《无人深空》团队新作?——关于《无火之光》你需要知道的7件事
7月4日
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无火之光
玩家杂谈

近日《无人深空》背后的创意团队Hello Games,正式宣布即将推出的史诗般的生存奇幻游戏Light No Fire的中文名为《无火之光》。  《无人深空》的目标是让玩家沉浸在无限的宇宙中,而《无火之光》则采取了截然不同的方法。它将引入一个程序生成的完全开放的和地球一样广阔的开放世界。今天在这里,我们来说说有关《无火之光》的 7件事。  

《无火之光》程序生成

这款游戏从《无人深空》引起轰动的程序设计理念中汲取灵感,将景观塑造概念提升到前所未有的水平。它的的规模将相当于我们星球的大小,是一个多样化,充满沉浸式生物群落的承诺。玩家可以从茂密的森林无缝过渡到雪景。尽管与《无人深空》的可探索宇宙相比,将游戏设置在一颗行星上有很多优势,但《Light No Fire》尝试建造一颗行星的规模仍然是前所未有的。在某种程度上,这满足了《无人深空》玩家对更加多样化的行星环境的渴望。

 无火之光的设定

除了程序化景观之外,《无火之光》还迈出了大胆的一步,背离了Hello Games的科幻美学。相反,玩家将进入一个充满神秘和传说的奇幻地球,充满了奇怪的生物和结构,暗示着更深层次的叙事。  

在《无火之光》这个超大的世界里,每座山峰都成为登山者的邀请函。这种承诺超越了熟悉的游戏场景,鼓励玩家横渡浩瀚的海洋,骑着野兽穿越奇幻的生物群落,甚至骑着龙飞上天空。在《无火之光》中,玩家似乎可以攀登任何一座山峰,甚至在到达山顶后给它们命名。可以说,这样的设定和来自Hello Games的承诺挑战了传统的开放世界游戏。

 丰富的角色选择

Hello Games表达了其将角色扮演游戏的复杂性与生存沙盒的自由融为一体的目标,玩家将有机会从各种物种(而不仅仅是人类)中打造自定义角色,这些生物包括兔子、獾、熊、狐狸、水獭和狼。 《无人深空》更有趣的方面之一是遇到不寻常的外星生物,并建立一个更倾向于利用这种力量的不寻常发挥的世界,而《无火之光》似乎比《无人深空》 更倾向于奇幻元素,其中有可以坐骑的龙、行走的骷髅,以及神秘文明和生物的暗示。对于一款开放世界游戏来说,科幻风格还是奇幻风格哪个更好,这个问题并没有一个答案,但这种方法看起来比《无人深空》的科幻风格更能吸引人。

 共同参与的多人游戏

不过,您不会独自探索地球的广阔范围。没错,正如Hello Games表示,在无火之光的世界里,你将遇到来自世界各地的玩家,一起构建生活、探索并生存。该游戏为玩家提供了与朋友组队或在荒野中遇到其他玩家的灵活性,也可以选择单人玩,就像《无人深空》一样。Light No Fire的另一个显着特点是能够建造持久的建筑物和社区。

这意味着玩家建造的任何东西都可以被其他人发现,从而为探索体验增添了不可预测性。 

 丰富的战斗系统

虽然《无火之光》主要强调开放时间的探索和建设,但Hello Games暗示了一种与《无人深空》不同的动态战斗系统。多人游戏方面或许可以扩展到战斗场景,允许玩家组队对抗或者参与友好的陪练比赛。此外,不同的物种还会有其独特的优点和缺点,带来不同的战斗乐趣。  

 发布日期

Hello Games尚未提供该游戏的明确发布日期,这给人们留下了无尽的猜测空间。鉴于多年的发展,它的推出可能会比预期的要早。毕竟,《无火之光》已经开发了大约五年。无论如何,Hello Games比大多数工作室有潜力完成《无火之光》定下的的挑战,而《无人深空》目前状态的大幅改善是支持这一想法的有力证明, 希望我们可以期待2024年的发布。

 平台

《无火之光》尚未正式公布,PC版已经确定登录Steam。不过,它是否会同时在PS5和Xbox Series X上发布仍不确定。不过,《无人深空》最初在PC和PS4上发布,两年后才登陆Xbox One,同时在各个平台上保持一致的更新和扩展。  

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