《这个面试有点硬》面试完让我的“朋友”都抬不起头
4月9日
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《这个面试有点硬》(以下简称为“面试”)是由MD传媒制作的真人美女互动游戏,自从《完蛋,我被美女包围了》爆火后,许多美女互动游戏接连推出,最后让玩家开始抵触这类游戏。不过《面试》对于《完蛋》来说的话,不仅仅是不可描述的部分,并且有专业团队加持,经验丰富的演员,全**实脚本打造……嗯~。

 

真人互动游戏,一般是游戏公司让演员们提前录制好视频,玩家可以在剧情中与角色互动并做出一些选择,最后会激活不同的剧情分支。而《面试》这款真人互动游戏中,许多演员对于一些玩家来说都是“老朋友”了。

 

 

游戏采用第一人称视角,主人公拿着女模经纪公司的录取通知书,走完一个戏剧化的开场,我们就会进入游戏的正式环节:面试女模。游戏的每轮面试开始前会让玩家在众多女模中抽取其中五位,从这五位里面再选择一位进行面试,每位女模的简历都有星级,星级越多表示面试成功的条件越难,并且也有尺度更大的不可描述部分。

 

在面试女模时,大部分的主要场景都是粉红色的面试房间,面试分为了3-6个阶段(根据星级难度,星级越高,阶段越多),每个阶段都有若干个问题,每个问题也有成功率,我们在问完2-3个问题的时候可以发动技能来提高问题的成功率,每个问题可以为这个阶段涨一定的达成度,当这个阶段满了之后即可解锁一张女模的写真照片。当面试达成第二个阶段的时候,可以让女模换上性感的衣服继续后面的面试,在第四阶段的时候女模会有感性表演,当完成一整个面试的话,那么就会出现不可描述的部分。

 

值得一提的是,如果提问失败了,可以累计同事帮助的技能,累计失败3次即可使用,可以让问题100%成功。在面试女模的时候,对女模提问会影响到心情值,心情不好的时候提问的成功率会大大降低,当然每一轮面试还可以逗女模开心,增加心情值,但一轮面试只能使用一次。同时,我们在提问的时候选择带有橙**标的问题时会获得兑换卡片,每个卡片可以换女模的写真or视频x1。在面试结束时,会有这场面试的结算面板。

 

 

当我们每次面试成功后,游戏日期会推进一天,根据面试的人数和天数会触发主线剧情,主线剧情有着不同的分支,我们可以通过不同的选项进行触发。在游戏进行一定程度后,我们可以解锁主线剧情回顾,我们可以选择相应的事件来再次选择不同的选项,触发不同的事件和主线剧情。

 

 

 

 

 

我们在抽取面试女模时候,有可能会遇到同一个女模第二次,如果第二次面试成功的话,将会解锁更多的写真和视频。当然在面试时候也会有一些敏感劲爆的话题。不过这个面试有点公式化,所有女模的问题几乎都非常类似,只是女模在回答的时候玩家得到的答案不一样。当然每个女模都有自己独特的性格特征和兴趣爱好。例如,宋雨川喜欢旅游、美食和电影,堂主则性格火辣,热爱唱歌。玩家可以根据自己的喜好选择攻略目标,通过与角色的互动来深入了解她们。

 

在剧情方面,游戏的剧情设计相对较为简单,缺乏深度和复杂性。这可能会导致玩家在长时间游戏后感到乏味。其次,部分角色的演技略显尴尬,影响了游戏的整体表现。角色之间的交互和关系**也相对简单。虽然游戏中有多个角色供玩家选择攻略,但角色之间的互动和关系**往往停留在表面,缺乏深入的情感交流和冲突。这使得玩家在攻略角色的过程中,难以产生深入的情感投入和共鸣。

 

除了主线剧情**外,我们面试官和女模并不会一些意外的邂逅,也不会和女模有单独的剧情或者恋爱方面的体验。我们的面试官只是和审讯犯人一样一直在提问问题,这样减少了非常大的游戏性。并且女模在面试时是随着心情值变化,脸上的表情会改变,心情下降了,你会一直看着她那张欠了几千万的表情的脸,甚至做一些无意义的动作,也有的女模直接大声打哈欠,非常不耐烦的样子,这样给玩家带来的负面感是极大的。

 

结语

《这个面试有点硬》在角色设计方面做出了一些努力,也有着自己的不可描述的卖点,但是游戏最大的不足在于剧情设计相对简单和缺乏深度。如果游戏能够在剧情的展开、角色关系的深入以及结局的多样性等方面进行改进,相信会大大提升游戏的整体质量和玩家体验。

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