【雪境公园】基金会·艾米玩法思路
1月22日
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【雪境公园】初体验,想玩一些除了基础领袖“院长”外的其他领袖,因为游戏货币的奖励属实很丰厚,很快我就买了一个新领袖“艾米”,这是一个“基金会”阵营的领袖。如果有机会,再来一期聊聊“优”,一个“福利院”阵营的领袖,获取方式也较简单,七日任务完成就可以获取,如果需要朋友一起刷任务,欢迎来到我们的【雪境公园】1号游客中心,扣扣群号:724953283

 

 

觉得【雪境公园】内的英雄都还算有蛮多可能性的,比如初始领袖“院长”作为中立阵营,根据不同的技能组选择,既可以玩“福利院”阵营的“异化体”,也可以玩“基金会”阵营的“机械”。而“艾米”也有很多的可能性,既可以应对某些特别的pve boss,也可以选择控场流而且控场流也更据两个技能组,被分为中速和慢速两种,各有千秋。

 

 

“执卷”技能组,即是我说的,必要时可以应对某些特别的pve boss的技能组,主要效果是:选一个敌方从属造成多次1点伤害。消耗1点能量,冷却1回合。

等级艾米·初始 中的技能:执卷誓章(选一个敌方从属造成1×1点伤害)

等级艾米·执卷 中的技能:执卷誓章Ⅱ(选一个敌方从属造成1×2点伤害)

等级艾米·执卷Ⅱ 中的技能:执卷誓章Ⅲ(选一个敌方从属造成1×3点伤害)

针对某些pve boss(就不细说了),每收到一次伤害,就减少1点攻击力,攻击力为0时,直接获得胜利,有奇效,但是pvp时效果较一般。唯一优点是,技能升级只需要回合数,很容易达成。

 

“倍释”和“增幅”技能组,则是我所说的控场流技能组。主要依靠叠加“伤害标记”这个机制来操作,“倍释”技能组消耗“伤害标记”,直接对敌方从属造成伤害,“增幅”技能组消耗“伤害标记”,增加随从造成的伤害。

等级艾米·初始 中的技能:时空静滞(获得一个“静滞装置”)消耗1点能量,冷却2回合。“静滞装置”(能量消耗1):选择1个敌方从属造成1点伤害,随后自毁,获得1点“伤害标记”。

 

“倍释”技能组,我称之为中速控制流,适合用来打节奏较快的“福利院”阵营,因为“倍释”技能组相对升级比较简单,只需要分别造成5次和9次伤害,就能升至2级和3级,而且技能直接对随从造成双倍“伤害标记”层数的伤害比较好控场。

等级艾米·倍释 和 等级艾米·倍释Ⅱ 中均有该技能:伤害倍释(消耗全部伤害标记,选一个敌方从属造成双倍伤害标记层数的伤害)消耗1点能量

但是“倍释”技能组获取“伤害标记”的效率较慢,其获取“伤害标记”的方式依靠以下技能。

等级艾米·倍释 中的技能:时空静滞Ⅱ(下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得一个“静滞装置”)

等级艾米·倍释Ⅱ 中的技能:时空静滞Ⅲ(下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得一个“静滞装置”与一层伤害标记)

一般3回合时就能将技能升到2级,45回合时就将技能能升到3级。

 

“增幅”技能组,我称之为慢速控制流,适合用来打压力不算太大的“基金会”阵营,因为“增幅”技能组相对升级比较困难,只需要分别累计获得3个和9个“伤害标记”,才能升至2级和3级,升到2级就至少需要5回合,2级升至3级稍微会简单些12回合就能将技能能升到3级。但是完全不用考虑先选择2级的“倍释”技能,再转至3级的“增幅”技能了,6个“伤害标记”的差距,还得再拖6回合,如果非要这么玩,那就是龟速控制流了。

等级艾米·增幅 和 等级艾米·增幅Ⅱ 中均有的技能:伤害增幅(消耗全部伤害标记,下一次己方从属造成的伤害增加同等数值)消耗1点能量。这就有很多配合了,比如搭配一次对多个敌方从属造成伤害的从属,就可以打出高额的aoe,进行清场。

但是“倍释”技能组获取“伤害标记”的效率是很高的,其获取“伤害标记”的方式依靠以下技能。

等级艾米·增幅 中的技能:时空冻结(下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得与原本伤害值相同层数的伤害标记)

等级艾米·增幅Ⅱ 中的技能:无限伤害(己方从属造成伤害时,获得等同于伤害值的伤害标记)被动技能

等级到3级后,使用“伤害增幅”,配合“无限伤害”,增加伤害后,再获得造成伤害值的“伤害标记”,使得“伤害标记”大多数情况下都能维持在最高层数——7层。(除非增幅的伤害打到护盾上,没造成伤害,那“伤害标记”就全没了。

 

最后,根据多次测试体验,确定了一些技能结算的细节,算是给大家一点小tips吧。

  • 使用“时空静滞Ⅱ”或“时空静滞Ⅲ”后,若本回合没有对敌方从属造成伤害,下一回合依然可以触发。
  • 使用“时空静滞”后升至2级再使用“时空静滞Ⅱ”,或使用“时空静滞Ⅱ”升至3级再使用“时空静滞Ⅲ”,两次不同的“时间静滞”只会触发后一个。
  • 同时使用“时空冻结”和“伤害增幅”,并且首先攻击敌方领袖时,技能结算正确,但是首先攻击的是敌方从属时,只生效“时空冻结”,无法回收伤害“增幅消耗”的“伤害标记”(有可能是bug
  • 虽然只有“无限伤害”标注了“伤害标记”的上限是7层,但是在等级2时,依然最多只能获得7层“伤害标记”,但是如果第8层和第9层“伤害标记”溢出,不影响升至等级3所需的“伤害标记”计数。
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