新版本上线前一周,30.0补丁日志如期而至。战棋方面,按照新例非主场补丁内容极少甚至没有,但这次好歹有了一张法术回归,又要全英雄伙伴混搭了。另外也注意双打模式战斗顺序随机切换的机制改动。
30.0补丁的预计上线时间是北京时间7月17日(凌晨),也就是明天。
法术更新
伙伴助力
- 回归法术
机制改动
双打模式中战斗阶段先出场的玩家现在每回合不再必定交换。
——Mitchell随后进行了完整解释,分两条:
- 每回合每队75%概率换先,25%不换
- 最多连续3轮不换
Mitchell也证实了这么改确实是为了增加战斗随机性,以免一直是同个定式,比如决赛阶段不至于一直反复,一方的下毒总能毒到傻大个等。
Bug修复列表
(战棋部分节选,完整列表详见后文)
- [战棋] 双打模式中战斗阶段先出场的玩家现在每回合不再必定交换,下场战斗的顺序以屏幕右侧为准
- [战棋] 修复了像挑衅的船工和雏龙走私商这样的牌在同时满足两个相同触发条件时(如有两张时空船长钩尾在场时使用酒馆法术)只触发一次效果的问题
- [战棋] 修复了挑衅的船工在酒馆中获得攻击力时(在酒馆一侧的场上,在购买之前)效果不触发的问题
- [战棋] 修复了战棋模式有时结束一局单打模式后会切换到双打模式的问题
- [战棋] 修复了活泼的淡水元素不对米尔豪斯的英雄技能生效的问题