欢迎各位圣灵大人来到利斯塔尼亚大陆,本篇文章将详细介绍《天堂之圣灵》中关于战斗方面的专有名词,助您更好地掌握游戏。
1、专有名词分类
[与战斗相关的名词解释]
※ 暴击伤害:造成比普通伤害更强的伤害值的攻击;
※ 最大伤害:这是比暴击造成更多伤害值的攻击;
※ 格挡:大幅减少受到的伤害;
※ 减益状态:Debuff、持续伤害、眩晕、击倒、击退等状态。
l 攻击相关
攻击力 | 增加普通攻击或技能攻击的伤害。 |
穿透 | 造成伤害时,受目标防御值影响大小。 |
暴击命中 | 增加造成伤害时造成暴击伤害的几率。 |
伤害增加率 | 增加额外伤害。 |
暴击伤害增加率 | 增加暴击伤害。 |
冷却时间减少效果 | 减少技能冷却时间。 |
攻击效果 | 增加攻击速度。 |
l 防御相关
防御力 | 减少受到的伤害。 |
暴击闪避率 | 降低被暴击概率。 |
最大生命值 | 角色受到伤害时生命值会减少,当生命值为0时就会死亡。 |
生命恢复率 | 自然恢复的生命值。 |
格挡 | 受到攻击时有几率大幅减少伤害。 |
伤害降低效果 | 额外减少受到的伤害。 |
暴击伤害减少效果 | 减少受到的暴击伤害。 |
l 辅助能力
生命药水恢复效果 | 生命恢复量随着生命恢复药水的使用而增加。 |
移动速度 | 移动速度值越高,你的角色移动得更快。 |
经验值增加率 | 通过击败怪物获得更多经验。 |
金币增加率 | 通过击败怪物获得更多的金币。 |
道具掉落率 | 增加击败怪物时获得物品的几率。 |
l PVP攻击相关
降低格挡概率 | 受敌方玩家”格挡概率“值影响较小。 |
格挡穿透 | 敌方玩家格挡成功时减轻的伤害量会减少。 |
增加暴击命中率 | 增加对敌方玩家造成暴击伤害的几率。 |
二阶暴击命中 | 对敌方玩家造成暴击伤害的几率更高。 |
二阶暴击穿透 | 当造成暴击伤害时,受到敌方玩家防御效果的影响较小。 |
异常状态命中 | 减少敌方玩家抵抗异常效果的几率。 |
晕眩命中 | 降低敌方玩家抵抗眩晕效果的几率。 |
失衡命中 | 减少敌方玩家抵抗击倒/击退等几率。 |
l PVP防御相关
增加格挡概率 | 增加格挡敌方玩家攻击的几率。 |
格挡防御 | 降低格挡敌方玩家攻击时受到的伤害。 |
增加暴击闪避率 | 降低受到敌方玩家暴击伤害的几率。 |
二阶暴击闪避 | 降低收到敌方玩家暴击伤害的几率。 |
二阶暴击防御 | 当受到暴击伤害时,受敌方玩家的“暴击穿透”值影响较小。 |
抗异常状态 | 增加抵抗异常状态的几率。 |
抗晕眩 | 增加抵抗晕眩效果的几率。 |
抗失衡 | 增加抵抗敌方玩家的击倒/击退的几率。 |
2、能力对应关系
类别 | 能力 |
攻击 ↔ 防御 | 暴击 ↔ 暴击闪避 |
伤害增加率 ↔ 伤害降低效果 | |
暴击伤害增加率 ↔ 暴击伤害减少率 | |
PvP 攻击 ↔ PvP 防御 | 降低格挡概率 ↔ 增加格挡概率 |
格挡穿透 ↔ 格挡防御 | |
增加暴击命中率 ↔ 增加暴击闪避 | |
暴击 ↔ 暴击闪避 | |
暴击穿透 ↔ 暴击防御 | |
异常状态命中 ↔ 抗异常状态 | |
晕眩命中 ↔ 抗晕眩 | |
失衡命中 ↔ 抗失衡 |
希望本篇文章能帮助您更好的理解游戏内各项属性值,祝您游戏愉快!