博文怎么还不来的同时也不免溅射到Hat,像是“连Hat也不说话了肯定坏透了”之类的猜测。

这让RidiculousHat很无奈,他现在已经让人们习惯了他在社区里随时待命沟通,一不沟通就让人浮想联翩(往坏的方向),而有时候他真的只是在做别的事情或者在打炉石,然后自己成了新闻本身。用他自己的话说,就像是“自找的”——在某种程度上,确实是。

(这应该也是Nathan说的要让官推成为一站式信息渠道的一大原因)

(当然了,RidiculousHat嘴上这么说,后面这一个月依然高强度互动)

打赏文章
全部评论 30条
按时间排序

还没有评论