《天堂之圣灵》:一场无限成长的MMORPG之旅
3月18日
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1998年,首个《天堂》网游在韩国正式运营。凭借庞大的系统规模与及独特的攻城战玩法,《天堂》不负众望地成为全球最成功的线上游戏之一。在这20多年间,一直作为韩国国民级IP,向世人诉说着它的影响力。

国内早期代理韩国的所有MMORPG,几乎都受到了《天堂》的影响,在制作中有着不少《天堂》游戏的影子。

而今天我们要介绍的游戏——《天堂之圣灵》,便是这样一款有着 “天堂味儿”,却也不乏推陈出新的,由虚幻4引擎打造的领地争夺MMORPG手游!

游戏现已开放预约,并即将进行删档测试,《天堂之圣灵》会是什么样子,让我们一起看看:

 

有关游戏的一些基础设定

《天堂之圣灵》的故事背景设定在一个被架空的世界:利斯塔尼亚大陆,原本居住着各类种族,但人类一直生活在被蛮族统治的阴影之下。然而,当他们接受了移居到利斯塔尼亚大陆的精灵圣人“希利昂”所提供的力量之后,一些人类的能力得以觉醒。

 

慢慢地,在精灵圣人的帮助下,人类逃脱了蛮族的统治,来到了“火神”与“奈亚德”两个王国的时代。在这个时间点,来自各地的小势力开始逐渐建立自己的王国,强调了相互竞争的构成,也正是游戏的核心所在:阵营对垒,领地争夺!

 

相较于其他MMORPG,《天堂之圣灵》有哪些特色?

【圣灵投影】

在玩传统MMORPG的时候,系统会设置很多的强制组队任务,不光耽误时间,有时还要与其他玩家争夺副本的奖励。

然而在《天堂之圣灵》中,游戏增加了“圣灵投影”系统,可以直接将队友的投影召唤到身边,从而减少匹配队友所需要的等待时间,同时,由于投影是AI控制的队友,副本奖励也将由玩家独享。这一系统不仅可以用于地牢副本,还可以用于野外狩猎。

真正的一键组队,减少等待时间,简直是社恐福音。

 

【限时地牢】

在游戏中的一般区域,玩家是无法进行直接PVP的(仅可邀请决斗),但在“限时地牢”中,玩家可以在对抗怪物之余自由PK,畅享与他人对垒的乐趣!

 

 

“限时地牢”是玩家在特定时间段内才可以进入的领域,在这里我们能够获得比其他狩猎场更高的金币、经验以及各种物品。当然,“限时地牢”也并非获得装备的唯一途径,玩家还可以在野外狩猎,单人副本,灵魂伴侣副本和无尽之塔内获得角色成长所需要的各种道具。

 

【占领战】

占领战,是《天堂之圣灵》的核心玩法,它是一种允许特定玩家占领“狩猎场”的内容。占领该区域的玩家,会在该区域拥有个人雕像(成为该地区的“君主”),玩家和其所属军团的成员们在占领区域进行狩猎时,将会获得经验值增益。

 

 

此外,其他玩家如果想在被占领区域获得更多的经验增益,就需要向占领的玩家支付少量货币。当玩家占领区域后,其他玩家只能通过一对一的挑战,以夺取该区域的所有权。

【冥想系统】

《天堂之圣灵》内置冥想功能,它可以被视为一种计算离线或不做任何事情时,玩家获取丢失的经验值与物品的方法。

日常生活中,我们在游戏游玩过程中发生了其他事情,经常会将游戏留在后台并忘记操作,然后角色的成长便停止了。这种情况发生的越多,我们便会越比其他玩家落后。

不过《天堂之圣灵》为大家考虑了这些,即使玩家每天只有少量时间上线游戏,也能获得可观的经验与物品收益,追上大部队的进度。

 

 

无限成长,《天堂之圣灵》带你突破极限。

随着年龄的增长,孩童时代的游戏离我们渐行渐远,如今想要体验一款浓厚“天堂”味道的手游?我想,《天堂之圣灵》将是不错的选择!

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