《雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG》是一款由ACQUIRE Corp.精心制作的策略卡牌RPG游戏。这款游戏巧妙地将Roguelike的随机性与SRPG(战略角色扮演游戏)的战术深度结合了起来。游戏的背景设定在一个战火纷飞的王国,玩家将扮演*****佣兵团的指挥官,与游戏主角薇尔一同,率领佣兵团对抗邪恶的法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。游戏的核心玩法在于卡牌构建和战略运用,玩家需要在迷雾重重的地图上探索,发现敌人、设施和设备,并制定相应的战略。
游戏特色与玩法
《雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG》的故事发生在一个战火纷飞的王国,被一场名为“百年战争”的冲突所笼罩。在这场战争中,一个名为“嵌合体”的神秘生物突然出现,它拥有压倒性的力量,由不介入人类战争的龙和拥有战斗意识的人类结合而成。敌国法夫塔尼亚与赫尔穆德佣兵团联手,利用超过1000名国民作为人祭,制造出了“史上最强嵌合体”,意图征服世界。
*****佣兵团,一支由玩家指挥的英勇队伍,发现了法夫塔尼亚的邪恶计划。为了阻止这一非人道的实验以及野蛮的入侵行为,他们踏上了前往法夫塔尼亚的征途。在这场迷雾重重的旅程中,玩家将与游戏主角薇尔同行,率领*****佣兵团,与法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团展开一场激烈的较量。
卡牌系统是《雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG》的核心玩法之一,它为玩家提供了丰富多样的战术选择和战略构建空间。游戏中有超过100种不同的卡牌,包括通常攻击、特殊技能、装备等多种类型。玩家需要根据战斗需求和敌人特性,从卡牌库中挑选出合适的卡牌,构建出最适合当前战斗环境的牌组。在卡牌战斗中,玩家需要合理运用行动点数,发动卡牌上的技能或进行移动等操作。同时,玩家还需要注意敌人的行动和卡牌使用情况,以便及时作出反应和调整。
通常攻击卡牌:这些卡牌代表了角色的基础攻击手段,每张卡牌都有其独特的伤害值和攻击方式。
特殊技能卡牌:这些卡牌为玩家提供了额外的战术选择,如增益效果、治疗、控制等。特殊技能卡牌可以在关键时刻改变战局。
装备卡牌:装备卡牌为角色提供额外的属性加成或特殊效果,玩家可以根据战斗需求选择合适的装备卡牌来增强角色的实力。
游戏的战略体验还算不错。游戏中的地图充满了迷雾,玩家在探索的同时需要发现隐藏的敌人、设施和设备,并制定相应的战略。此外,游戏还融入了Roguelike元素,每次游玩都会带来不同的挑战和体验。玩家需要应对新的战局,制定新的策略,这使得游戏具有极高的重复游玩价值。在战斗中,玩家需要合理运用卡牌技能和装备,才能以损失更小的方式来击败敌人。同时,玩家还需要考虑地形和障碍物的影响,制定出最有效的攻击方案。
游戏的音画
游戏的画面风格独特,采用了某种幻想美术风格,色彩搭配和谐,场景设计细致。每个角色都有独特的造型和细节处理,角色形象生动且易于辨识。同时,角色在战斗中的动作流畅,特效表现出色,增加了游戏的观赏性。场景中的光影效果、纹理贴图等都处理得比较到位,每个场景都有其独特的氛围和细节。游戏的界面设计简洁明了,易于上手。各个功能按钮和菜单布局合理,使得玩家能够轻松地进行游戏操作。
音乐风格多样,能够根据不同场景和氛围进行切换。游戏的优秀配音能够增强角色的个性魅力,使得角色更加生动立体。同时,配音的音质和表现也需要符合游戏整体风格,避免出现违和感。游戏中的音效设计精细入微,从角色动作到环境声音都处理得相当到位。
游戏的缺点还是非常明显
角色养成系统相对简单,缺乏深度和策略性。装备系统简化,所有人都能带任意装备,可能导致角色之间的差异不明显,降低了游戏的策略性和多样性。
卡组设计可能存在问题,如弓手、法师专用的卡与重甲单位专用的卡混在卡组内,导致玩家在过牌时互相卡手,影响游戏体验。不仅如此,所有角色使用一套卡组,让角色和角色之间的差异性进一步变小。
游戏地图可能过于平板化,缺乏高低差和地形变化带来的策略性。导致玩家在战斗中难以利用地形优势。障碍物和地形对远程单位射击弹道的影响有限,可能降低了玩家在战斗中的策略选择。
整体上,游戏可能缺乏深度和多样性,使得玩家在长时间游玩后容易感到厌倦。剧情和角色**可能相对简单,难以引起玩家的共鸣和投入。
结语
《雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG》是一款充满挑战和乐趣的策略卡牌RPG游戏。但是由于角色养成和游戏的深度问题,让游戏体验大打折扣,并且加上高昂的价格和一堆角色付费DLC,让很多玩家望而止步。希望制作组在未来优化好游戏内容, 推出更多有深度的玩法。这里推荐给喜欢策略卡牌RPG的玩家,其他玩家可以考虑观望制作组的优化与更新再入手。