万智牌宣布取消简体中文的消息,使很多国内万智爱好者的游戏寿命走入倒计时或迎来终结(我也是其中一位)
在各种噩耗之中唯一能让我感到欣慰的,就是在简中线取消的最后几个月里,无疆新宇宙终于迎来了我最期待的两个联动,辐射与刺客信条
在我万智寿命终结的最后几个月中,我计划以牌张背景考究的方式来纪念这款我最喜欢的卡牌游戏,同时也希望我非常喜欢的两款电子游戏能有更好的未来
万智牌无疆新宇宙:辐射 牌张背景—第一期 避难所(上)
(战争,战争从未改变. . .— 朗·普尔曼)
在讲述辐射的故事前,最无法避开的便是废土上形形色色的避难所,很多辐射作品的开端,便是从避难所开始的。
避难所表面上是一种用于抵御核战争的地下工程设施,但实际上是为了达成某种目的而建设的用于社会实验的封闭的实验场所(也有少数不封闭的)
避难所总共建设了122所、其序号与建成时间无关,每个避难所都有一个自己的社会实验任务,我们第一、二期文章就从目前已经公布的卡牌预览开始,讲述牌张背后的故事
101号避难所:生日派对
101号避难所的社会实验,是为了打造一个完全与外界隔绝的孤立社会,这里所有的居民都被灌输了“避难所之外的世界完全不适宜各种生物居住,我们生在避难所,活在避难所,死在避难所”的理念,但避难所的监督者(管理员)知道外界的一切情况,并拥有相当高的权力。此实验的目的是为了在避难所从未打开的情况下研究监督者,即在一个封闭的社会中研究领导者角色的状态与变化。
101号避难所首次出现在《辐射3》中,坐落与华盛炖特区(阿美的东部,纽约的西南方)。在《辐射3》中,作为主角的玩家从小便出生在这里(看似是这样),并成长到了19岁。
乍一看这张牌与101号避难所毫无关联,但实际上这是游戏开场的一个重要事件—主角的10岁生日。在这场生日中,主角收到了父亲赠送的BB枪作为生日礼物,这也就解释为什么此传记的第二第三章是与武器相关的。
13号避难所:居民旅途
13号避难所的社会实验,形式上几乎与101号避难所完全相似,但观察对象有所改变。实验要求避难所封闭200年以上,以此来研究居民在长时间与世隔绝下的生活情况。
13号避难所是辐射系列玩家能见到的第一个避难所,在《辐射1》中作为玩家的出生地,坐落在加州南部的惠特尼山下(拉斯维加斯的西部,洛圣都洛杉矶的北部)
这张牌所描述讲述的是在13号避难所发生的故事,在《辐射1》中,13号避难所因为净水芯片的损坏而不得不终止实验,被迫打开大门,派人出去寻找新的净水芯片。前后共派出了3位居民,最后一位则是玩家(对应章节1)
当玩家找回净水芯片的同时也带来的超级变种人的威胁的消息(对应章节2)
于是管理者再次派出玩家去解决变种人的威胁,当玩家击杀了变种人头目“主教”后回到13号避难所,管理者却以其“外界的所作所为可能会破坏避难所内的安定”为由,再次放逐了玩家,使得玩家获得了一个称号—“放逐者”,随后放逐者带领愿意追随自己的居民在13号避难所的北方建立了新的名为“阿罗由”的聚落(对应章节3)
75号避难所:少年中学
75号避难所的实验期望,是优化人类的基因。但如同其他不靠谱的避难所一样,这里进行着冷酷且疯狂的变态实验。
75号避难所出现在《辐射4》中,坐落于马萨诸塞州摩顿中学的地下,落成之后摩顿中学的每一位学生及其家长便获得了在核战开始之后进入避难所的特权。在那一天到来时,人们如同预想的那样带着自己的孩子进入了避难所,随后便以“指导”的名义将孩子与父母分开,在另一处被避难所的研究员们处死了(第一章)
之后,剩下的孩子们就在75号避难所内接受着强化训练(第二章、第三章),当一名孩子到达17岁之后,就将接受评级,获得“优秀/良好”等级的孩子会被以“接种疫苗”的理由被带走“收割”(游戏中提到了器官收获),而评级为“不合格”的孩子将会被直接处死。其中少有的智力超群但其他能力不合格的孩子会被破例招募到实验团队中协助实验。
看到这里肯定很多人会想到,没有孩子的补充,75号避难所是如何 维持运转的?实际上,事实确实如大家所想的哪样,一些内部记录显示,在一名"毕业生"科学家的帮助下,初级测试对象发生了反叛。
或许75号避难所真正想做的社会实验,是想要观察到底要多久之后,孩子们会反抗。但这一切在游戏中并没有说明
12号避难所:**墓地
12号避难所坐落于加利福尼亚州 贝克斯菲尔德(洛杉矶的西北部),首次登场出现在《辐射1》中,玩家在被派去废土寻找净水芯片的过程中可以选择来到12号避难所获取净水芯片。
12号避难所的实验目的,是测试人类暴露在放射物质下的影响(章节1),以及在极端危险情况下人类的生存方式。因此,当原本被准许进入12号避难所的1000位公民来到他们的“伊甸园”之后,惊恐的发现避难所的大门并不能关闭,幸存下来的人都变成了可怕的尸鬼(章节2)甚至是发光尸鬼(在辐射世界中,普通尸鬼是一种变异化的人类,虽然他们的外观样貌非常恐怖,但是他们依旧拥有思考和语言能力,能像正常人类一样组建社会,但发光尸鬼因为受到太过量的辐射而变得发狂并失去理性)。最终,部分尸鬼选择离开12号避难所游荡废土,留下来的部分尸鬼则在这里组建了自己的聚落,将其命名为“**墓地”。(章节3)
目前,官方公布的卡牌预览中,避难所卡牌仅有8张,因为文字内容过多,将分为两期来发布。后续正式发售时,应该还有更多的避难所卡牌,届时会增加文章发布。
感谢各位看官老爷们的支持,如有描述有误的部分欢迎各位大佬斧正~