前言:
本帖旨在于让停服后就不再关注炉石的玩家能快速的了解停服这期间炉石的关键的更新内容和机制改动。在此感谢叠甲傻狍子和Animist的帮忙整理,对一些资讯进行了筛选,整理不易,有什么比较重要的没提及欢迎在评论区补充说明。
“巫妖王的进军”是国服最后一个版本,此刻国服已经进入停服倒计时,鉴于很多玩家在听到国服即将停服的消息后便不在关注炉石,这里还是简单的介绍一下该版本。
新职业
炉石第11个职业“死亡骑士”正式公布
新机制
尸体(Corpses)
- 30.4版本更名为残骸
死亡骑士每有一个友方随从死亡就会获得一个尸体,在法力水晶下面计数。尸体可以用于触发各种死骑职业牌的额外效果。
法力渴求 (Manathrist)
- 玩家当前法力水晶数量达到要求时触发额外效果,但并不额外消耗法力水晶
亡灵(Undead)
- 新种族
- 旧系列追加
- 种族特色的特效条件为“你的上回合之后有友方亡灵死亡”,包括对手的上个回合和你的当前回合
*双种族
- 随从可以同时拥有两个种族
- 旧系列追加
复生(Reborn)
- 回归常驻
新饰品——“异画”
- 异画牌不能通过制作合成,必须通过开包或其他购买、活动等途径获得,其“稀有度”应该不及钻石。
- 每个炉石年都有其独特的异画风格,比如“多头蛇年 ”的异画风格就是黑白
2023年1月24日0时,炉石国服停服。在同年2月15号,其迷你系列“重返纳克萨玛斯”正式上线。
机制方面,与此次补丁一同上线的还有【种族重做】和【尸体机制】,前者调整了部分随从的种族,使其更符合原画。
后者则是所有职业都将拥有尸体机制,只要有死亡骑士的牌出现,法力条的下面就会多出一个尸体计数器。这样一来,非死骑职业随出消耗尸体的牌也能用了。
另外,此补丁里还有雷诺、帕奇斯和佐拉的钻石橙的追加。解锁条件是对应系列橙卡全收集。
至于佣兵模式,在此次补丁更新了“满级系统”、“双种族”、“新阵营”和“新佣兵”后就宣布停止更新,之后的更新就将仅限于平衡调整和bug修复,佣兵模式成了炉石最年轻也是最短命的模式。
同一时期炉石商城全球多地区符文石价格飞涨,其中阿根廷区的涨幅甚至达到了夸张的7倍,这无疑是让原本就难以追回卡差的国内玩家更加雪上加霜。
同年3月8日,新炉石年第一个版本“传奇音乐节”公布,带来了压轴和过量治疗这两个新关键词。
“压轴”
- 当你耗尽全部法力水晶打出带有“压轴”的卡牌时,会额外触发一些特殊效果。
- 简单的来说,就是打出一张压轴牌时刚好0费,就会触发其效果。
“过量治疗”
- 带有过量治疗的随从受到超过他们最大生命值的治疗时会获得特殊效果
- (此关键词常驻)
此外,在“传奇音乐节”中,炉石首次有了属于自己的备牌机制。乐队经理精英牛头人酋长(俗称“牛”、“牛牛”)可以让你在构筑卡组时额外把三张牌塞入这张卡中,当你打出牛牛时,就可从你放进去的三张牌中选一张加入手牌。
牛里面拿的卡视作“套牌之外的牌”,且里面的卡只能拿一次,之后若是通过“暗影步”等手段回手牛牛再打出,也只能从剩下的两张牌中选一张加入手牌。
与此同时,之前饱受玩家诟病的异画卡也总算是重做了,新的异画卡不仅让异画显示的更全,也不再是黑白配色,不过之前的异画卡并不会因此重新上色(因为之前的黑白异画卡属于版本特色)。
战棋方面,伙伴系统回归,伙伴进度变得更加明确且可以用铸币加快进度,海量伙伴优化,而且护甲系统也进行了明确化重做。
电竞方面,因炉石国服停服,网易暴雪团队解散,炉石确认无缘杭州亚运会。
3月24日,炉石新的一年“独狼年”正式公布,“可交易”变成常驻关键词,还有过量治疗和回归的磁力以及新的核心系列,部分改动如下:
可交易
- 常驻化
磁力
- 回归(独狼年),非常驻。
过量治疗
- 常驻化
*亡灵
- 正式作为牧师职业特色之一
*奥秘
- 暂时从骑士职业特色中移除
4月4日,26.0补丁预览开启,并于5日上线。传奇音乐节已预装,一年一度的退环境卡牌削弱回调也都一同公布。
对决方面,只有惯例的牌池、赛季变化和平衡调整,没有新系统新功能,也没有新英雄,甚至没有新宝藏,是该模式第一个没有内容更新的补丁。
4月12日,传奇音乐节正式上线,狮鹫年的贫瘠之地、暴风城、奥特兰克退环境。
4月26日,25.4.3平衡补丁发布预告,并于28日上线。除了常规的削弱和加强,还注明了死骑的3符文牌不再能够衍生,全部移除出发现/随机衍生池,对死骑算是比较大的打击。
5月3日,26.2补丁预览开启,并于10日上线。战棋方面迎来第4赛季大更新,推出新机制蓄势,并将剧毒机制重做为烈毒,磁力吸附从现在起也不再需要场上有空位。
蓄势
- 新机制(非关键字)
- 每隔几回合触发效果
剧毒
- 移除!(重做)
超级风怒
- 移除!
烈毒
- 新关键字
- 每个战斗阶段只在第一次造成伤害时毒杀目标
机制改动:
满场的情况下你仍旧可以为机械随从贴上磁力效果(满场贴磁力不再需要空一个格子才能贴)。
5月26日,26.4补丁预览开启,并于6月1日上线。构筑方面迎来迷你系列“音乐之劫”,再次推出一波双职业牌,还有半个新机制混搭。
“混搭”牌
- 每个回合都会切换形态
6月21日,26.6补丁预览开启,并于6月28日上线。带来了全新的“幻变模式”,一种介于狂野、对决和乱斗之间的新玩法,而同时,为幻变模式让出位置的经典模式则将被移除。
“幻变模式”
作为新的玩法“模式”,幻变模式和标准、狂野一样,都是构筑“模式”中的一种,有经验,有天梯,有赛季概念,也都和赛季奖励挂钩,正式上线后在官网上也会有排行榜;但不同之处在于,幻变的具体构筑规则是变动的,随着赛季更替,它的牌池会变,还有额外的各种“规则变种”也会变。
2023年6月28日 ,泰坦诸神版本公布,带来了新关键词“泰坦”和“锻造”。
泰坦
- 新关键字
- 此类随从拥有3个特殊技能,使用后每回合(含当回合)可选择激活其中1个,每个能且只能激活1次
- 此类随从技能全部激活前无法攻击,全部激活后正常攻击
- 各职业1张
注:
①泰坦可以看做具有冲锋,使用技能相当于攻击过一次,如果你通过某些手段复制了一个技能全部用完的泰坦,那么他是可以直接攻击的。
②给泰坦贴风怒可以一回合使用两次技能,或者使用完最后一个技能后立即攻击。被冻结的泰坦无法使用技能。
③泰坦无法被凭空衍生出来,无法被发现、随机召唤到场上。
锻造
- 新关键字
- 此类卡牌可花2费升级形态(参考腐蚀),操作是拖拽到牌库上(但不是洗入牌库)
*磁力
- 回归
2023年6月28日,经典模式移除。
7月19日,“光环”成为新的骑士职业特色机制,在之后的新卡里甚至被写进了效果描述。
新版本“威兹班的工坊”中,骑士的新卡把“光环”写进了卡面。
2023年7月26日,回归/新玩家免费卡组更新:
新玩家和回归玩家的免费卡组在27.0补丁后再次更新——免费卡组变成了6选1且可以试玩一周后再决定领取,同时回归玩家的判定已经改成连续90天不登录。
此外,收藏界面可以显示每张可收藏卡牌的最多6种衍生物了。
2023年8月23日,战棋大更新:
机制更替
任务机制移除,畸变机制上线。
新机制:畸变
战棋的畸变和单人冒险/佣兵里的畸变、情节等很类似,也相当于是每局对战的随机效果,作用于当局对战的全局和每一位玩家。这又是一种增加变数和耐玩性(以及乐趣)的设计。
8月2日,泰坦诸神正式上线。
2023年8月18日,炉石的首个狂野专属拓展包——时光之穴公布,带来了34张新卡和113张重印加强。
新机制
卧底
- 在手牌中时每回合随机变形
- 变形的随从统一获得额外效果
2023年9月1日,时光之穴上线,也带来了一大批新异画。幻变模式于9月2日上线。
2023年9月19日,战棋机制改动:
伤害上限
战棋每回合15点的伤害上限将从“有人死亡+8回合”改为一直持续到仅剩4人
2023年9月20日,泰坦诸神迷你系列“奥杜尔的陷落”正式上线。
新机制(临时)
畸变
- 对战最开始时揭示的全局效果(参考战棋畸变)
- 27.4补丁上线第一周期间,每局对战都自带畸变(可与暮光头领古加尔的叠加);27.4补丁第二周至28.0补丁期间,每局对战25%自带畸变
10月13日,微软正式宣布收购动视暴雪。
10月19日,独狼年年末版本“决战荒芜之地”公布,新关键词为“快枪”和“发掘”。
“快枪”
- 进入手牌当回合使用有额外效果
①因“变形”手段出现在手牌中的牌不会触发快枪,伪装的克熙尔、百变泽鲁斯这些卡变形成快枪牌时不会触发“快枪”效果。
②快枪并不是战吼,无法与战吼相关卡或技能联动。
“发掘”
- 在使用“发掘牌”后会从“普通宝藏池”里随机获得一张宝藏牌,然后会提升下次“宝藏池”的品质,从“普通”到“稀有”再到“史诗”。
- 宝藏有等级之分,衍生的等级在每局对战中随发掘次数推进。
- 死骑、法师、盗贼、术士、战士各自有1张4级(传说)的职业牌宝藏。没有专属职业传说级宝藏的职业,发掘到“史诗”宝藏后直接重置,不会发掘出传说级宝藏。
- 宝藏牌有稀有度宝石只显示挖掘进度
宇宙机制
- 回归
2023年11月4日,构筑新卡包“追赶包”公布。
“追赶包”是这一整类卡包的总称,其具体牌池视当前环境(如标准牌池)而定。首批上线的就是荒芜之地追赶包,包含的就是当前标准环境除荒芜之地外的前5个系列(沉没之城、纳斯利亚堡、巫妖王、音乐节、泰坦诸神);下次再出就会是另一种包含新牌池的追赶包荒芜之地追赶包的卡牌数量算法是牌池中各个系列对应的张数之和,具体如下:
系列收藏进度 | 对应开包张数 |
25%及以下 | 10 |
30% | 9.1 |
35% | 8.2 |
40% | 7.3 |
45% | 6.4 |
50% | 5.5 |
55% | 4.6 |
60% | 3.7 |
65% | 2.8 |
70% | 1.9 |
75%及以上 | 1 |
(每张牌的收藏进度只计算其携带上限,即传说限1,白蓝紫限2)
2023年11月11日,竞技场改动:
每轮选牌中的第一张将一定是传说牌,并且在接下去的选牌中不再出现传说牌。
泰坦将从竞技场牌池中移除
2023年11月15日,决战荒芜之地正式上线。
2023年12月6日,战棋大更新:
人机对手
类似于构筑,战棋天梯也为低分段和新玩家提供了人机对手,从而“提供更顺畅的体验”。一局对战中可能会有多个人机。
酒馆法术
顾名思义,战棋将在酒馆中刷出法术。这些酒馆法术也拥有酒馆等级,和随从一样遵循等级规则,但它们的铸币消耗随等级而不同。另外它们还有一条刷新规则,每次酒馆刷新后一定包含一张,并且相当于额外出现,不占原本属于随从的位置。它们在其他方面的机制则和常规法术一样,如不能三连等。同时,28.2的部分新随从也与该机制有配合。
如果冻结酒馆,酒馆中的酒馆法术也会被锁住,且下回合不会一上来再多刷新一个新的法术。
2023年12月15日,lvge直播间并没有传来国服回归的消息。
2024年1月12日,荒芜之地的迷你系列“深入深岩之洲”公布,发掘机制中增加了一级宝藏心灵之花、二级宝藏深岩之洲晶簇以及三级宝藏世界之柱碎片。也给骑士和萨满带来了他们专属的四级宝藏。1月19日凌晨,深入深岩之洲正式上线。
2024年1月24日,2024年度炉石全球电竞计划公布。本年度电竞计划取消了战棋部分的比赛,标准构筑模式比赛由两次16人制的季赛和最终8人制的决赛组成。
2024年2月13日,新的炉石年度“天马年”正式公布。
来自弧光大作战的全新卡牌加入核心系列:
“无法成为法术和英雄技能的目标”浓缩成了一个新关键词——扰魔。
此外,每个职业都获得了一张“礼物卡”,且旅店老板哈斯·石酒以卡牌的形式上线炉石传说。
- 哈斯·石酒是炉石首张带有“每场对战限一次”限制的卡
2024年2月14日,天马年的第一个扩展包“威兹班的工坊”公布,新关键词为“微缩”。
新机制
微缩/微型
- 新关键字
- 使用带有“微缩”的随从后获取一张1费1/1的复制,其效果不变,描述改为“微型”(无特别效果)。
奇利亚斯豪华版3000型
这是一张无论新老玩家都会大量遇到的单卡,十分有必要科普一下机制
当你在构筑套牌时放入奇利亚斯豪华版3000型时,可以从8个不同的模块里选择2个“模块”
,奇利亚斯豪华版3000型费用和身材以及关键词都为所选模块之和。
- 八个“模块”一览
- 8个颜色的外观一览
演示视频:
在同一补丁中,战棋模式的任务系统回归,还上线了炉石传说十周年谜题。
2024年3月12日,机制改动:
*骑士(职业)
- 通用衍生物白银之手新兵增加形态,无游戏性影响
新机制
临时法力
从29.0起,幸运币、激活等临时的法力水晶将变为可以超过当前法力上限。
奥秘区
从29.0起,部分施放于奥秘区的效果可以同时存在多个:
- 咒符
- 地点(征战平原等奥特兰克的系列牌)
- 光环
其他奥秘区牌仍不可重复,包括奥秘和各种任务,以及战棋的任务等奥秘区效果也仍然不行。
2024年3月20日,威兹班的工坊正式上线。
2024年4月10日,里程碑式的一天——网易与暴雪娱乐共同宣布包括炉石传说在内的暴雪游戏将于今年夏天起陆续回归。
2024年4月13日,大师巡回赛春季赛开战,15日比赛落幕,留美中国学生uikyou夺冠。
2024年4月17日,战棋模式任务系统退环境、酒馆法术机制成为常驻系统。酒馆战棋双打模式上线。
新机制:传递
- 玩家可以消耗1铸币并把一张手牌交给队友
- 个别技能,随从或者酒馆法术可以把场上的随从传递给队友
在双打模式中,玩家两两组队,生命值共享;购买阶段可将手牌拖至传送门传递给队友,每次消耗1费,队友手牌满时传递的牌会在有空位后出现;战斗阶段接力战斗,出场顺序不固定,购买阶段时显示在上方的先出战;可以随时查看队友界面,点击传送门在两人界面间切换;有专属随从、英雄、法术,以及少数单打有而双打没有的例外(如特定英雄禁用),其中专属法术出现率是其他一般法术的1.5倍;酒馆升级到4、5、6级的消耗比单打各多2铸币(单打8/10/10,双打10/12/12);可以组排,也可以单排,优先匹配相应对手,组排没有分数限制;积分和积分榜独立于单打。
同日,对决模式移除。
同一补丁, “强制”施法机制改动,竞技场上线了“撕牌小黑屋”机制。
“小黑屋”
- 不断选牌撕牌后选出来的套牌将在匹配时进入一个单独的匹配队列,即金币号匹配金币号,至于判定标准等更具体的信息,目前则尚未可知。
- 小黑屋不是永久的,不会进去了就再也出不来。官方于4月20日公布的蓝贴也并没有明确撕多少次牌才会被关小黑屋,并且也并没有确认反复提前放弃一轮竞技场是否会将玩家送进小黑屋。
另一个改动机制则招致极大的非议:炉石传说每周任务的完成难度和奖励都有所上调,但是实际上是在巨幅上调完成难度的同时小幅上调奖励。
官方在次日(4月18日)致歉并提出了改动方式,4月19日临时改动方案光速上线,在上调奖励不变的前提下下调了任务的完成难度。当然这一改动依旧不足以平民怨,只是在蓝贴里提到后续至少还会有一次额外的热修。
注:在2024年5月24日,官方上线了对每周任务的进一步调整,降低了每周任务的难度。改动的还是不错的,就比如原本要求“赢”十局的每周任务变成了只需要“进行”十局,不玩主流卡组的玩家不必艰难的做每周任务了。
2024年4月26日,在炉石29.2.2补丁中,所有决战荒芜之地的“宇宙”牌 全部改版。不再检测牌库而是改为开局检测套牌是否宇宙,这不仅意味着半宇宙卡组的灭绝,也意味着荒芜之地的宇宙卡不再受栽赃者、厄运信天翁还有疫病这类干扰牌的影响。
- 效果条件变为“如果你的套牌中没有相同的牌”(由牌库重做)
- 改动仅限决战荒芜之地的宇宙卡(老都宇宙卡如雷诺·杰克逊并不在改动范围内)
在同一补丁中,国服玩家可能十分眼熟的打开时空之门、雪落墓地和弗洛普的神奇黏液也都遭削弱,这里附上设计师的平衡理念,给老玩家介绍一下为什么环境会变成现在这样。
开发者注:这次补丁和我们以往的平衡补丁不太一样——它更着眼于游戏整体的设计方向,而不是具体的突出问题(当然我们也覆盖到了)。现在游戏里有很多强度很高、并且降低玩家掌控力的牌,把整个游戏环境的强度抬高到超出了年初版本应有的水平。在这个补丁中,从OTK到强力清场的各种定义环境的牌,我们都关注到了。
炉石中总会继续出现酷炫的、梦幻的牌,这样才炉石,但这样的牌有时候玩着是好玩,但面对起来则不然。我们不希望游戏中的主流卡组形态都由这类牌占据,而且再考虑到他们导致了低玩家掌控的游戏环境,就更是如此。
这次补丁里有好几大类改动。第一类改的是一用出来就迅速制胜或彻底改变局势的牌。这其中也包括宇宙牌这个小类,虽然通过抽空牌库绕过构筑限制算是一种有趣的挑战,但这在实战中往往只表现为高速、自闭的过牌,与这类牌的初衷相违背。
第二类改的牌是强力的硬清场。清场是要有的,以后也还会有,但这部分个例过于高效了,导致铺场卡组无力抵抗。
第三类是在对应卡组中表现过强需要削弱的牌。狂野的改动同理,改的也是该模式中强度和体验问题最突出的那些。
最后还有加强!这次补丁我们一方面削弱了很多威兹班的工坊的新卡和新卡组,但我们不想只是回到上个版本的环境,所以我们找到了一些同样来自威兹班但表现不佳的卡组,给它们注入一点新的能量,让给它们一次机会。而且这些卡组与我们对标准模式的总体设想也更相符。
这很可能不会是一次一步到位的改革。我们将在补丁上线后持续关注动向,继续推动游戏往我们设计理念所指的方向前进。关于这次整体理念的更多信息,详见本周早些时候的开发人员蓝贴。
2024年5月8日,威兹班的工坊迷你系列“砰砰博士的疯狂发明”公布,带来了微缩的反面关键词——扩大/大型,也带来了新机制“卡牌包” 。
扩大/大型
- 新关键字
- 使用后获取一张本随从的8费8/8复制
“卡牌包”
- “新”机制
- 获取5张同类型的临时版卡牌
2024年6月15日,炉石29.6补丁带来了战棋大更新。伙伴机制回归,但并没有机制层面上的改动,只是在数量上补齐了最近出的12个英雄的伙伴,同时调整了一些旧伙伴的效果。
新改动
- “伙伴机制”回归
- 双打模式的所有回合延长10秒。
注:如果你是第一次了解“伙伴机制”,请看这篇帖子。
2024年7月24日,炉石传说新扩展包“胜地历险记”正式上线。带来了新关键词“游客",继”乐队经理精英牛头人酋长 “和“奇利亚斯豪华版3000型”之后又一考验牌手额外构筑能力的机制。同时也新增了“饮品”和“景点”。
游客(Tourist)
- 新关键字
- 将“特定职业+游客”的牌加入套牌后可将该游客职业的胜地历险记牌加入当前主职业套牌。
例:盗贼的游客牌为“术士游客”,即只要你在卡组中携带了游客牌,就可以携带”胜地历险记“除游客牌以外的术士卡牌。
- 游客职业牌池不包含游客职业的游客牌(即无法每张游客牌都带个遍)
- 游客牌可以被衍生、发现和随机召唤出来。
- 每个职业各一张
饮品(Drinks)
- 可使用三次的牌(参考一串香蕉、“三生法术”)
- 6个职业各一张
景点(Destination)
- 满足条件可立即冷却的地标牌
- 6个职业各一张
2024年7月31日,在ChinaJoy暴雪游戏展台上,Nathan正式公布了炉石国服回归的补偿和回归时间时间,国服停服的总天数确定为610天 ,回归时间为北京时间2024年9月25日。
卡牌补偿
1. 卡牌赠送
国服停服期间的7个大小版本全部免费赠送,开服后登录游戏即可获得:
- 传奇音乐节
- 音乐之劫
- 泰坦诸神
- 奥杜尔的陷落
- 决战荒芜之地
- 深入深岩之洲
- 重返纳克萨玛斯(已退到狂野)
注:
① 普通版和金色版都全送,领取时间截至下个炉石年更替时(2025年4月左右)
② 赠送的牌无论普版金版,分解都只得1尘
2. 卡包赠送
2024天马年前两个版本的牌也不是一张都没有,也送一定数量的卡包,开服后通过专属回归活动解锁:
- 40工坊包
- 20胜地包
- 异画天空慈母艾维娜
- 其他饰品(见下文)
更多内容请看以下两篇文章。
2024年9月4日,胜地历险记迷你系列“行旅旅行社”公布。除了每个迷你系列都会有的”特色卡“,此次还额外给两个职业出了两位游客。
“新”机制
宣传单(Brochure)
- 两种对应效果,每回合切换(参考女巫森林狼人、音乐节悦耳/刺耳牌等)
(变换力度更大,连法术派系都会变)
新增游客(法师、萨满)
【结语】
这应该是此文章最后一次更新了,很快炉石传说国服将会回归。不管你是愿意回归老玩家还是准备入坑的萌新,都希望这篇“停服大事记”能够帮上你。笔者已经尽可能把所有能找到的机制写进去了,但如果仍有疏漏,还请在评论区补充。
回忆起国服停服前一天的那个晚上,笔者思绪万千,有感而发挥墨写下此诗篇。而如今国服回归在即,再看此诗竟又有新的感受。
国服回归之后炉石未来如何,笔者不好评价,但炉石传说对我来说已经不再是一款游戏,是一个符号、一段回忆。
“命运故事终结,而我即将告别!”虽然这篇科普算是完结了,但笔者应该还会继续写炉石相关的文章,就比如之前停更许久的“卡组历史变迁”栏目。也就是说,我们还会见面的。(也许吧)