【胜地历险记】标准萨满预构筑
7月16日
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炉石传说
胜地历险记预构筑
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大家好,这里是萨满main玩家THorougH,也是很久没有发萨满的预构筑了,正巧这个版本义父伊利丹给小萨尔送了不少好东西,今天就借着营地的活动写写胜地历险记版本的萨满的预构筑思路。

一、萨满当前的处境
众所周知,萨满在最近几个版本过的都不算好,经常好不容易有点出众的套路(指自然萨),然后被一而再再而三的削弱,宇宙萨也一路走低,现在标准天梯萨满属于艰难依然坚持的状态…

个人认为萨满当前值得围绕构筑的体系大概有5种:
1. 以沙德木刻为核心的战吼体系,这个体系偏慢,能搭配的单卡也相当多,比如哈加莎星空祈愿伊格尼斯锻刀、水宝宝鱼人
2. 以灾变飓风斯卡尔为制胜手段的元素体系,总体是个按费拍怪+直伤斩杀的偏中速套路;
3. 以萨尔的礼物+嗜血为制胜手段、恋旧风潮作为展开手段的杂毛铺场体系;
4. 新版本可能的英雄风怒攻击OTK体系;
5. 以须臾闪电为发动机的自然法术伤害体系。

二、新卡体系分析
1. 战吼体系

 沙德木刻并不太适合当前环境,能带木刻的宇宙萨很多时候迫于场面压力打不出木刻,从而错失很多配合机会,如果木刻是一张5费牌(比如5费4/4),节奏会好上不少。萨满日常找中立战吼牌配合,这个版本也不例外。
中立传说伊辛迪奥斯和木刻的配合相当强力,算是一个极为有力的制胜点。15张喷发可以打出至少30伤,配合法强组件的话还能更高,这样只需要考虑防守,然后过穿牌库就行了。
另一张中立传说诚信商家格里伏塔配合木刻也能拿到三款护符,这个配合的价值也相当高,另外类似的是混调师印1费药水。
之前也尝试过木刻+马林的配合,资源多到爆炸,要是萨满也有古夫就好了(

2. 元素体系

客观上来讲,只要是元素牌就算是元素体系的。元素萨作为中速卡组,构筑没有特别值得说的地方,这个版本有3张元素牌算是补强了元素萨。
首先是萨满职业卡,338嘲讽永冻消融元素,这张牌还挺契合元素萨的,作为随从卡组,元素萨极度依赖场面交换,所以如果能有嘲讽来强制对**换,就能用自己的随从去踢脸。
其次是中立332燃灯元素,这张牌可以打脸,算是小飓风了,这样也就可以在被迫卖飓风解场后也有相对强势的爆发。佐拉和木刻也有理由带了,存在一个木刻+佐拉收三个燃灯的combo,下回合三燃灯斩杀。
另外上面提到的伊辛迪奥斯也是元素,所以加入元素萨卡组没什么负担。
总体来说,元素萨又经历一波补强,看能不能在天梯有一战之力。

3. 铺场杂毛体系

这个体系是新版本最引人注目的,因为游客牌让萨满能带恶魔猎手的牌,而恶魔猎手有好几张铺1/1冲锋的手段。
当前萨满利用杂毛的主要方式有:电流导联+可靠陪伴(buff+过牌)、电流导联+跳吧,虫子!(三螺丝)、恋旧风潮、礼物嗜血星空祈愿费用偏高,不太容易配合上,另外这个体系的中期中坚后台保镖也值得带上。
这一思路构筑比较随心所欲,直接看后文的卡组预构筑即可。

4. 风怒OTK

风怒OTK是一个一眼能看到的制胜手段,先办法凑到15攻就能秒没有叠甲能力的对手。但显然这个思路有很大的局限性,首先是被嘲讽直接防守,其次是在没有风怒的情况下,加攻牌就显得很呆。
萨满的风怒来源一是具有微缩词条的沙画元素,微型沙画元素变相节省费用,降低了空场斩杀的费用要求;二是634武器风领主的管号,但环境中软泥怪不会让你轻易得逞。
加攻手段有三个,一是萨满自己的3费自然法术潮流逆转,二是DH的新3费邪能法术生死一线,三是DH的新2费随从狂飙邪魔
潮流逆转就不必多说了,这套combo之前有萨满带过,但效果不太好。
生死一线是一张指向型法术,可以配合电流导联,但这需要对手场上有随从,或者自己站场,算是一种偷鸡手段,有点类似之前的狂战猎,在对手不出怪的情况下不太好用。
狂飙邪魔依赖上面的杂毛铺场体系,算是风怒otk和杂毛铺场的一个结合点,但本身不算是什么优质的站场怪,强行去配合OTK的话挺容易卡手的,所以要将风怒思路和杂毛铺场结合,只能是随缘配合的快攻萨。

5. 多系法术体系

按照提纲,这一段应该是属于自然萨的,但显然这版本自然萨没有什么补强,而多系萨作为一个主推体系,除了官推的憨憨铺场,还是有一些值得说道的地方,甚至前面提到的433顶流主唱可能催生一个OTK多系萨。
大体思路是:DH的新卡伞降咒符是邪能法术,生死一线是暗影法术,跳吧,虫子!/即兴演奏是火焰法术,电流导联是自然法术,这样就能极致利用顶流主唱的减费效果。斩杀前一回合挂上伞降咒符,下回合三冲锋+导联1号+跳吧虫子/即兴演奏+导联2号+生死一线+风怒。

6. 大哥体系
最后再提一下大哥体系。大哥体系实际上不在萨满的构筑思路里,而且这版本萨满也没有大哥体系的卡,但DH的新卡高崖跳水给了一点遐想的空间。现在萨满最值得拉出来的大哥就是9412步移山丘,同一版本推出的866奔雷骏马也是这一体系的关键单卡,而新版本还推出了7420搁浅巨鲸,可以说是钦定的配合。另外,虽然游客悠闲的曲奇不是大哥,但高崖跳水拉出的大哥具有突袭,如果能送掉,就能配合游客实现站场。
除了围绕奔雷骏马的大哥体系,1费地标淤泥之池也是实现站场的可行方案,即进化拉出来的突袭后的残血大哥,变相实现站场,这样这个体系对大哥的要求就没有那么局限了。契合这一思路的大哥就是几个可以减费出的巨人。注意10费巨人可以直接进化成DK的11/8/5突袭复生链缚守护者,而20费的游乐巨人有概率变成矿坑老板雷斯卡。(熔核巨人的削弱居然加强了这个卡组)

 

三、预构筑卡组
1. 伊辛迪奥斯OTK萨
过穿牌库,用沙德木刻+伊辛迪奥斯+回合结束抽牌+法强随从进行斩杀。带了一张哈斯·石酒作为plan B。

 
2. 控制萨
不以otk为目的,但是制胜核心之一还是沙德木刻+伊辛迪奥斯奇利亚斯是完美模块+复制模块,牛大概率是要带的,带一些像蛇软之类针对卡即可,也可以带上跳吧,虫子!配合闪电反射/两栖药剂找到的电流导联偷鸡斩杀

 

3. 元素萨
还是选择了不带法术的版本,这样可以最大化乐坛灾星玛加萨的过牌效率,多带了几个1费元素,尤其是焦油泥浆怪。因为燃灯元素的存在,将蛇发女妖佐拉纳入构筑,这样强化一下防守端比较合适。另外可能还有很多人不知道,沙德木刻可以配合荒蛮之主卡利莫斯打出18点直伤,因为伤害来源不是直接的战吼,而是战吼施放的祈咒。
(元素萨理论上可以带两个可靠陪伴来过牌,这里就不另组了。)

 

4. 铺场萨
奇利亚斯是铺场卡组最爱的计数模块+输能模块。没什么好说的,铺场,然后把场面做大做强。海巨人在之前其实不算好用,但这版本多了很多出1/1小海盗的手段,应该再尝试一下。

 

5. 海盗萨
算是个变种的铺场萨,但是更强调海盗之间的配合。携带火舌图腾配合冲锋海盗,也顺便把针岩图腾带上,提高续航能力,这样可以用可靠陪伴来定向抽图腾。

 
6. 多系OTK萨
这套是思路最为复杂的一套预构筑,很多单卡的取舍都有相当大的空间。
现在这套构筑大概率不太好用,因为没怎么考虑防守端,需要大量实战后再做调整。

 
7. 宇宙萨
组了一套啥都带的宇宙萨,啥都有一点,但啥都不精。相比上面的控制萨,宇宙萨由于带了游客,牛里面可以藏的东西就更多了,甚至可以藏一套电流导联+生死一线来配合风怒偷鸡斩杀。奇利亚斯还是完美模块+复制模块。

 
8. 大哥萨
完全看脸的大哥萨。带美术家可丽菲罗是为了配合杂毛,提高卡组上限。本来想带个童话林地定向抽可丽菲罗,但搁浅巨鲸也是战吼牌,你总不想让巨鲸上手吧…

 
9. 进化大哥萨
巨人体系的大哥萨,结合了一些铺场体系。巨人里没有战吼,因此带了童话林地,这样可以定向抽飞行员帕奇斯伊辛迪奥斯,带这两张牌的目的则是为了给游乐巨人减费…此外,可靠陪伴给衍生出来的海盗、元素,也能定向抽帕奇斯、悠闲的曲奇伊辛迪奥斯
地标也拉满了,这样海滨巨人可以0费出,再配合统一着装进化成两个8/5复生突袭。

 四、总结
每次新版本,萨满总是有不少值得尝试的套路,但往往强度不够沦为娱乐卡组。这次虽然自家新卡不太行,但蹭到的DH单卡相当给力。作为一个萨满main,本文抛砖引玉,希望给这个不太受人关注的职业加点热度。感谢你的耐心阅读,不足之处敬请指正。

 

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