蝠族(黑白)
蝠族是怪异而神秘的夜行卫士。蝠族迷信、和善同时有猛烈的保护欲,全族秉持一种强烈的忠诚、传统和守序观念。蝠族社群角色分明,他们观看星与月中预言的定数,以夜空的规律指引自己的选择,也以此为魔法充能。蝠族的优点是可靠、忠诚,与同胞纽带强烈;他们的缺点则是迟钝、过度死板地遵守着等级制和秩序。
性格
蝠族的社群中角色固定,有界限分明的等级制度。大社群的领导者兼魔法修习者、精导神领袖与资深战士于一身。单独的蝠族经常行事孤僻;可以遇到他们独自飞行巡逻或者安静学习。作为夜行者,他们与苍茂谷其他居民的互动相对较少,经常被视为性情冷漠而神秘。一些蝠族自认是苍茂谷的命定守护者,将自己的角色定为生灵族大群体中微妙稳定的庇护人。
蝠族关心大尺度上的平衡问题,在寰宇的尺度上进行思考。卜算与占星是蝠族中的流行爱好,他们以在群星排列中看到的理想来安排自己的生活。他们经常保持着疏离他人的特立独行,因为他们难以维系与他者的普通交流和关系。有些蝠族即便是在社群内部也算的上是格外的特立独行,这些偏向于冒险或是拒绝预定命途的蝠族成员被称为游星(Drifting Stars),整个社群对他们既有关注、又有失望。
夜间守护者
当其他生灵入睡,蝠族便是苍茂谷在夜间的守护者。蝠族的核心观念之一便是要领悟万物之中皆有平衡。黑夜不能离开白昼,光明离不开暗影,生命也离不开死亡。由于蝠族经常担起夜间安保的责任、独自守望,故他们需要昼行生灵族的生命力来为其守护供能。他们采集能量的方法可能颇为冷酷,但他们的服务与忠诚不容置疑。
月颂节
在四种月相(朔月、弦月、满月、望月)来到各自末尾时,整个苍茂谷的蝠族便会一起举办名为月颂节的庆典。蝠族以月颂节为契机分享信仰,交流对生死及光影循环的尊敬。月颂节由社群中最受尊敬、最有力量的成员领导,其中三分之一是聚会,三分之二则是祈福仪式。生于同一月相下的其他苍茂谷居民也经常与蝠族一齐举行仪式。到场参与者将蒙受祈福,出生在当前月相下的孩子也会被指定星图,其父母将领受指引帮助抚养。在庆典结尾处将举行一场观月礼,各个家族可以观望星穹,将群星与最近过世的亲人一一相应,或者是找到象征先祖的星星。
在苍茂谷的角色
蝠族是苍茂谷的夜间守护者,同时也是整个苍茂谷庆典与仪式的举办者。他们的主要角色之一就是在其所在社群组织里安排大规模项目。除了担任组织者,蝠族也会担任值夜班的僧侣和音乐家。
蝠族身上始终萦绕着一股神秘气氛。关于他们的流言蜚语时不时会在苍茂谷里飘荡。其他种族年轻人讲述的一些故事甚至引起过众怒,被社群长老很快制止。
蝠族加入冒险团体较为少见,但保护苍茂谷居民的意愿也会驱使他们参加危险人物。在他们确实加入的场合,无论团体需要其担当何种角色蝠族都不会有顾虑,既能担任披甲战士,也可担任以施法引导战斗流向的术士。
关系
蝠族社会结构固定且尊奉秩序,经常与无忧无虑、我行我素的獭族发生争执。他们和鸟族处得来,两族同为空行者,能共享对苍茂谷的鸟瞰视角,也同样热爱建制和程序。
织咒
蝠族魔法与他们崇拜的群星与夜空相关,当他们通联寰宇乃至异界之力,施展的魔法足以撼动世界。蝠族也会以歌唱来施法,吟诵时可以造成听觉伤害。蝠族有时也会略施卜算,不过他们作为先知关注的事务都在遥远的未来,远远超出很多其他生灵。
蝠族的建筑与住房
蝠族的住房建筑精致而复杂,在树木上悬垂而建或者修入其中,在顺滑的俯冲形状上装饰以悬垂的星光和复杂的尖塔。他们以星空为灵感,以宽广的弧形建筑模仿月相,其内部装饰有星盘。
獭族(红蓝)
獭族是喜好玩乐、追寻刺激的赌徒和风暴的追击者。獭族历来是水中居民,他们善交际、爱社交,对刺激的喜好可能让他们做出一些鲁莽而大胆的傻事,但其他生灵族会将此视为没头脑也无必要。 獭族的优点是大胆、乐观且爱冒险。他们的缺点则是粗心、轻浮,容易把他人一起拖入险境。
性格
獭族喜好玩乐、聪慧且好奇—万物对他们都是一场游戏。其中最极端的就是追击风暴—他们会故意狩猎、挑衅灾兽,收集它们的雷霆。他们倾向于“活在当下”,经常不考虑自己行为的长远后果。獭族不会真的心存积怨。只要你做出补偿,他们就会把你冒犯他们的大错抛在脑后,与你再次成为最好的朋友。与此相反,对于细小琐碎的矛盾,他们反而会一直念到时间的尽头。
獭族喜欢尽可能待在水里。他们建造了有趣的水上船屋,在河流池塘间上下航行。 一个獭族很可能终身都不曾踏足坚实地面。獭族没有领地,但自视为河流的老手与知识专家。他们的游戏之一就是拿河流的脾性相互考验,或是对彼此发起要利用水流或地形的竞赛与游戏。
獭球
獭族之间最流行的游戏以及文化消遣名为獭球,这是一种无穷尽持续的体育竞技,但其具体规则不为人知,且各种细则一直都在变化。非獭族成员完全无法理解它的内容。其他人唯一能确认的就是比赛主要在水中进行,且以某种形式涉及到了灾兽;但具体的计分、罚则和不合规动作完全是个谜。
风暴追击者
从少时起,獭族就会把追击风暴当成一种体育来参加。在此过程中,他们要尽可能地近距离跟随灾兽,直至感觉危险过头为止。伟大的獭族风暴追击者能从身缠风暴的灾兽上拔毛,而几乎所有的獭族至少都曾追赶着火的狼类灾兽以收集余烬。獭族会以贝壳、珍珠还有玻璃泡捕捉灾兽的元素魔力。 这个过程叫做闭魔(Clamming)。他们尤为喜欢从灾兽处收集到的雷霆—这似乎对獭球运动有某种特殊意义。他们也非常善于用水,能扭曲和弯折水流,用于干扰、混淆或者以其他方式迷惑他者。
在苍茂谷的角色
在外出冒险时,獭族是施法的奇才。獭族是天生的求险客,经常是他们第一个遇到灾兽,又在引开它们时最后一个寻求外援。
獭族是苍茂谷最好的渔夫与潜水者,经常帮助其他种族取回被冲进池塘底的物品。他们的苍茂谷河流的了解也让人经常找他们当向导。獭族经常为其他生灵提供运输服务,毕竟河运对无法飞行者来说是最快速的交通方式。獭族在表演杂技上也有不少成就,尤其是在节日和庆典中,他们时髦伶俐的动作、眩目的水电表演让观众惊叹又喜悦。
关系
獭族与兔族处得来,后者脾气温和而且好客。很讽刺的是,他们与蛙族相处最差,蛙族很容易被他们眼中的烦人无礼和盲目乐观之举惹怒,而獭族只觉得蛙族非常无趣。
织咒
獭族将魔力捕捉到瓶子和饰品当中留作后用,尤其是风暴与雷霆的魔法。有时他们会加以研究,其他时候则是在某一场獭球游戏过程中当做偷袭惊喜用掉。
獭族的建筑与住房
獭族集成名为筏群(Rafts)的群体来生活,由彼此相连的船屋集合而成。每当獭族觉得想要独居一阵,他们便会定期乘木筏离开船屋,但最后也会回归。每个季节一次,各个木筏间会举行一次拴绳会(Roping),筏群成员会排成环形聚在一起,分享新闻、彼此交易、填充补给,还有开展季度竞技。在彼此相连的船屋中央,围成的开阔水域就形成了一片安全的中心区,他们的幼童可以在此嬉戏玩耍。
松鼠族(黑绿)
松鼠族在苍茂谷这片地域里傲慢而病态。松鼠族行事孤僻,不怎么爱社交,只在必要时与他者合作。 他们以多种形式对苍茂谷的土 地展开保护与滋养,包括妈癌张灾兽遗骸、培育食腐生物、还有复苏农用土壤。他们讲求实效,一直稳健存储粮食以备最坏情况到来。松鼠族的优点是作为土 地的照料者实干而认真,松鼠族的缺点则是冷漠、粗鲁且傲慢。
性格
由于负责埋葬灾兽的工作、时尚品味怪异以及魔法上的习惯,松鼠族可能表现出对死亡的沉迷以及病态。松鼠族喜欢自然的陪伴。相比于和其他生灵族相处,他们与土 地相处的时间要更长。他们天性整体孤僻,这也意味着比起大集体的事务,个体的生存与保全才是他们首要关心的事,他们也更偏好于不依赖他者满足自身需求。
松鼠族是苍茂谷的照管人和耕耘者,他们将死亡视为谷中循环的关键部分,所有活着的东西终有一死。他们时常鄙夷其他生灵族对宝贵资源的浪费、或者忽视苍茂谷自然循环的精妙,也经常批判其他生灵族对死亡的恐惧与厌恶。
屯粮
松鼠族认为自己对苍茂谷其他生灵负有储备粮食的责任,以备灾兽带来严酷而突然的季节更替。他们会保存与其他生灵族交易来的食品,用腌泡、干燥或者盐腌来保存它们。常见食物包括咸鱼、腌菜、干燥果实、果酱、 冬南瓜、坚果还有种子。松鼠有时甚至会把食物存储在灾兽的骨骸边,希望给食物灌注这些恐怖的自然力量。
灾兽死灵术
松鼠族相信灾兽将本应流经自然的能量囚困了起来,这些能量也应该回归到其原本的由来之处。要实现这一点,就得对苍茂谷各处的灾兽遗骸进行收集, 予以仪式性的埋葬。少数松鼠族修习了一种更直接形式的死灵术,能运用灾兽遗骸的力量来操控、活化骷髅。这种力量是被小心保守的秘密,只对被选中的少数传授。
在苍茂谷的角色
松鼠族不怎么与苍茂谷的大社群有所往来,更常见的情况是与其他生灵族建立个人层面的关系,而非与大社群建交。松鼠族对死亡的可怖关注很容易滋生肆意流传的逸闻,让很多生灵与松鼠族保持距离。有些年幼的家鼠族会彼此试胆,跑去敲松鼠家的前门,然后赶忙跑掉。不管很多生灵都要依靠松鼠族的粮食储备,它对苍茂谷的作物存储及整体健康至关重要。
除了依靠大 地之力施展魔法外,松鼠族也掌握了隐秘战斗的技艺,可以担任静默无形的袭击者。他们作为可怖的战斗员受到尊敬,也是冒险团和巡逻队中的宝贵成员—如果能说服他们加入的话。如果松鼠族有机会收集并带回灾兽遗骸,则最有可能让他们同意加入冒险团。
关系
松鼠族和苍茂谷的其他农夫关系尤为紧密,诸如兔族,他们会交流滋养土壤的技术以求粮食丰产。对粮食生产的共同关注(虽然手法不同)构建了一种互惠关系,松鼠族也乐于维护。很多松鼠族厌恶鸟族,把他们的英雄主义视为空洞的表演,他们的助人精神也只是危险的幼稚而已。
织咒
松鼠族拥有唤起死者、操控骨骸的力量。对其他生灵族施展这种魔法属于禁忌,故昆虫和灾兽是其常用目标。对不那么倾向于死灵术的松鼠族,他们的魔法也能改变土 地,将其为己所用。
松鼠族的建筑与住房
松鼠族的住房巨大而孤立,分布在灌丛和沼泽里的高柱或朽树上。很多松鼠族村庄围绕灾兽骨骸而建,以之为基底缠绕细小树枝。
家鼠族(红白)
苍茂谷的家鼠族勇毅、激昂而善良,有时以至有些天真。他们以英雄行为闻名,经常能遇到他们加入冒险团中寻求荣耀与珍宝。家鼠族有一种深厚的家族荣誉感,驱使他们奋斗的不仅是个人目标,更是为家族的荣耀。他们不畏危难,经常毫不迟疑挺身而出,坚信英雄之举能应对万难。家鼠族的优点是作为实干者英勇而忠诚。家鼠族的缺点则是天真和缺乏责任感。
性格
家鼠族是行动为先的作为者而非思考者。他们偏好于主动寻求行动与冒险。家鼠族一般不会细致规划,冲动行事让他们习惯于落入险境。不过,大部分家鼠族决心坚定且行事乐观,在最凶险的场面下也能找到取胜之法。
他们的助人精神经常驱使他们为捍卫苍茂谷而战,既会加入冒险团,也会领导苍茂谷的军事防御。作为爱社交的生物和训练有素的斗士,家鼠族经常能担任领导角色。
他们密切投入到生灵族的大社群中,在服务他者时很少有所迟疑。很多家鼠族受荣光与激 情吸引,想效仿他们尊崇的过往勇士,证明自己堪称英雄。他们可能参与抵御灾兽进攻,或是为某个老水獭找寻最珍爱的蛤蜊。英雄之举本身比任何奖励远远更加重要。
小小英雄
英雄主义是家鼠族美德中最重要的一种。很多人可能会在一开始低估家鼠族的技巧与力量,但掩藏在小小体型之下的是无比的决心、职业道德感以及战斗技艺,即便是怀疑最深重的人也能很快被其折服。家鼠族设立了诸多类型的考验,有的是冒险登上英雄崖之巅,还有的是深入危险的根须迷宫、找寻灾兽的巢穴。每一场考验都会强壮他们的身心,以证明他们在同辈间的勇毅。家鼠族会研习魔法咒语来帮助加强其速度与体能,如此便可利用其状态奔袭毫无防备的敌人。
鼠丁兴旺
家鼠族社群的基础是他们的大家族,一般由最年长的成员领导,一间屋子里经常几代同堂。由于家族庞大且相互关联,家鼠族会有很多很多的姨母、叔父和堂兄,大部分的家鼠族彼此了解,或者至少是认识。家鼠族社群的决策由家族长老会议作出,他们也是面对整个苍茂谷的家鼠族主要代表。家鼠族社群团结互助,以巨大的数量战胜任何个人无力处理的集合性问题。
在苍茂谷的角色
家鼠族经常加入冒险团,参加社群的大型项目,或是参与保卫苍茂谷。家鼠族思维敏捷但行事冲动,他们在危机中能发挥很大帮助,但往往不是长期规划的首选人才。他们对公共利益非常关注,部分成员会把英勇和英雄主义置于自身安危之上,独自去应对有重大挑战,坚信只要足够努力就能拯救所有人。家鼠族为能帮助苍茂谷的大社群无比骄傲,热衷于把握一切机会勇闯棘丛林,搜寻物资或稀缺材料。
关系
家鼠族与獭族的相处比较困难;虽然同样爱冒险,但家鼠族经常把獭族的游戏看做愚蠢把戏,这些时间和精力原本可以用来帮助他人而非浪费。与此相反,家鼠族往往对蛙族抱有巨大的尊重,重视他们的思虑周到和季节预测。
织咒
家鼠族是运用咒语强化速度和力量的专家。在使用织咒时,他们能以快到身形模糊的速度移动。某些家鼠族的动作快到形如滞留的残影,好似无数个家鼠族在同时攻击敌人。
家鼠族的建筑与住房
家鼠族的住房是以草叶编织而成的多层建筑。房屋为多个家庭设计,其内部小而舒适,感觉如暖巢一般。屋里有蒲苇草做成的毛绒床,还有能看向每个方向的圆窗。
蛙族(蓝绿)
蛙族是一群卜算师,能运用自然知识预测灾兽动向以及苍茂谷的季节迁移。由于掌握避祸之力,蛙族在苍茂谷生灵中备受尊重,但同样的能力也让他们容易倾向于悲观,对末日做出恐怖预言。 蛙族是博学的元素师,好奇心驱使他们在一生中不断深入学习和探究自然世界。蛙族的优点是思考周到和博学。蛙族的缺点则是听天由命,排斥与他者合作。
性格
蛙族对生命有一种悲观和宿命论的见解。即便是非卜算师的族人也依然心怀对苍茂谷末日的预言,被可能无从逃避的恐怖未来所困扰。这种凄凉的见解让他们经常把其他生灵族视为天真而愚蠢,更重视实效至上的处世态度而非理想主义。
蛙族经常对不可避免的末日做出戏剧化的夸张讲述,或者在结果尚不明了时就跳向最坏的可能性。当他们感到危险临近,蛙族会变得认真严谨,确保他们有资源生存下去。
农林业与产粮之法
蛙族与自己生活的土 地间保持着一种独特的共生关系,他们喜欢渐进地改变植物生长的方向、维系复杂的生态系统,而非使用传统农业方法。蛙族不会种植庄稼,而是改变周围的环境来促进特定植物生长。他们会在山丘上雕出梯田式的架子,为其灌溉来生长红莓或稻米,亦或修建顶蓬保护脆弱植物不在烈日下凋零。
预言与灾祸
蛙族的独特预言能力可以用于操控灾兽,减缓潜在的毁灭后果。之所以能磨砺出这种技艺,乃是因为他们对自然界的需求与平衡演化出了强烈的直觉感应,外加上对过往灾兽路径的分析,便可预测其接下来的迁徙规律。魔法咒语能增强这些见识,帮助他们以不同程度的细节预见未来。在基础层级,蛙族预言师可以看到未来的大致形态,但无法预料改变。熟练的预言师可以提前数秒乃至数分钟看到确切的动向。蛙族预言师可以安排搬迁整个村落、为河流修建堤坝、或是派出冒险者吸引灾兽的注意,以此避免大规模损失发生。
在苍茂谷的角色
在冒险或战役开始时,蛙族能发挥关键作用。冒险团在踏上路程前可能会先与蛙族预言师交谈,家鼠族的骑士也可能在与灾兽打响战役前咨询其预言。最有天赋的占卜师可以凭技艺预测到灾兽的行动和随之而来的季节变化,这对于整个苍茂谷的日常生活和生存至关重要。很多蛙族会对农业和地区生态相关的问题提出建议。例如,有人可能会向他们咨询作物生病的原因,或是在特定位置修房带来的影响。
尽管整体上天性保守,蛙族也不会逃避担任领导职位,对其技艺和学识有真切的自信。他们有时会掌控大社群的计划,无论是否向其提出要求。
关系
蛙族非常尊敬浣熊族,二者都对自然和身边的世界心怀仰慕。蛙族经常对家鼠族不能认同,对他们普遍的乐观态度感到失望,将此视为危险而天真。他们更不能理解家鼠族不顾自身安全、把自己卷入危险的意愿。
织咒
蛙族魔法围绕对水的应用展开,水总会以某种形式被他们带在身边。常见咒语有抛投液滴以及掀起波浪。很多蛙族也可以用水魔法以及预言魔法来吧自己的肢体投射到未来,利用传送门从远处发起一阵打击来突袭敌人。
蛙族建筑与住房
蛙族的圆形房屋成簇集中在水边分布。集簇的房屋群会形成更大的社群单元,建筑更多为特定用途而设计而非针对特定家族。
其他的生灵族
苍茂谷中还居住有其他许多生灵种族,诸如獾族、鼹鼠族、狐狸族等等。苍茂谷的其他生灵也都会欢迎他们上门拜访,结成新的联盟。虽然数量较少,但很多都是朋友。
外时空的访客
班隆洛整个时空都覆盖着一种强力的结界。当其他时空的生物造访班隆洛,他们一概会发生物理变形,化为此时空内的某种本土生物。访客与居民都认为这种现象是此时空的固有性质,不过无论这背后到底是某种自然的魔法结界、某个神器的力量残留、某种强大的咒语、某个有改变时空力量的灾兽、亦或是某种神性力量的余波,目前而言还没谁能够发现个中真相。