作为一名手**,难道真的只适合玩回合制吗?我也想像各位艾尔登之王一样,跟怪物打的有来有回,像各位狼一样将敌将斩于刀下。可奈何硬件实力不足,这类游戏我总是会躲得远远的,最近将要发售的这款动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》的介绍,吸引到了我的注意,此魂非彼魂?有点意思,那么它将表现如何,又是否值得购买呢?欢迎来到花七的游戏乌托邦。
其实不需要点进游戏,单单只看评论区就有不少xdm开喷了,一看主角是个尼,得!这准是又zzzq了,不可否认啊,我本人也是同样认为,尽管运营人员已经进行相关澄清,本作并未受到那个SB组织(口误应为:SBI抱歉)的影响,但我也是持有半信半疑的态度。所以我对待这类游戏时,是感觉到惋惜的,因为这并不是仅靠我一个人能够改变的事情
像最近争议比较大的《刺客信条:影》,确实,在日本历史上真的有太多比之弥助更加适合改编的原型,可为什么偏偏选择了它。但你说我会因为这个而不去玩这款游戏吗?我想我还是会去玩的,因此我对待《燧石枪:黎明之围》的态度也是同样,如果真的做的够好,那就是瑕不掩瑜。
好啦,我们说回游戏本身,本次我们所扮演的主角,只是一个简简单单的战地工兵,擅长使用斧头以及一杆燧发枪,我们所在的城市名为【黎明之城】它原本是为了镇压【往生者】而修建,可不知怎的,往生者开始变得躁动不安,黎明之城陷入火海,而众神则走向混乱。
人类方的士兵一直在苦苦支撑!不能再这样下去了!必须派出一支奇兵,利用***结束这一切!可却事与愿违,小队被守门狮鹫打的分崩离析,就在千钧一发之际,队友点燃了***,巨大的爆炸将主角炸进河流,一直狐狸样式的妖怪救起了主角,等醒来后得知,他们的所作所为反而引发了更大的灾难,现在我们的主角将重现踏上旅程,四处寻得盟友的帮助,弥补曾经的过错。
游戏的基本战斗逻辑还是很规矩的,有着完美格挡以及闪避等操作,令人感到惊喜的是取消了体力条的设定,这也让不少人觉得这不是魂了,其实我也有同感,真不是我想当M啊,他确实在游玩起来根本没什么受罪的感觉。
在与蓝狐狸结伴后,我们还拥有了魔法加持,二段跳加二段闪避,甚至还能让狐狸辅助进行战斗。除了拿工兵斧平A之外,每A四下还能获得一发远程的燧发***,它可以用来打断敌人的攻击并造成伤害,推进游戏获得的长枪,我最是喜欢,打出暴击还会触发子弹时间效果。
通过各方各面的加持,游戏的设计让我总是能处于不败之地,甚至游戏还贴心的准备了许多逃课小技巧,毕竟二段跳+二段位移,根本没有好好走路这么一说,再配合上游戏内的机制以及**图传送,真的省去了许多跑图时的麻烦。以凡人之躯硬刚神明,好像真不是说说而已。
难道《燧石枪:黎明之围》就这样索然无味?
对于这点制作组这点还是很宽容的,确实有玩家不喜欢黑色的,也可能确实有玩家喜欢方便爆衣的,所以它们表示也会开源MOD制作,并且会给予MOD作者一定的奖励,能看出他们的真诚与无奈。
游戏将于7月18日上线PC、PS4/5以及XSX且首发加入XGP,目前Steam国区标准版售价124,豪华版售价136将包含以下内容。
虽说本作具有魂Like的标签,但你完完全全可以将它当做《战神》那样的动作游戏来玩,游戏有三种难度可选,所以它将适合所有喜好动作游戏的玩家,在这个《黄金树幽影》与《黑神话:悟空》交接之际,《燧石枪:黎明之围》绝对是一个不二之选,它给想要接触黑猴的小白玩家带来了一次练手的好机会,也给那些魂系大佬提供了困难模式,以至于不会手生。如果说要我给一个拒绝它的理由,那只能是它没有在剧情方面下太大功夫。
随着黄金树幽影的到来,圈内的鄙视链又进一步恶化,什么逃课的,什么用轮椅的,可我觉得玩家们都是一样的了不起,八仙过海各显神通嘛,只要游戏通关,那就都是一样的,玩游戏嘛开心就好啦,说句得罪人的话,你们与他们与我们,都是玩家,没有什么高低贵贱之分。好啦,这里是勇者花七,我们下期见~