尝试把元素法的强过牌和强爆发融入狂野进行提速,试着构筑了以下两个卡组。第一套偏气宗,第二套偏剑宗。
因为没有卡,用一两银子弄的号在小鸡分段和脚本绿dk进行测试,实测第一套更强容错更高,能薄纱脚本快攻;第二套更吃排序。
1.元素奇迹法
奇迹包含以下康巴:(没有标注均为先手)
- 铜须极限4费爆发:铜须+元素唤醒+流水档案管理员+腐化残渣=4费站24+22+74+随机打14(血誓);同理,铜须极限5费爆发:5费站24+22*2+74*2+随机打28
- 起手必留溢流熔岩,最快的站场康巴如下:1费下火光元素(后手可下其他小元素更顺滑),2费常规:元素唤醒+流水档案管理员+溢流熔岩=2费22+32*3(如图所示);后手2费极限:(下过火光元素或跳币下过222)烈焰亡魂+元素唤醒+流水档案管理员+溢流熔岩=2费站23+33+43*3,个人感觉不虚天胡偶数萨。
我们元素法的2费场面,这都不是我最厉害的康巴!
- 起手元素盟军:小杂毛定向过法术组件,2-3费下凤凰,期间下风雪增幅体,4费可打出的极限斩杀:1火冲+6*2冰枪术+2*2蛇油+4*2烈焰喷涌=4费打25极限斩杀
- 破链角斗士可以补超大一部分牌,一次基本能抽3张,场上有铜须能从空手牌抽到满,实战打沙包曾经6费抽干牌库人打死,没想到这张牌和元素盟军两张的过牌效率这么高,连战士都能碰一碰。
注:奇迹推销员卡位可换为迷你包新卡232抽1,或者其他。
2.元素手牌法
组着玩的,难度较高很容易爆牌,因为构筑偏元素所以起手留元素盟军,甜点飓风,溢流熔岩以便前期站场。
有挂元素盟军的情况下咒术师的召唤和怨灵之书能极为稳定的上手,又由于元素盟军把法术牌都过滤了,怨灵书又能稳定抽3,这也算个小心思吧。其次,因为有破链角斗士,下多少元素能抽多少元素,所以能保一回合下怪的机会把手牌清空下回合又补满,是张稳战力的好卡。