夏天快要到了
暴雪国服官宣后的下一个节点是?
4月10日,网易和暴雪正式官宣把暴雪游戏重新带回中国。与此同时,微软游戏还和网易达成一项新的合作,即微软会尝试将新的网易游戏带到Xbox和其他平台。
根据公告来看,暴雪游戏将在今年夏季陆续重返中国大陆市场。从这句话中我们可以得出两个信息,一是按照惯例,海外公司所指的夏季多为6-8月;二是几款游戏的回归会有先后顺序,不会一起回归。
我们深知玩家们焦急等待的心情,官宣当日(4月10日)中午12点,我们也和旅法师营地的编辑老师一同在直播中结合我们知道的信息,为玩家们分析了一下国服游戏上线的具体时间、分享了我们得知国服回归消息的一些秘密以及未来暴雪各个游戏IP手游化的情况和可能性。
总体来看,魔兽世界和炉石传说是最有可能率先上线的产品,时间节点大概率会在魔兽世界正式服的11.0版本前夕,魔兽、炉石、守望这三款产品的回归时间应该都会集中在6月底7月初。未来如果有更多国服上线时间的具体消息,竞核也会第一时间分享给大家。
以下为4月10日直播对话实录,为方便阅读,略经编辑:
暴雪国服何时能上线
竞核:我们现在确实是心情非常激动,做媒体的老师们应该都知道,今天早上大家真的忙疯了。我们今天主要也是给大家聊一聊暴雪国服何时上线,毕竟双方官宣的公告都没有提到开服时间,这也是玩家非常关注的一个问题。
官方给出的关键信息是夏季开服,所以我们也结合这个时间,针对魔兽世界、守望先锋以及炉石传说这三款产品,给大家分析一下开服时间和追版本计划。
先问一下旅法师营地的老师,因为我们之前听到的消息是,暴雪游戏回归后的追版本计划会非常“激进”。所以您可以先大概分析一下,现在《魔兽世界》大概是什么时候开服呢?
旅法师营地:大家好,我是旅法师营地的谬语。其实我们内部也分析过,目前来看如果跟着版本节奏走,比较明确的时间点有2个。
第一个是怀旧服的大灾变版本,国际服5月2号就要进入大灾变的前夕了。大灾变的这个版本对网易有比较特殊的意义。大家都知道,魔兽不止经历过一次离开国服,在九城结束代理之后,网易接手之前的这段时间,正是冰封王座过渡到大灾变的一个版本,直到网易正式接手了整个暴雪全家桶之后,大灾变这个版本才真正实现了全球同步更新的状态。
所以如果假设我们最理想最乐观的情况,肯定就是在四月的下旬或4月底对吧?网易突然公布说我们整个暴雪全家桶回归,然后玩家能够和全世界版本同步,这是最乐观的预测。
稍微往后错一个时间段的话,可能就是在最重要的版本——地心之战。目前来看地心之战的版本预估是在夏秋之交的时间段,来做一个前期的准备。所以说乐观地看是在四月底,往长远去看,很有可能会在7、8月份正式开服。毕竟网易代理之后,肯定是追求全球同步更新的,因为对于各个公会来说,版本boss首杀是大家要同步去追的。
《炉石传说》方面,炉石因为目前刚过一个版本,如果按版本更新时间算,怎么也得三个月之后了。所以应该还是会根据魔兽的版本更新去做上线的恢复。
竞核:我们这边的话跟营地老师的预测也差不多,主要是通过正式服和怀旧服两个版本的节点分析。正式服就是地心之战资料片,这是一个很好的节点。但是也考虑到了官方在公告中提到过,会有超量恢复的概念,也就是说可能会有比较大量投放内容的阶段,那可能会在11.0版本前夕正式上线国服,这个概率是最大的。
然后怀旧服可能得上线版本我们预测也是大灾变,官方说是5月21号正式上线,这个版本也是个非常重要的节点。
其实国服回归还有一个节点是在5月20号,当天网易会召开520游戏发布会,这一天我们应该就会得到开服的确切消息了,也保不齐可能次日魔兽就上线了(笑)。
旅法师营地:对,这确实有可能的。对于魔兽来说,前夕是非常重要的,国服要上线,也会在一个大版本的前夕或者之前去上。因为要给玩家准备新版本的时间周期。
竞核:还有《守望先锋》,我们大概看了一下,《守望先锋:归来》一个赛季安排是九周左右,4月16日会更新新赛季,按时间推下来,差不多也是在六月底。这几款产品的上线时间应该会比较接近的。
还有一些其他的媒体,他们根据暴雪的英文公告去分析了一下,从措辞上来看魔兽和炉石这两款产品应该比其他产品更早回归,其他产品相对来说可能会晚一点。从营收角度来说,魔兽和炉石先回归的可能性确实最大。
看大家的评论好像都比较想知道,毕竟停服了四百多天,那么国服的玩家们要怎么样去追上国际服的进度呢?营地的老师可以给我们分析一下各个游戏,大概会有怎样的补偿计划呢?
旅法师营地:根据官方的公告来解读,首先国服肯定会有自己的回归活动。这个回归活动显然是补偿给一年多以来玩家玩不到国服的活动。
按照惯例,国服错过的活动,网易肯定会通过一些新机会慢慢地补偿给玩家。比如说一些海外活动才能获得的炉石卡背,网易也会想办法通过一些国服特有的活动机会去补偿给玩家。所以说我觉得补偿这块大家不用担心。毕竟运营那么久了,无论网易也好,暴雪也好,应该是有信心的。
竞核:我们看到有玩家问版号的问题,之前的版号其实都是在网之易下面的,整体来说版号应该不是目前国服回归的阻碍,即便将来要变更运营主体也是开服之后的事情。主要问题还是集中在怎么制定追版本计划,以及服务器等技术问题。所以大家可能还要等1到2个月的时间,给网易暴雪做一些相关的准备工作。
旅法师营地:对,版号我觉得真不是问题,都是在网易旗下,无论是网之易还是其他运营公司做一个授权就可以了,因为版号还是在的。然后我也特意去查了进口版号的审批状态,新一批这刚发了没多久,其实现在进口版号的审批已经是常态化了,所以版号肯定不是问题,这个流程都已经跑通了。
竞核:没错,关于开服时间我总结一下我们刚刚的分析,魔兽和炉石这两款产品大概率是最先上线,时间应该是6月底7月初的样子,其他产品会慢一些。大家可以关注网易的520游戏发布会和网易的一季度财报,应该会有具体信息的公布。
同时大家也可以关注竞核的微信公众号和其他媒体渠道,以及旅法师营地的微信公众号等渠道,有相关的消息我们也会第一时间同步给大家。
“舅舅们”的心路历程
竞核:我们都知道旅法师营地这边是做炉石社区起家的,一年多的停服对你们来说其实影响其实还挺大的,所以我们想知道过去这一年多,咱们都是在做一些什么工作?
旅法师营地:其实过去这一年多,怎么说呢?确实不太容易。当我们得知暴雪离开中国之后,失落肯定是有的,但是很快我们内部就把自己的心态调整好了,就想着我们肯定是要服务好还在坚持玩炉石的玩家,对吧?至少保证内容质量是不能降的,也不能停更。在这个基础上,我们也一直在积极追求更多的机会和变数。
其实远在暴雪离开之前,我们就去拓展了新的业务,比如说我们做了自己的线上商城,然后丰富了实体牌的销售业务,搭建了自己的电商平台。除此之外,我们也积极地拓展了新的游戏品类。接入了很多steam游戏,尤其以生存品类和独立游戏为主,并且还去积极地拓展国内独游,尽全力去支持他们的**。
除此之外,我们想着大家都是暴雪玩家,既然做炉石了,我们也重新开启了魔兽世界专区的搭建和更新,现在我们魔兽世界专区搭建得也不错。就尽可能地去服务玩家,让玩家不要因为国服离开了一年多,就断了消息。虽然我们都玩不上,但是我们和国外玩家的消息是能同步的,尽全力去支持吧,就是把心态放平稳了。
其实我们还挺好奇竞核这一个月以来的经历,因为你们发了暴雪国服一个月回归之后,大家都去转发,当时你们是一个什么心态呢?因为之前的“舅舅狼”太多了,大家都是狼来了,第一次狼来了可能大家都会信,若干次之后就很难信了。所以想知道你们发了报道之后,是经历了怎样的心路历程?这一个月我觉得应该会比较煎熬。
竞核:这个事情其实还蛮曲折的。我们是在3月12号报道了暴雪国服回归,当时我们最早收到的消息比报道的要夸张一点,是说暴雪的国服会在三月底四月初开。
我们收到这个消息的时候觉得还挺吓人的,毕竟当时市面上一点风吹草动都没有,然后我们也多方确认,权衡了很久,最后是报了三月底四月初官宣的节点。发出去之后,其实玩家都不太信,然后我们也意识到自己在玩家这块的影响力确实还是不太够。
旅法师营地:我们是真信了。
竞核:对,因为业内的从业者和媒体朋友基本都认识我们,业内的朋友们都觉得挺真的。然后12号过几天刚好有个节点,就是GDC全球开发者大会,我们当时也去了北美那边做报道,其实我们老板在GDC现场就有碰到雷火的总裁胡志鹏,当然这个消息我们肯定不是从**那边知道的。GDC那边有很多暴雪、网易、还有一些其他公司的朋友,然后我们也进一步确认了这个事情。
旧金山GDC会场莫斯康纳西厅 微软Xbox 海报
确认了这个事情之后,其实我们上个月底就收到10号官宣的这个消息了,但我们肯定是要保密,不能跟大家说这个节点。
看到有玩家问,为什么这个事情保密极高,这两天消息跟筛子一样全漏出去了?就我们这边看,实际保密度确实是非常高,特别是进入四月份之后,跟这件事相关的所有内部人员都进入了高度静默期,那个时候我们真的是没办法得到任何消息了。
虽然我们知道这个信息准确度非常高,因为我们的信源非常可靠,但得到消息的时间和官宣时间隔得确实挺久,我们当时也很难二次确认,加上玩家一直期待我们的回应,当时我们的心理压力确实挺大的。上个星期的时候,我们自己心理上真的有点拿不准,网易暴雪是不是真的按时宣布这个事情,因为谈判流程中发生什么事情我们无法得知,甚至市面上的任何风吹草动都有可能会影响最终的官宣时间。
大家可能也看到我们这两天做了一个活动,一方面是对玩家做一个回应吧,因为这段时间几乎每天都有玩家问我们,但具体的这个时间节点我们确实没法说,但不拿新消息出来大家也不买账,就只能做这么一个形式;另一方面,一定程度上也算是为了1%不官宣的可能,给我们自己稍微留一点后路(笑)。
其实筹备活动的时候我们就有收到一个二次确认了,然后活动发出去之后,所有的官宣日期消息一下子就涌出来了,这个历程还挺峰回路转。基本上时间确实是很早就就知道了,但是没有办法告诉各位玩家。
旅法师营地:其实我们也是三月底就知道了十号官宣这个时间,我们甚至也知道官宣是十号9点到10点之间,但我们不敢说,也不能说。然后论坛里还有QQ里不断地有玩家问我们,我们也只能保持沉默。
竞核:我们拿不到消息那几天我们也是找各种迹象去猜上线时间,刚好看到4月25号会更新我们之前报道的10.2.7,这个时间换算到北京时间刚好是4月26日,也是魔兽世界国服周年庆的时间。所以我们当时真的有点觉得可能4月26日就会给大家开国服,因为我们最早收到的消息就是赶进度会非常快。
现在来看,双方还要有一段团队组建和解决技术问题的时间,但应该是会保证让大家在魔兽世界11.0版本前夕能玩到国服的。
暴雪IP手游化已提上日程
竞核:看到有玩家问手游的情况。3月12日的报道里,我们有提到一个点,就是网易和暴雪重新合作,很大的一个变化就是网易会用暴雪的IP去做手游。现在最受关注的两个IP,一个是魔兽世界,还有一个是守望先锋。
我们了解到的一个信息是,这两款手游产品的研发已经提上日程了,特别是魔兽世界手游。但要说今年内能跟玩家见面,这个难度可能会比较高。
我们这边也可以给大家分析一下这两款手游大概是什么情况。魔兽的手游之前是传有做过一个版本,内容是魔兽世界前传。旅法师营地的老师这边对两款产品的手游化有什么看法呢?
旅法师营地:其实魔兽的手游我觉得完全可以参考《暗黑破坏神:不朽》。在我看来,国内有非常丰富的MMORPG移动端开发经验,尤其是网易,网易那太多了,无论是《逆水寒》手游也好,还是其他的游戏也好,网易有非常丰富的开发经验。
所以说做手游端的移植,我觉得是不成问题的。关键是到移动端之后,怎么去做减法?怎么最大程度地保留魔兽世界的可玩度。
结合手游用户的使用习惯来说,我觉得(魔兽手游)可能会像不朽那样失掉一部分属于暗黑原本的风味。不过我挺看好魔兽手游的营收,毕竟是参考不朽,不朽的营收是非常好的,全球的营收都很好。无论暴雪也好还是网易也好,他们毕竟是一个公司,公司的话肯定是想赚钱的。
《暗黑破坏神:不朽》上线11个月流水超5亿美元
守望先锋是我最期待的一个手游化产品。首先国内FPS的手游很多,做得好的也很多,技术上肯定没问题。然后又有守望先锋IP的加持,再加上守望先锋比较有意思的机制,假设手游能够把每局的对局时间缩短,其实我是很看好守望先锋的手游,应该会非常好玩。
竞核:我们也看到网易前段时间曝光的漫威IP射击游戏《漫威争锋》,这款产品也有一点守望先锋的风格,有点两手准备的意味。但整体上来看,《漫威争锋》可能会更强调英雄技能这块,现在这个《守望先锋:归来》的版本,对比起来可能更偏射击一点。甚至也看到很多玩家期待手游版本能够退回到OW1的状态。
旅法师营地:这个想法确实非常不错,暴雪交给网易做之后,其实完全可以吸取《风暴英雄》的教训,降低一些过于依赖团队配合的机制,去突出一些个人风格,然后再加上角色之间的技能搭配,我觉得非常值得期待。
竞核:对,网易这两年一直也是想要在PVP,尤其是传统竞技射击这块有大的突破。守望先锋手游对网易来说确实是一个很好的突破口。
还有刚刚说的魔兽世界手游。我们看海外的手游市场,整体上海外MMO品类其实不是很火爆,甚至可以说还挺空白的。
比如暗黑不朽,22年上线的时候海外市场非常火爆,但后来因为海外玩家的游玩习惯问题,他们会觉得氪金相对有点重。不过看这两年网易做的MMO产品,其实都已经开始往去数值化这个方向走了,所以到时候魔兽世界手游大概率也是会走去数值化的路线。这样来看,到时候这会是一款全球范围内都非常有影响力的产品。
旅法师营地:老外说不玩手游,但其实他也玩,只要产品够好身体就很诚实。无论原神也好,暗黑也好,其实海外移动端市场是非常有潜力的,而且放眼全球的话,移动端缺少一个特别扛把子的MMO产品。
竞核:还有炉石这块,因为炉石它本身就有移动端,所以想请教一下营地的老师,像炉石这一块,未来双方有没有可能会有一些更深的合作呢?
旅法师营地:炉石的话,那只能提到当年国服还没离开之前,隐隐约约传的炉石2。但是这个产品过于小道消息了。炉石目前来说也是全球最成功的电子卡牌游戏,那么炉石要做的其实是突破自己,如何在自己本身的基础上再去做一个更好玩法创新。所以说假设真要做炉石2的话,那肯定是和自己去比。因为炉石没有对手,也没有竞品。
Q&A
Q:炉石的补偿会怎么安排?
补偿这块,按照公告来说,肯定是会针对国服玩家做特有的回归活动。再加上炉石本身是新发了一个追赶包机制,它发追赶包机制那一会儿,我就觉得可能是为炉石的国服回归做准备。
那么假设网易这边去在活动里面去送追赶包,或者对追赶包进行打折,以及去做一些预制卡组,都是可以让国服的炉石玩家迅速追上版本的。
对于玩家来说,数据上可能很快就能追上版本,但是对于这些大部分已经离开一年多没有玩炉石的玩家,他在意识上怎么去追版本,那就只能多看旅法师营地了,多看看我的攻略(笑)。
Q:魔兽大作战会引进吗?
旅法师营地:先说结论,我觉得引进是必然的。因为之前还叫魔兽弧光大作战的时候,我们就已经跟暴雪北美进行过视频会议的交流了。
那会儿可能还是21年、22年,很早的版本了,当时我们就已经体验过了。那段时间就已经有想引进的计划了,只是找不到一个很好的切入点去推广这个游戏,准备好了之后,又赶上了国服离开这件事。所以就是诸多的不凑巧,导致这款产品搁置到了现在。
但既然这是一个已经非常成品的游戏了,没有理由不引进到国内。整体产品质量还是过硬的,它只要去增加一些PVP的环节,我觉得还是能够吸引人的,目前来看还是过多注重于PVE了。
Q:魔兽世界怀旧服PLUS也会引进吗?
旅法师营地:魔兽世界玩家们其实是有福的,因为玩家们一共面对着5个魔兽世界的版本,一个实时的正式服,一个怀旧服,还有一个永恒服,然后还有一个魔兽plus,这是一个更先行的、特别有意思的一个版本,甚至可以做法师T、盗贼T的这个版本,我觉得这些版本肯定是会同时回来的,既然魔兽世界国服回归了,没有理由它的玩法不同时进来。
竞核:整体上来讲,魔兽世界的各个玩法应该会是同步上线的,然后具体的版本大家可以关注亚服和国服的官网,尤其是五六月份的版本更新,国服很有可能会在这些版本更新节点里面正式回归。上线的时候,肯定会有一个非常大回馈力度,听说可能会免一段时间月卡。
Q:双方签了几年合同?
竞核:签了几年合同我们确实没有办法知道,但可以确定的是,网易这次是和微软谈,双方的新合作会比较稳定。我觉得不太可能再出现上次那样的情况。
因为之前网易和暴雪合作,那个时候海外公司会更有主动权一些。尤其是考迪克在的时候,他会有一些“骚操作”,态度上也很强硬,双方分手主要也是因为他的一个奇怪操作。
现在暴雪在整个动视暴雪的体系内或者说微软的体系内,大概只能算是一个工作室级别了。所以这一次国服的回归,网易会更占主动权一点,两家大上市公司之间的合作也会更紧密更深入,未来我们应该能看到很多暴雪的IP被改编成手游,或者是一些衍生游戏的情况。