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哦哦,是GX钟藤原优介的净卡组,虽然现在也有清净世界和清净恶龙,但看这次应该是要围绕清净世界将清净字段化了。
清净幻影
恶魔族/效果 暗/3星 1200/800
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:把包含这张卡的2张手卡丢弃才能发动。从卡组把「清净世界」或者有那个卡名记述的魔法·陷阱卡合计2张加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不适用「清净世界」的效果。
③:这张卡被破坏的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。
一句话杂谈:
本家启动点,1效果手卡丢弃2张,卡组检索清净世界和新卡魔法(目前只有这张记述),跟艾姆谢特差不多。2效果不吃清净世界效果,3效果被破坏的场合,对方场上1只怪兽取对象破坏,卡组顶堆3.az...为什么要卡组顶堆3啊,这不是给对方堆墓么,碰到个光道珠泪什么的不得乐死。不过要是神碑用的话...可以当一个阻抗,并加速削卡组的速度,贴纸也能防一下,也不失为一种用法?就是3张还是太少了。
清净暴怒巨像
岩石族/效果 暗/4星 1600/1800
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。这个回合中,有「清净世界」的卡名记述的自己怪兽可以直接攻击。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不适用「清净世界」的效果。
③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。给与对方手卡数量×300的伤害。
一句话杂谈:
1效果召唤特招给本家怪直击效果,2效果自己不吃清净世界,3效果给对面战伤,对面再吃手牌数量x300的血?woc?增殖的G克星?这让对面抽个20张多张,22张就能OTK了,嘶...本身也是岩石族,感觉可以做一个什么小轴,用来解决增殖的G抽多了otk的情况,还是有可取之处的。
清净立方体
机械族/效果 暗/1星 0/0
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不适用「清净世界」的效果。
②:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只有「清净世界」的卡名记述的怪兽召唤。
③:表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组把1只有「清净世界」的卡名记述的怪兽特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果自己不吃清净世界,2效果加一次本家通招,3效果因对方从场上离开从卡组拉1张本家怪,加通招还有遗言...虽然没什么阻抗,但是也可以站场。
清净堕恶骑士
战士族/效果 暗/7星 2300/1100
这张卡可以把1只有「清净世界」的卡名记述的怪兽解放作上级召唤。
①:这张卡的攻击力,上升对方场上攻击力最高的原本攻击力数值。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不适用「清净世界」的效果。
③:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把持有比这张卡低的攻击力的场上的特殊召唤的怪兽的效果发动。
一句话杂谈:
大哥来了,1效果攻击力上升对方场上最高原本攻击力,这个是配合3效果用的。2效果不吃清净世界,3效果上级召唤此卡在怪兽区,对方不能把场上的、特招的、攻击力比这张卡低的怪兽效果发动,也算是一个不错的封锁,配合1效果的加攻还是一个挺强的封锁,不过1没有抗性,2需要上级,对于娱乐来说还算是一个有压迫力的大哥吧,但如果想要点强度那单卡站场肯定不行,被泡被炸了就没了,可能还要开发一下。
清净之壁
永续魔法
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:场上有「清净世界」存在的场合才能发动。从卡组把1只有「清净世界」的卡名记述的怪兽加入手卡。
②:有「清净世界」的卡名记述的怪兽不会被战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
③:只要有「清净世界」的卡名记述的7星以上怪兽在自己场上存在,「清净世界」的效果不论属性全部对对方适用。
一句话杂谈:
新永续,1效果有清净世界可以检索本家怪兽,2效果本家不被战破,战伤为0,3效果有7星以上本家,清净世界效果对方全部适用。1效果的检索不用多说,3星本家启动之后两张都能上手,2效果战破抗性可以保一下怪兽,3效果7星以上只有新大哥和恶龙,全部适用的话还是挺头疼的。
最后说两句:是一套蛮有意思的卡组,围绕清净世界补强,但是说实话初动少,展开不稳定,依赖通招点,终场压制力不太够,问题还是挺大的,纯卡组当成娱乐玩玩即可。个别卡效果还是比较突出的,可以尝试外挂,期待之后的开发。