1943年,美国
在超级战士的改造实验室中,正在进行着孤注一掷的实验,厄金斯博士、霍华德·史塔克、佩姬·卡特等人及美国军方、政府的高层在实验室中,正在紧张的等待着实验结果,这关乎着能否挫败九头蛇的阴谋,重振美国人民的信心,终结无休无止的战争。在中间实验装置内的,是一个名叫史蒂夫·罗杰斯的小个子,装置已经启动有一会了,听着装置内的喊叫,所有人都为他捏了一把汗,然而,他们没能等到实验的顺利完成,只等来了一道刺眼的白光,和震耳欲聋的爆炸······
时间的轨道向着另一个方向疾驰而去,Earth-1984,一个光怪陆离的时代正式拉开了序幕······
昔日王朝:每一次的失败,都是我们进步的契机。现在,黑暗即将降临,我们将向世界宣布,我本为王!
词条介绍:
蓄势:准备阶段时可启用,启用后在战斗中触发效果并消耗所有蓄势层数。准备阶段开始时,蓄势层数+1。
暗度:每场战斗中自身首次行动后,若对方场上有空位,则进入对方场上并触发效果。
夺魂:自身首次行动前,与敌方距离最近的角色交换除【夺魂】外的所有技能,该角色触发技能后摧毁自身。阵亡时失效。
设计思路:本次带来的三个新词条是经过细致的考量与打磨的,一方面要与游戏现有的体系拉开差距,不能过强或过弱,另一方面也要与之前秩序联盟和自由协约的词条设计感保持一致,同时要具有反派角色独有的魅力。因此,本次的新词条没有再从站位出发,而是从反派如何打破英雄们的计划出发,设计出别具一格的独特机制。【蓄势】强调长期的积累,在适当的时候一次性爆发出惊人的战斗力,因此如何选择时机触发技能是玩家们首先要考虑的问题。【暗度】则是偷渡入敌方场上,给敌方(也就是偷渡后的己方)带来各种减益,然而【暗度】造成的我方场上减员会不会影响局面,则是玩家们要仔细斟酌的问题。【夺魂】主要依赖技能的互换,如果能换到对面当家角色的技能固然值得欣喜,但也需要注意一旦对方使用过被交换的技能,【夺魂】的主体就会自我摧毁,一时的痛快无法换来最终的胜利。当然,这样的设计也并非毫无弱点,显然,如果无法在对方场上制造空位,【暗度】角色的实力就会大打折扣;【蓄势】角色在未触发技能时也未免不够强力;【夺魂】时如果换到不适宜的技能,一样有可能事倍功半。总之,玩家仍然需要通过观察来审视己方阵容,并做出适当的调整,三管齐下,才能打出最高额的伤害。
单卡展示(蓄势):
“没了斯塔克,我的战甲才是最强的!”——铁霸王
“杀~~~~”——屠杀
“我才是真正的诡计之神!”——洛基
一把高效又便携的武器!
“我还有一场硬仗要打。”——憎恶
“是时候让那些讨厌的家伙们尝点苦头了!”——诺曼·奥斯本
让我们携起手来,共襄盛举!
“这次,不会再让你们赢得那么轻松了。”——奥创
“瞧瞧谁才是纽约的霸主?”——金并
“......”(他没什么要说的,只是挥舞了一下手中的利剑)——屠神者格尔
能量护盾可不只是能抵抗能量伤害哦~
“九头蛇终将称霸天下!”——红骷髅
“让我再思考一下战术~”——大头目
“感受到死亡的召唤了吗?”——亡刃将军
“没有无限手套,我依然是最强大的,你们的力量都将为我所用!”——灭霸
不是恶魔也可以佩戴哈~
“我的使命就是征服!”——征服者康
“我感受到了鲜血的召唤......”——德古拉
“迎接你们的死亡女神吧!”——海拉
“毁灭!!!!!”——苏尔特尔
临时救场用一下也不错!
单卡展示(暗度):
“我的复仇远未终结~”——泽莫男爵
“被一个尬舞的家伙打败是我最大的耻辱!”——罗南
“手中长鞭也是我的利刃。”——鞭索
“我就是你,但远比你强得多!”——模仿大师
“有时候最美丽的才是最致命的!”——伤寒玛丽
法师们的最爱。
“挡我者死!”——红坦克
“小心点,别被我的利爪撕碎了。”——剑齿虎
“蜘蛛侠那小子呢?”——章鱼博士
“感受魔法的力量吧!让那个只会玩斗篷的家伙看看。”——莫度男爵
“我为灭霸大人开路!”——暗夜比邻星
“整个宇宙的力量汇聚于我!”——多玛姆
“吞噬一切!”——行星吞噬者
相当程度上确实是完美的。
单卡展示(夺魂):
“把你的能力都交给我!”——纳尔
“我的幻象,你能看得透吗?”——神秘客
“我就是九头蛇最坚实的捍卫者!”——交叉骨
“想感受在死亡边缘徘徊的感觉吗?这次我绝不会掉以轻心。”——乌木喉
“声音也会变成我的武器。”——尤利西斯·克劳
“来自黑暗的声音在呼唤我......”——卡西利亚斯
“希望你能不让我那么无聊啊~”——黑皇后
“十环的力量,赋予我一统天下的实力!”——满大人
给敌人打个措手不及。
“让我来重振黑暗精灵的荣光。”——玛勒基斯
“好耶~”——魔多客
“我将指引你们走向光明的未来!”——天启
“我即是毁灭!”——毁灭博士
单卡展示(类终幕玩法):
长久的隐忍,为了最终的再临!
写在后面:
终于也走到这一步啦!其实从策划的更新也能看出来,目前想要再带来全新的、具有完全差异化的套牌已经是很困难的事情了,太多的构思已经被反复考虑,能制作或者说容易设计的都被创作过了,而过于复杂的机制实际上也不具备游玩和设计的可能性,可以说漫威DIY走到今天基本上可以说告别了全新的大套牌时期了。这是我最后一次独立设计完整的套牌,最后一次大规模AI高质量卡图,也是最后一次创造全新的玩法。当然,这不是DIY的告别,DIY还会有,也希望漫威对决和策划们可以为我们带来更多有意思的玩法。我坚信,一个卡游如果仍然有玩家愿意投身于卡牌的创意构思,那这个游戏就还是有活力的,也还是有盼头的。我不知道漫威对决还能活多久,DIY还能做多久,不过我想只要我还有机会,尽管不会再有这么大型的更新了,但DIY还会是我要做的事情,也是会一直做下去的事情~
之后我也会尝试邀请桐麟小哥哥在b站对本卡组进行分析解说哦,感兴趣的可以关注下。当然也可以进群与我们交流,群号744952986,随时获取一手消息和活动,我和其他的DIY小伙伴们都在群里等着你们哦!最后希望大家多多支持【漫威对决DIY情报站】,顺便希望大家更多的加入到DIY大家庭,一起让游戏越来越好哦~
那就,下期见啦!
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