《弈仙牌》命运轮回赛季万三吾行之攻略第三期(含抽奖活动)
6月18日
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1 前言

大家好,我是万分吾行之系列攻略作者赵郭侠,在上赛季喜用吾行之打出了13509分,在新赛季——命运轮回赛季,吾行之依然有着不错的表现,所以特此重新整理创作了本系列“命运轮回赛季万三吾行之攻略”,由于篇幅和创作时间的关系,本系列将继续以分期的形式放出,创作不易,恳请各位大佬为本攻略“点火”(点赞)支持!支持的道友还可参与抽奖活动呦,详情请见本帖结尾!

 

2 本期简介

上两期已经向大家介绍了丹吾行之泉涌碎击和丹木的阵容及其命运版本新玩法,本期将向大家介绍,比丹碎击和丹木且趣味性更强的丹水,而且在命运版本还有滚石水、野渡水和野渡斩浪等玩法!

丹水命运分支推荐:水灵道统、水灵专精、专一之命、斩浪秘传、滚石秘传、我命由我。

 

3 丹水

丹水是丹吾行之中上限最高的流派,兼具防爆发、高成长和能速攻的特点,但同时也是上手难度最大的。第一次道韵最好选腾浪。

 

3.1  前期:练气+筑基+金丹

3.1.1 练气期

前期一般用混合土和金牌的过渡方式,筑基可使用的过渡牌有:所有土/金牌、五行刺、地灵丹、小还丹。前2轮尽量换牌,战力最大化,确保拿到被动换牌次数。

练气期过渡举例展示图:

练气过渡

 

3.1.2 筑基期

3轮上筑基,筑基仙命必选五行印记,即便有些流派用不上这一仙命,但存在这一流派不胡而被迫转玩其他流派的情况,所以在考虑稳定性的前提下,必选五行印记。第3轮可换牌1-3次(根据战力选择),从第4轮开始每轮换牌1次,在尽量留换牌次数的情况下提战力。

 

筑基后的强力过渡阵容举例:

土灵阵+土灵碎+五行刺+土灵印+

金灵针+水灵波澜+五行刺++/土灵印

筑基及金丹期过渡举例展示图:

筑基金丹过渡

 

3.1.3 金丹期

5轮或第6轮上金丹,为了提前上本和后期,金丹仙命尽量选修为,水灵传承(水灵阵是后期核心牌)>雷劫=顿悟>其他2牌仙命>葫芦。每轮换牌1次。

 

3.2  中期:元婴期

8轮上元婴(因为丹吾行之是元婴战神,所以提前卖牌上元婴,换空牌,提战力,滚雪球),所以金丹尽量选修为,且元婴也需要尽量选修为补牌(否则上阵的牌不满)。元婴仙命:水灵传承>雷劫>其他2牌仙命>顿悟>机缘造化>五行化身。元婴需要一直换光换牌次数提战力,由于化神仙命五行传承减5换牌次数的机制,尽量用光换牌次数再上化神(除非质量已经很高、关键牌都有了,才留次数)。

元婴过渡牌:水阵、聚灵丹、腾浪、潜遁、汹涌、流转、飞梭/其他金牌、铁骨

丹水元婴过渡腾浪越多越好,元婴期腾浪尽量不合,平铺多张腾浪多叠水势,金牌流转腾浪相当于多一张腾浪,在腾浪前用水阵或聚灵丹加灵,潜遁和铁骨防住对面关键输出牌,汹涌收尾输出。

丹水另一种元婴过渡方式是用泉涌碎击流过渡,因为泉涌碎击流是吾行之元婴最强的流派,而丹水后期上限一般比泉涌碎击流高,或是因为一些特定阵容需要用丹水才能取胜,所以可留水关键牌,化神再转水。

元婴过渡举例展示图:

元婴过渡

 

3.3  后期:化神期

需要抢修为且血量健康时,仙命雷劫/顿悟优先级更高,否则一般选五行传承。换牌次数为0选五行传承,换牌次数大于0时可选水灵传承。

丹水一般天髓+水阵的启动方式,后面根据对位调整潜遁位置,以及根据对面阵容决定是否上汹涌输出,腾浪一般至少需要放2张,在水牌质量很高(尤其是纳百川比较多)时,可以考虑不上潜遁而上3张腾浪且汹涌收尾的速杀。

标准阵容用于对阵多段输出流,例如:百杀、卦雷、天元、云剑、木火、剑意、万法等,需要根据对面的阵容和输出时机,来判断2动潜遁、3动潜遁还是4动潜遁。

对阵多段输出流

天髓满级时,丹水可更快速输出,可考虑上2张汹涌速杀。

3级天髓速杀

丹水的上限是海龙啸,海龙啸的位置一般根据情况判断放在第二张腾浪后面还是水阵后面。

海龙啸

 

3.4  拓展

3.4.1 速杀阵容

用于对阵赛马爆发或慢速阵容,例如:阵老头、画老头、狂剑、画龙瑶、纯水内战等。

速杀阵容:对阵赛马爆发或慢速阵容

 

3.4.2 纳百川半防半输出

用于对阵持续输出阵容,例如:崩拳、卦雷等。

纳百川半防半输出:对阵持续输出阵容

 

3.4.3 对阵琴布毒、毒尘等困仙

不上天髓防困仙,护体丹对位玄手/捉鳖,依靠腾浪+纳百川的回血+输出取胜。

对阵困仙

 

3.4.4 滚石水

在命运分支拿到滚石秘传时,可以选择玩滚石水。丹水在有了滚石之印加持后,有着输出/防御同时成长的特点,并在可以不再依赖天髓的再动,且可以用护体丹防爆发伤害,在成型后具有攻守兼备的能力。标准滚石水是利用双飞梭+滚石再动,双腾浪成长伤害,滚石合八荒成长防御(并防御多段伤害),护体丹防爆发;由于滚石之印激活了金,可以利用飞梭后面激活水的特性,而灵活调整飞梭水、护体丹、滚石合八荒的位置;在腾浪不足或需要挡爆发时,偶尔也可以用一张纳百川或潜遁代替一张腾浪的位置,但大多数情况下,最好用双腾浪,保证水势的成长,防止出现伤害成长落后于对手的情况;在抽到3张滚石之印后,是滚石水最强防御成长形态,此时可以不要飞梭而再动全由滚石提供,首张牌可以放水灵阵以利用筑基仙命“五行印记”激活水。悟道丹最好升级滚石,其次是合八荒和护体丹。

标准滚石水

三滚石水

 

3.4.5 野渡水

在命运分支拿到野渡秘传时,可以选择玩野渡水过渡,野渡水在元婴和化神初期过渡时,都有着很好的表现,当天髓满级后,可以转为传统丹水。

野渡水

 

3.4.6 野渡斩浪

在命运分支拿到野渡秘传时,可以先用野渡水或野渡碎击、野渡木过渡,但斩浪秘传的最高上限是野渡斩浪的阵容,它有着三动杀的上限数值。玩野渡斩浪,首先需要算伤害,防止伤害不足,在伤害不足时,斩浪优先平铺;在灵气不足斩杀时,可以用聚灵丹或泉涌在斩浪前面补灵气,但需要注意在使用泉涌时,金鼎前面不要放飞梭,防止飞梭抢了泉涌的水势效果,如果金鼎打出了泉涌效果,其产生的水势也能补不少伤害。第二,还需要注意金丹不要被防挡住全部伤害,否则锋锐效果无法触发,在飞梭无法破防时,可以用飞云丹放在斩浪前面,为金鼎提供无视防御的效果。第三,需要判断对手是否会用护体挡金鼎,如果需要破护体,可以使用穿插多张飞梭,以及上2张金鼎的方式(第一张如果被挡锋锐不会被消耗,还有第二张飞梭+金鼎能打出锋锐的伤害)。最后,在没有金鼎时,也可以在斩浪后面用柳纷飞+灼心来触发锋锐伤害,因为野渡之印激活了木,木灵柳纷飞又能激活火灵灼心的五行效果,只要对面不是锻体的锻玄宗,也能触发双倍锋锐伤害,而且灼心还可以通过前置火阵的方式,用火阵效果破护体的奇招。

野渡斩浪三动杀

 

4 丹水Q&A

1)丹水吾行之对比符水木花花和阵水花花,有什么优势?

答:丹水吾行之前期中期强,稳血能力强,不会出现活不到化神的情况;吾行之的初始仙命使得牌的质量高,水后期就是靠质量取胜的,内战的话吾行之的先手优势+天髓多动腾浪+牌质量高有机会赢花花;最关键的是,这赛季琴布很强也很多,吾行之不怕困仙(天髓和困仙一动换一动,属于不亏也不赚),但花花被困仙就几乎废了。

2)丹水比阵水的优势是什么?为什么不玩阵水呢?

答:首先,直接对比的话,丹水有机会抢先手,再加上不用上回响,相当于快了2动,有机会完成速杀。其次,丹水不怕困仙,对面玩琴也可以无脑上天髓,因为一动换一动也不亏(自己使用天髓一动,对面使用也是困仙一动),能防止出现博弈失败的尴尬局面(比如为了防困仙而没上天髓,结果对面没上困仙而是再动循环),但阵如果被困基本就废了,其实我的攻略是赛季初写的,那时丹水更强,因为当时琴布多(当时没被削),琴布多阵就完全玩不了。最后,阵水土打崩拳的确不错,这个我也认真考虑和分析过,但根据和观愿、玄奇2位用过阵吾行之的大佬的上分实测交流,阵吾行之还是不如丹吾行之上分稳定和平均胜率高,所以我攻略里目前依然保持暂时推荐丹吾行之上分。但如果不是为了上分,也不考虑常常后四或速八的情况,仅为了娱乐或者吃鸡爽的话,阵水土阵容还是比较推荐的,娱乐性很强且吃鸡能力很高,阵吾行之目前有着同时留牌打出阵水、阵土、万花铁骨等三种以上打法。

3)有兔子时,影枭兔和天髓用哪个好?

答:取决于对面阵容,如果打高爆发的阵容,兔子不如天髓;如果打慢速成长阵容,兔子有时比天髓好。但大部分情况下,兔子不如满级天髓

4)什么时候玩丹水?什么时候玩碎击、丹木等?

玩什么主要看熟练度,如果只精通某个阵容的话,可以先固定玩熟一个阵容,如果都会了可以在元婴哪个胡玩哪个,或是开局的时候根据本局对手决定。如果是元婴哪个胡玩哪个的打法,在刚上元婴的前几轮一般关键牌要留,除非某个阵容核心牌都来了,其实这几种的阵容的核心牌都比较强,过渡也可以先混起来用。

 

5 粉丝抽奖活动

抽奖活动奖品——弈仙牌周边

 

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