【工人与资源:苏维埃共和 国】城市建设资源管理的尽头是计划经济
7月1日

这里是在《工人与资源:苏维埃共和 国》里为共 产主义添砖加瓦的曲奇Spritumn,又来玩模拟城市经营建造游戏了。

《工人与资源:苏维埃共和 国》是一款注重资源管理和工业生产链同时还有更多的经济模拟和城市规划元素的硬核游戏。游戏将背景设定在苏联时代,就是这个苏维埃共和 国的设定一下吸引住了我的视线。个人会觉得《工人与资源:苏维埃共和 国》是《狂热运输+海岛大亨+天际线》,极度硬核。

 

《工人与资源:苏维埃共和 国》有着细节的高度还原和现实的经济模拟。其原型可能是启发于苏联时期计划经济体制。这种体制下,政府不仅拥有大部分生产资料,还直接参与和指导大多数行业企业的生产经营活动,成为大多数工人的雇主,并决定社会产出在不同物品与劳务之间的分配。而在游戏中,我们则将担任政府的角色,参与到资源管理、生产链构建以及城市基础设施规划,指定计划并分配资源,同时考虑到效率和公平,确保居民的需求得到满足。游戏中没有内部货币,所有的建设都需要通过资源的移动和管理来完成。规划道路、建筑、工厂和基础设施,确保所有的资源都能高效流动。

 

游戏有着极为丰富的资源种类和复杂的产业链,我们需要管理超过30种不同的资源和产品,从原材料的采集到成品的生产,每一个步骤都需要精确计算。例如,木材不仅是建筑的基础材料,也是制造纸张的原料,而纸张又是学校和办公室的必需品。同时在产业链的建设上,需要从零开始规划工业园区,合理布局加工厂、仓库和工厂,以实现资源的高效转化。比如,建立一个服装制造链,需要考虑从棉花种植、纺织到成衣制造的每一个环节。

我们不仅要建设住宅和工业设施,还要考虑交通网络、公共服务和居民生活质量。需要考虑如何通过公交、铁路等交通工具有效地连接城市的不同区域。游戏的经济系统中,资源价格会根据全球市场供需关系实时波动。需要关注市场安排买卖,获取最大利润。

 

游戏的逻辑说实话有点怪,苏维埃市民宁愿逃出国,也不愿意走四百五十米买东西吃,这合理吗哈哈哈哈。游戏的翻译做的不错,但是几乎都是爆框文字,还是希望能优化好,玩起来就不会那么别扭了。

游戏细节很多,有些过于写实,这属于是有利有弊的。真的很难上手,简单的一个目的,需要进行非常多的操作,这可以劝退绝大多数没耐心的模拟经营玩家。但丰富的细节又意味着可操作性足够强,这比纯粹的全自动可玩性强了不少,或许这才是模拟经营游戏该有的样子。具备很强的规划和管理能力,还需要对物流和供应链有深入的理解。精心安排和执行每一步操作,通过高度真实的经济模拟和复杂的物流管理,为玩家提供了独特且深入的游戏体验。如果你对城市建设和管理类游戏感兴趣,这款游戏绝对值得一试。

 

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