在几天前的小更新公告里,我们承诺将在本月底推出内容更大的更新。直到昨天,我们才震惊地发现:2月没有31日!幸好最近的一段时间,我们一刻没有松懈,拉满中满,总算守住了月底的承诺。
这次我们对大家关心的游戏机制、流派、英雄、装备、神器等全部模块进行了调整,希望能够给大家提供更优质的游戏体验!让我们一起来看看更新的内容:
【社群福利】
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【综合新增】
1. 新增装备:【枫糖浆】、【打火石】、【芒果】、【水晶剑】、【食人魔的幸运股骨】、【闪避护符】、【追击之矛】;
2. 新增神器:【人寿保险】、【绝处逢生】、【买一送一】、【生长激素】、【复制装置】
3. 怒火系全新英雄:莉娜 登场!
4. 新增功能:局内统计功能;
5. 开放购买英雄:莉娜、虚空假面、米拉娜;
6. 游戏商城补货上新:
a. 更新限定信使池-猫娘;
b. 更新月泉皮肤池-米拉娜皮肤-合金剑舞;
c. 为金币抽奖池添加了更多奖品;
d. 新增会员卡功能,一起解锁更多游戏可能性吧!
【游戏机制优化】
1. 决斗匹配规则调优,现在会尽量避免遭遇同一对手。
2. 现在流派每星级提供生命值降低为80 120 200 400;
3. +1神器可选数量;
4. 信使可造成的最大生命值伤害降低,现在20回合后最大只能造成10点伤害;
5. 晕眩状态下无法闪避;
【英雄改动】
● 修补匠
○ 15级天赋左修改为:火箭100%概率造成80%魔法伤害;
○ 15级天赋右+10%全伤害降低为8%。
● 力丸
○ 【背刺】从每2次造成1.5倍闪避伤害变为每3次造成1.8倍闪避伤害。
● 屠夫
○ 基础生命值减少100;
○ 【腐肉堆积】初始最大生命上限从2000减少为1500。
● 影魔
○ 5级天赋+10%魔法恢复修改为+3基础魔法恢复速度。
● 混沌骑士
○ 基础攻击间隔从0.86提升为0.96;
○ 10级天赋左+600生命值降低为+500。
● 痛苦女王
○ 10级天赋右从+600生命降低为+500;
○ 15级天赋右从+2秒超声波沉默降低为1.5秒。
● 赤炎剑姬
○ 赤炎战刃伤害从35+40%怒火层数降低为30+35%怒火层数;
○ 剑姬的大招加成数值从怒火层数修改为赤炎战刃伤害。
● 瘟疫法师
○ 基础闪避-2;
○ 大招的回复数值现在会根据实际造成的伤害值计算;
○ 10级天赋右:+0.8%魔法恢复改为+6基础魔法恢复。
● 天怒法师
○ 奥法鹰隼弹道飞行速度提升;
○ 15级天赋右改为:+25%奥法鹰隼触发概率。
● 露娜
○ 大招伤害提升为120;
○ 基础攻击间隔从1.1降低为0.96。
● 雷泽
○ 移除【静电连接】冷却。
● 先知
○ 被动修改:小精灵受到伤害减少1*英雄当前等级点。
● 食人魔魔法师
○ 基础回蓝+1,闪避-3,暴击率+4;
○ 火焰爆轰眩晕时间增加为0.3秒,多重生效间隔从0.5下调至0.3秒。
● 狙击手
○ 移除【大招】标签;
○ 基础暴击概率+2;
○ 爆头持续时间提升为0.3秒,伤害提升为30点。
● 米拉娜
○ 10级天赋+240首发守卫生命提升为+300。
● 熊战士
○ 5级天赋附加最大生命值伤害现在会合并到普攻内计算为1次伤害(仅计算1次易伤)。
【流派技能优化】
全流派技能数值优化调整,且各流派对应技能修改优化,详情如下:
● 【生命流】
○ 【鲜血锋刃】效果从提供攻击力变为开战时根据攻击力获得生命值;
○ 【活力流失】修改为:当敌方当前生命值高于自身时,减少双方差值一定比例的最大生命值;
○ 【牺牲】:魔法伤害修改为纯粹伤害。
● 【怒火流】
○ 流派星级提供的加成变为百分比提升怒火获得层数;
○ 【蜥蜴绝吻】变为稀有技能,效果修改为:获得怒火时概率召唤火团造成伤害;
○ 【燃魂之怒】变为传奇技能,现在每2秒造成4倍【期间获得怒火】的魔法伤害。
● 【寒霜流】
○ 流派星级提供加成变为百分比提升寒霜获得层数;
○ 【冰火抵消】修改为【冰火交加】,效果改为施加寒霜时概率获得怒火。
● 【护盾流】
○ 【护盾重击】修改为:每次获得护盾有15%概率造成60/120/240的物理伤害;
○ 【最终防御】修改为:改为濒死时获得1200点护盾,在接下来3秒内护盾随时间而不是伤害衰减(即每秒衰减30%);
○ 【燃烧护盾】效果修改为每次获得护盾时概率获得燃烧;
○ 【盾伤抵消】效果修改为【荆棘护盾】:每次获得护盾时概率施加易伤;
○ 【染毒护盾】效果修改为获得护盾时概率获得中毒。
● 【易伤流】
○ 【衰老诅咒】修改为每秒施加2/4/8*当前时间的易伤层数,移除上限;
○ 【染毒伤口】效果修改为获得易伤时概率获得中毒;
○ 【灼热伤口】/【恶性冻伤】效果修改为获得易伤时概率提供怒火/寒霜。
● 【中毒流】
○ 【腐蚀皮肤】、【剧毒撕咬】移除了内置触发间隔;
○ 【毒素免疫】效果修改为减少受到的中毒伤害。
● 【普攻流】
○ 【鲜血锋刃】效果调整为每点攻击力提升最大生命值。
● 【闪避流】
○ 【折光】修改:每场战斗1次,血量低于50%时获得100点闪避,持续4秒。
● 【暴击流】
○ 【巨力重击】修改:现在造成60点流失伤害,并击晕0.1秒,移除内置冷却。
● 【守卫流】
○ 修改守卫分担伤害顺序,现在分担最终伤害的50%;
○ 【狂暴护卫】效果修改:每点暴击提供初始精灵生命;
○ 【分享攻击】修改为【武装护卫】:每点攻击提供首发精灵生命;
○ 【灵魂链接】修改为::造成伤害时30%概率恢复守卫40点生命,守卫生命超过英雄时提升30%分摊率。
● 【大招流】
○ 流派星级提供效果新增每秒额外魔法恢复。
【装备更新】
新增装备
● 【枫糖浆】(1级)(通用)
+100生命值,每层效果每5秒提供10点生命恢复和2点魔法恢复,每经过5场战斗增加1层;
● 【打火石】(1级)(怒火)
+8攻速,每次普攻有20%概率获得4点怒火;
● 【芒果】(2级)(大招)
+10%大招增强,开战时立即获得20点魔法;
● 【水晶剑】(2级)(暴击)
+3%暴击率,增加50%暴击伤害;
● 【食人魔的幸运股骨】(2级)(通用)
+1.5魔法恢复,释放大招有17%概率触发2重施法;
● 【闪避护符】(2级)(闪避)
+150生命值,生命值低于50%时额外获得7点闪避;
● 【追击之矛】(2级)(暴击)
+20攻速,每次造成暴击后立即追加1次本次伤害15%的流失伤害。
装备调整
● 【霜冻之球】
稀有度提升为3星,额外寒霜层数提升为+6,物理伤害减免提升为9%。
● 【冰龙之吼】
稀有度降低为2星,魔法伤害加成减少为6%,触发次数降低为4,造成伤害降低为60。
● 【吸血鬼獠牙】
新增流派标签【回复】。
● 【永世法衣】
触发时额外回复提升为50%。
● 【火焰斗篷】
触发间隔提升为1秒,获得怒火增加为8层。
● 【简朴小帽】
减少暴击伤害从40%降低为30%。
● 【无知小帽】
需求生命值从600降低400;
基础提供属性从700降低至400。
● 【死灵书3】
属性修改为+200英雄最大生命值;技能效果修改为首发守卫死亡时立即召唤1个40%血量的次级守卫。
● 【精灵外衣】
触发间隔从3提升为4,伤害数值从35降低为30。
● 【青莲宝珠】
降低为2级装备,物理伤害减免从15%降低为9%,魔法恢复从2降低为1.7。
● 【恶牛角】
持续时间提升为1.5秒,提供攻击力从20降低为10点。
● 【荷花清瘟胶囊】
修改为每1.4秒移除30%中毒层数。
【神器更新】
新增神器
● 【人寿保险】
每点损失生命值提供金币+15 (3/8回合)。
● 【绝处逢生】
血量低于20点时,每回合额外获得60点金币(3/8/13回合)。
● 【买一送一】
每次刷新技能都有50%概率免费获得1次刷新(3/8/13回合)。
● 【生长激素】
每回开始时一个随机流派获得1点经验(3/8回合)。
● 【复制装置】
每回合一次,可以主动使用消耗100点金币,复制你下一次购买的技能(满级时不会生效但会消耗次数),可用2次(8/13回合)。
神器调整
● 【决斗圣杯】优化为初始提供25金币(最大400),失败重置时会返还40%已储存金币;
● 【圣诞礼物】出现回合数从3/8变为3/8/13,提供次数从20提升为25;
● 【惊喜礼盒】随机技能数量修改为4-6;
● 【掠夺者之斧】改为胜利时50%概率学习对方一个已学习的技能;
● 【藏宝图】现在会显示指定了哪一个技能;
● 【复仇者雕像】暂时移除;
● 【希瓦的守护】暂时移除;
● 【魔瓶】现在会在3回合出现,效果优化为:触发后提供100金币而不是随机技能;
● 【凤凰余烬】现在在25生命以下时,每次回复2点生命值;
● 【誓约胜利之剑】胜利奖励提升为50,额外最大连胜奖励20;
● 【贷款协定】修改为:立即获得700金币,并在接下来的8回合内每回合减少50金币收入;
● 【魅影之纱】修改为:战斗失败有100%概率闪避该次伤害,冷却时间4回合。
【bug修复】
● 修复【虚妄之诺】期间会触发生命流事件的bug;
● 修复【神圣反射】相互触发伤害导致伤害异常的bug,现在被反射的技能不会再次反射;
● 修复【决斗圣杯】在野怪回合战斗后重置的bug。
以上为本次版本所有更新内容。
我们始终重视倾听来自玩家的宝贵意见及建议,欢迎大家给我们写邮件:c4@eomgames.net
One more thing
最后告诉大家一个好消息,3月1日起,32名主播将在斗鱼集结,开启【瞻基杯】斗蛐蛐邀请赛,超精彩的对决即将呈现,究竟谁将问鼎“蛐蛐王”?欢迎大家一起来斗鱼共同见证!
让我们斗技场见!