【狂野构筑】两种元素法的构筑实践
2024年1月17日
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尝试把元素法的强过牌和强爆发融入狂野进行提速,试着构筑了以下两个卡组。第一套偏气宗,第二套偏剑宗。

因为没有卡,用一两银子弄的号在小鸡分段和脚本绿dk进行测试,实测第一套更强容错更高,能薄纱脚本快攻;第二套更吃排序。

1.元素奇迹法

 

奇迹包含以下康巴:(没有标注均为先手)

  • 铜须极限4费爆发:铜须+元素唤醒+流水档案管理员+腐化残渣=4费站24+22+74+随机打14(血誓);同理,铜须极限5费爆发:5费站24+22*2+74*2+随机打28
  • 起手必留溢流熔岩,最快的站场康巴如下:1费下火光元素(后手可下其他小元素更顺滑),2费常规:元素唤醒+流水档案管理员+溢流熔岩=2费22+32*3(如图所示)后手2费极限:(下过火光元素或跳币下过222)烈焰亡魂+元素唤醒+流水档案管理员+溢流熔岩=2费站23+33+43*3,个人感觉不虚天胡偶数萨。

我们元素法的2费场面,这都不是我最厉害的康巴!

  • 起手元素盟军:小杂毛定向过法术组件,2-3费下凤凰,期间下风雪增幅体,4费可打出的极限斩杀:1火冲+6*2冰枪术+2*2蛇油+4*2烈焰喷涌=4费打25极限斩杀
  • 破链角斗士可以补超大一部分牌,一次基本能抽3张,场上有铜须能从空手牌抽到满,实战打沙包曾经6费抽干牌库人打死,没想到这张牌和元素盟军两张的过牌效率这么高,连战士都能碰一碰。

注:奇迹推销员卡位可换为迷你包新卡232抽1,或者其他。

 

2.元素手牌法

 

 

 

 

组着玩的,难度较高很容易爆牌,因为构筑偏元素所以起手留元素盟军甜点飓风溢流熔岩以便前期站场。

有挂元素盟军的情况下咒术师的召唤怨灵之书能极为稳定的上手,又由于元素盟军把法术牌都过滤了,怨灵书又能稳定抽3,这也算个小心思吧。其次,因为有破链角斗士,下多少元素能抽多少元素,所以能保一回合下怪的机会把手牌清空下回合又补满,是张稳战力的好卡。

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