【标/狂】PIP术士新卡双模式点评
7月10日
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一.前言

一翻发帖,上一次做点评,已经是MLK(巫妖王的进军)了。其实威兹班工坊我就考虑过再写一篇,但是新卡实在没东西能写(对比纳堡和进军,上个版本的卡潜能一眼看到头)这个版本的卡涉及到两个职业,事实上翻了一倍,好歹是有些东西可以写了。虽说补的东西基本都是旧的翻版,加上包括自残在内对狂野还是没多少好写的东西,因此就干脆从标准开始写,从低压环境开始给出我对新卡的评价以及预构筑,狂野则是在后面。注:所有预构筑的意图是思路展示,我也会在新版本第一时间进行实践,但是并不代表卡组一定从强度上成立,参考意义大于实战意义,因此不要直接抄!

 

二.标准部分

自残:派对邪犬无畏的火焰杂耍者咒怨纪念品派对策划者沃娜

这个版本的自残术在熔核巨人星空投影师相继削弱之后,虽然速度仍在,但也已经举步维艰。虽然补了派对邪犬这种横向烈焰小鬼,但是完全的快攻思路也许未必还能维持。在标准没有冰箱这种卡需要针对的情况下,咒怨纪念品的价值远不如魔化形态,大概率无法携带;无畏的火焰杂耍者虽然没有晶化师亡者复生这种高效率配合,但是烈焰小鬼派对邪犬批量生产都是1c3自残,因此期望着大约是44或者77,可以说配合到一张就不亏,大概率直接替换掉星空投影师派对策划者沃娜约等于没有条件,644+88虽然说并不是非常大的场面,对于快攻思路的自残术来说后续有可能出来的88也可能略晚,但是质量还是极高的,作为带1的卡来说算是合格。派对邪犬不仅质量高,而且还能高效减费奇利亚斯,可以说是比烈焰小鬼还要契合现代自残术的卡,甚至有可能考虑携带海巨人

 

 一套捏出来的纯自残,甜筒殡淇淋带1补伤害,但是没有格子带召唤师达克玛洛,所以这个卡位估计要空出来。穴居人怎么带再议,海巨人作为思路卡带进来,最后有不少可能性要换成小赛,中赛或者列车难题奇利亚斯是计数暴风城

 

亡语:恐惧猎犬训练师脆骨海盗吃掉小鬼!霜噬海盗祭献小鬼伊丽扎·刺刃召唤师达克玛洛邪能篝火

一半dk卡,一半术士卡。从古至今,术士的亡语体系无非就两种能玩:魔块术思路,蛋园思路。这代魔块术的大哥虽然都是亡语,但是拉怪核心是幽默的特级主持奈姆希,和亡语体系除了邪能篝火以外几乎没有配合,拉出来的亡语也没法触发脆骨海盗。虽然说邪能篝火可以作为一种副手段用来拍下手里的邪鬼皇后改进型恐惧魔王,但这种配合聊不了都一样,聊胜于无。因此这些卡的主要目标,我们视作对蛋园的大补强

 

 

 奇利亚斯同样是暴风城计数,戈贡佐姆带着补质量,基于玩具兵盒派对邪犬的快速铺场携带了海巨人,考虑到蛋的特性带了个挂机的阿凯进行buff,虽然大概率是要被踢的。考虑到无法确定数量,我没有携带魔化形态咒怨纪念品,届时根据buff需求量进行调整。

虑到携带了**之末号补伤害,食尸鬼之夜也可以考虑携带,理论上也可以配合海巨人,但是不稳定性导致我不是很喜欢这个卡。

恐惧猎犬训练师质量肉眼可见的恐怖,基于蛋园恐怖的尸体堆砌数量,建议携带两张甜筒殡淇淋打伤害,我这里带了乐坛灾星玛加萨所以法术只留了吃掉小鬼!,实际上多两张也是可以接受的范围,如果吃掉小鬼!足以撑起过牌,那么直接踢掉乐坛灾星玛加萨也是个选择。

伊丽扎·刺刃其实并不厉害,具体而言是除了食尸鬼之夜以外,他的buff必须要赖住场才能转化为伤害,但他既不能帮助你铺场赖场,也不能像战吼一样直接当成铺场奖励,443更是个比较残疾的身材,站住的话有可能出现召唤师达克玛洛+饥饿的海怪猛刷攻击力的combo,但没什么实用性。

 

脆骨海盗如果能贴到蛛魔之卵会非常恐怖,玩具兵盒其次,环境几乎不存在沉默,这一套除了亵渎绝望线缕这种东西基本没卡组好解。但可怕的主厨饥饿的海怪显然难以与脆骨海盗配合。霜噬海盗虽然我放在这里,但很明显这玩意不像是能有的卡,虽然对于空场卡组来说很有威慑力,但是环境里几乎不存在这种卡组,蛋园先想尽办法清场就为了配合他基本是不如直接踢脸的。邪能篝火哪怕触发满也只是个1c对随从打4,如果不是当成跳费那样偷费用的话,蛋园这种铺场亡语卡组完全没有携带的意义。而能提前拍的亡语大怪,除了上面提到的大恶魔术,就基本没有了。学去年的盗贼,用天灾幻术师奔雷骏马的套路,虽然可行,但菜很多,一来天灾幻术师复制检索,马还会拉吗,二来当时环境有两个巨型给贼拉,现在完全没有,因此这条路被堵死了,只能看看有伺机待发的盗贼有没有可能开发一下这个卡了。

 

冰:滑坡霜噬海盗滑雪高手

实际上还要加上灵魂冻结冰川裂片。抛开我实在不看好的霜噬海盗滑坡本身2c冻1抽1略亏,有冰片的话3c冻2抽2一般,配合灵魂冻结则是直接抽4,效率恐怖,滑雪高手作为144虽然没有当年欢乐的食尸鬼那么灵活,但是可堪一用。

冰体系显然是一套小轴,考虑到需要携带召唤师达克玛洛,因此代入蛋园体系是比较合理的,也可以弥补蛋园的过牌。此时可以考虑携带冰冷整脊师提高冰冻浓度+提供buff,本身33+33还是不错的,蛋作为一个基本不会被马上解的卡,buff的回合结束基本都可以解冻

 

 用冰体系+吃掉小鬼!维持过牌,踢掉了乐坛灾星玛加萨这种卡,有灵魂冻结或者冰川裂片时可以快速拍下滑雪高手,或者留着配合滑坡过牌,但这种组合技的稳定性注定不会太高,具体和纯蛋园孰优孰劣还有待商榷。滑坡本身是2冰卡片,考虑到脆骨海盗是个1绿,那么1红1冰的伊丽扎·刺刃就只能说再见了。

 

其他:“健康”饮品弃明投暗

饮品还是挺一般的,虽然腐臭淤泥波普加可以减费,但是术士自己的回血勉强够用,看上去更像是给贼设计的卡。弃明投暗的随机性注定了他是娱乐构筑的卡片,这里不做讨论。

超 级 混 轴

 

 

 如果你觉得这套牌很抽象,那么你的感觉是对的。必须指出这是一个完全娱乐的思路,是我个人对混轴走不动道而构筑出来的卡组。冰体系的灵魂冻结,铺场体系的派对邪犬,通用过牌的批量生产和源制晶簇(尽管我没有带),buff用的咒怨纪念品都有自残,做完派对策划者沃娜的任务并不是难事,贴上buff的对象可以被召唤师达克玛洛触发双倍亡语拉两个乌洛波洛斯,如果对手没有法术解牌那么在他解掉两个乌洛波洛斯的时候,他们则会变成4个。灵魂冻结+滑坡的过牌提供了更快的寻找派对策划者沃娜召唤师达克玛洛的手段,加上吃掉小鬼!在内,只要不是开了一堆批量生产,基本都能找到。同时保留了冰川裂片/灵魂冻结+滑雪高手的上限以及玩具兵盒/派对邪犬+海巨人/奇利亚斯的铺场组合——虽然肉眼可见的未来是场面没站住,自残没做完,滑坡不来冰没用,但这也是混轴不可不品尝的一环。

三.狂野

狂野模式下,亡语体系其实完全没有讨论的必要——新卡对魔块术基本没有召唤师达克玛洛以外的补强,而这一张卡也明显捞不起来魔块术。狂野蛋园也许有可能性,但是我看不见这个卡组对抗蛋猎,黑眼术,锁喉贼的未来。

 

 蛋园的记忆过于久远,以至于我已经不确定这个卡组该带些什么了。组的时候我感觉,也许不如携带派对邪犬的宝宝园厉害(派对邪犬还能高效减费巨型小鬼,但这个卡我从来没有开发成功过,所以只提一嘴),但我对宝宝园的熟悉程度确实是有点太低了,这里就不献丑了,蛋园也仅提供一个随手挑选的构筑。考虑到术士有灵魂冻结火焰之灾祸,只要想的话面对奇迹贼这样的纯场面卡组也许还是有机会的,对于有亵渎还有后续直伤的任务术大概就没什么机会了。

 

而冰体系,狂野术士虽然会单挂灵魂冻结冰川裂片,但是为了滑坡去额外携带冰体系的可能性确实不大,也没什么意义,因此主要问题都在自残体系上。

但是从单卡来说,咒怨纪念品虽然可以在针对冰箱的同时作为buff补伤害,但是2c+3+3实在是太菜了,针对冰箱靠牛里的无语的证人或者拉法姆的诅咒基本足够;派对邪犬虽然在标准一眼无敌,但是狂野的任务术对格子非常敏感。在气宗卡组里,他1c3频率可以有效配合火焰之灾祸,是不可多得的好卡,但在剑宗卡组里他就是个卡3格子的废卡,基本没法携带,除非被奇迹贼打破防了,但那样我个人建议直接换成带火焰之灾祸灵魂冻结大灾变的气宗任务术,而不是强行往剑宗塞这些卡。派对策划者沃娜,一眼和狂野没什么关系的卡,如果这是当年宇宙巨人术的年代我应该还是会带她的,现在嘛我只能说我有恶魔之种为什么还需要你呢?因此实质上有用的就只有无畏的火焰杂耍者了。在黑眼启动时,只要有一个0(之前拍的源质晶簇,迅游向导或者亡者复生)就可以在4费大概率拍下一个巨大的怪,巨人看了都得说大。这卡在黑眼任务术里的定位约等于纯奇迹贼卡组里的大范,虽然你一波开刷的时候没拍下去的话可能就没机会拍他了,但是那一波如果拍下去了,收益会直接爆棚。对于剑宗而言,为了他考虑带回晶化师也是可行的,即使是3费13+66,也是很大的场面。有黑眼的话,随随便便做个十几的问题并不是很大,尤其是批量生产这种法术自残在的情况下。同时,他是个恶魔,意味着如果你是不携带地狱火!的构筑——例如,40黑眼术——那么你可以用感知恶魔来同时检索无畏的火焰杂耍者黑眼

 

 

这是用我自己现在自用的40黑眼任务术改的卡组,奇利亚斯是计数完美,牛里目前携带的是掩息海星痛苦诅咒恶魔计划,可以自己调整锈烂蝰蛇无语的证人火焰之灾祸战场军官等。具体而言是将情势反转-游乐巨人体系移除了,毕竟原先携带就是为了弥补被稀释的巨人浓度,既然又补了两个就可以考虑不带了。吃掉小鬼!赛车回火各带1。这两个只能说各有优劣,如果吃掉小鬼!是和隔壁影之诗灵魂转移一样1费吃1抽2那我肯定是直接满编他,但是2费的话就得犹豫一下。赛车回火可以补一点任务,但是吃掉小鬼!有腾格子的作用,虽然反过来说在过渡期过牌需要有随从垫给他吃,灵活性略低一点点,但是任务术不缺小怪所以还好。多米诺在现在这种没有复杂场面的环境里即使对面会刻意防也比亵渎要厉害,亵渎自己斟酌带1-2即可。没有带晶化师,毕竟这玩意对血肉巨人的影响有点负面了,也不一定能配合到无畏的火焰杂耍者

四.中立卡

 

上面提过的可怕的主厨冰冷整脊师之类的就不再重复。

潮池学徒:标准宇宙轮盘术可选,朴实无华;狂野宇宙术力荐,回个aoe,回个火焰祭坛恶魔计划都是可以的。任务术的法术浓度理论上有可能带,拿个亡者复生就算不亏,但是不太灵活,大概率会被优化。

旅行社职员:地标牛马实在有点多,我是不建议带的。标准宇宙轮盘找混子的话可以考虑,虽然未必比饮品侍者好用,但发现也算是有个下限。狂野地标池杂完了,不建议带。

戈贡佐姆:标准顶级质量卡,不说宇宙术找混子,哪怕是蛋园这种铺场卡组也可以携带。狂野能打质量的基本除了宇宙暗牧就是宇宙猎了,宇宙术现在不走这条路,任务术不需要。

规划狂人:顶级混子,标准除了自残术和蛋园以外的术士都可以带。狂野仅宇宙术可以根据自己打牌风格考虑。

湾鳍健身鱼人:双模式都可以配合脏鼠,狂野虽然也有438这种东西但是费用实在太高了。狂野还可以通过血鱼减费,但是4和5差距不大。双模式仅控制类术士考虑

海滨巨人:术士自己虽然只有意志熔炉,但是dk有**之末号这个好触发且一卡5耐久可以一次把10费全部减完的地标。虽说全靠一张卡减费不太合适,但是术士在吃掉小鬼!滑坡的过牌组合下效率相当客观,**之末号本身也足够优秀,新版本视速度来看是否携带

 

五.总结

新版本的卡,从标准模式来说,还是很有前途的。至于狂野模式,新卡体系不合进不了构筑也不是一次两次,主流卡组不是宇宙暗牧这种卡组的情况下能混到补强就算是成功了。自残体系底子坚实,亡语体系确实也是术士经典,冰体系小而精巧,总体来看算是很不错了。可惜的是国服赶不上这个版本了,大伙还得在外服接着艰难依然坚持。最后祝大伙新版本能开点好的,不买预购也能开全想要的卡吧

 

 

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